占星家宣布:2026是宝可梦之年!
在《怪物猎人物语3:命运双龙》、《宝可梦Pokopia》和《洛克王国:世界》之后,2026年或许我们还可以玩到一款类宝可梦游戏——这便是《沃德灵:共生》。
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这款游戏目前在Steam放出了demo,试玩的近千条评价中获得了97%好评率。在这个“类宝可梦”赛道已经卷成麻花的年头,这个数字放在独立游戏里,算是相当能打了。
那么问题来了:名字很奇怪、看图片也其貌不扬的《沃德灵:共生》,它的两把刷子在哪里?
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先看一眼游戏介绍
官方剧情是这么写的:
星球的生态危在旦夕,人类必须和沃德灵并肩作战。
你将扮演一名太空生物学家,与被称为“沃德灵”的生物神经链接。
不断孵化、培育、升级、进化你的沃德灵伙伴们,与它们一同对抗寄生疫病,夺回被腐败蹂躏的绿色星球。

听起来是不是有点不明觉厉?
我来翻译一下:虫群入侵,人类要完蛋了,你去抓沃德灵——一种可以射弹的活体兵器,来拯救世界。
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电次:看起来是活物,其实是把枪,这个我熟,不就是枪之恶魔么?
然后你和它神经链接,控制它去打副本刷材料,完成非常复杂的进化路线——本质上是“你是枪,枪也是你”。
我来演示一下demo可以获得两种沃德灵的战斗效果:

冰系吉力克↑

热带迅猛鸟↑
TPS玩法:有人说像是《绝地潜兵》
游戏并非是其他几个类宝可梦那样的开放世界场景,约等于XCOM的模式:基地+任务地点。
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第一步,我们需要在飞船中选择任务,前往地点。
目前任务包括了主线剧情和支线任务,有关卡制和生存模式。
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关卡制需要向最终污染区域推进,需要配合跳跃和冲刺完成一些探索和路径发现。
有物资房间可以搜刮,在最终区域消除污染物,净化值满了击败BOSS获得奖励。
生存模式就是固定小场景刷怪,最后也是打BOSS收尾。
从刷刷刷的角度来说,生存模式看起来会更省事,不过实际刷下来因为关卡制有不少探索奖励,综合收益看起来要高得多。
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本作采用TPS玩法,每只沃德灵约等于一把枪:除了左键开火,还有右键特殊攻击(有CD)、E键有带突击效果的近战、Q释放大招(需要战斗过程充能)。
此外,每只沃德灵的Shift位移效果也不一样。比如初始沃德灵是长距离冲刺,第二只短一些但是带AOE旋风。
不过,技能和枪械特性的差异只是第一步——更重要的还是养成内容。
偷蛋、养成和进化
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在demo版本还不支持繁衍,沃德灵的获取主要靠地图中获得的蛋。
不过我的感觉是,因为本作的重点明显放在了进化树上,从占位符来看沃德灵的类型也不算多,所以偷蛋大概率不是重点。
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养成部分分为两块:
一块是基础数值的提升和技能效果的强化,另一块是消耗特定元素的进化——这一块虽然初始只有冰、生物、火等少量类型,但是不断进化的路线就是指数级了,即便demo也有62种进化形态之多。
这些本质上有点像是 “改枪” 。不过,类似于《逃离塔科夫》、《战地》这样的游戏大多是改装枪管、握把、瞄准镜这样的物理配件改变射击效果,而本作则是可以完成一些彻底改变射击模式的“质变”。
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举个例子:我把主力沃德灵进化成了快速喷毒的类型,然后会根据毒的层数给敌人巨大伤害——这种路线直观地非常适合打BOSS。
你可以将隐身基因与毒液喷射能力组合,打造出暗杀型战宠;
或将“再生基因+群体嘲讽”组合,创造出一面坚不可摧的“活体盾牌”。
甚至能同时赋予沃德灵“冰属性皮肤”与“火焰喷射”特性,创造出冰火交织的奇幻战斗体验。
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官方特意提到,即使是同一种生物类型,也可根据生态环境和能力迥异分支出多达31种不同组合的模式。
此外,游戏还类似《Warframe》,鼓励玩家通过反复挑战来收集资源、升级沃德灵,体验逐渐变强的快感。
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玩家在收集、孵化沃德灵后,可以自由分配强度、活力、本质、回复、敏捷性等属性点数,决定沃德灵的发展方向,再通过基因编辑自由组合其外观、元素属性和技能,自由决定沃德灵的最终形态。
这种养成系统本质上是RPG常见的BD构筑——喜欢自定义养成的玩家大概率会很吃这一套。
其他可以期待的内容
首先我最期待的多人游戏内容。
众所周知宝可梦对战也是可玩内容重要的一环,而本作标签中有“玩家对战”。
当然我个人觉得本作做成一个合作PVE刷宝或许是更有意思的。
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其次是更多进化路线、BOSS和地图关卡的设计
最后是希望有一些基础规则,可以开放创意工坊让玩家DIY。这个模式其实也蛮适合做成“搜打撤”——无论视角还是关卡内容都有点让我想到《逃离鸭科夫》:一鸭死、万鸭生。
结语
《沃德灵:共生》不可能像《怪物猎人物语3:命运双龙》、《宝可梦Pokopia》和《洛克王国:世界》那样获得广泛关注——毕竟人家是背靠大IP的顶流,它只是个加拿大独立工作室的处女作。
但“宝可梦Like”这条赛道,确实是对的。

在这款游戏之前,我在Steam上玩到的类宝可梦游戏大概只有《磁带妖怪》(和《幻兽帕鲁》)。
但宝可梦的框架确保了收集和养成的内容,再配合一些特色玩法和内容填料,基本会有很稳定的下限。
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希望《沃德灵:共生》可以用它的“改枪”玩法带来一些更有意思的体验——至少,Steam上97%的好评率,说明它目前的路子没走歪。
现在Demo还在免费开放,想体验一下“宝可梦版绝地潜兵”体验的,可以去试试,就我个人体验来说,有一点像是《嗨嗨人生2》,但是因为TPS,相对更不容易3D晕眩。
PS:62种进化形态只是demo——正式版据说要端出583种,所以可刷的内容量大概不用担心,但是肝不动也别怕,相信风师傅和wemod都会出手的!
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