今日,Valve一款据称源自其内部仓库、体量约 12TB 的数据档案在网上流出,时间跨度涵盖 2003 至 2013 年。该档案中包含《传送门2》早期构建版本、实验性项目 F-Stop 的相关资产,以及《求生之路》《CS:GO》等作品的开发期内容,被社区称为"Source 引擎实验黄金时代"的完整快照。
泄露内容还有很多其他开发者的其他游戏。例如有关于《新维加斯》、《生化奇兵》、《索尼克4:第二集》的内容。
![]()
《传送门2》早期原型:不只是最终版的 beta,而是更早的迭代版本,展示谜题设计是如何演进的。
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
子弹时间

测试版中的机器人女孩
![]()
![]()
“实验室”版本
![]()
![]()
F-Stop 原型:Valve 在放弃 F-Stop 相机机制、转向《传送门》正统续作开发时的实验品。F-Stop 又名 Aperture Camera,玩家通过拍照"捕获"物体并在其他地方复制、缩放——小盒子变成巨大平台,桌面风扇变成能把人掀飞的装置。Valve 团队围绕这个机制开发了约五个月,最终在 2008 年秋由G胖亲自下令重启项目,传送门、Chell 和 GLaDOS 才回归。
![]()
![]()
![]()
![]()
《求生之路》:可能包含被砍掉的战役、感染者变体,以及 AI 导演系统的迭代版本。
下图为早期版本
![]()
![]()
![]()
最早的《CS:GO》构建版本之一,即《CS:GO》最初是由 Hidden Path Entertainment 负责修改的《CS:S》版本,后来才被 Valve 接手并扩展为全新的游戏。
![]()
![]()
![]()
![]()
《CSGO》2010 年测试版
这个测试版用了《传送门2》的移动机制
社区最关心的《半条命2:第三章》内容,目前尚未被发现。但消息源强调"还不能排除在外"——12TB 的数据绝非一个周末就能搜完。即便存在相关内容,大概率也不是可玩构建版本,而可能是概念地图、叙事大纲,或为"破冰船"序列所做的引擎实验。随着搜寻时间拉长,另一种猜测是:第三章内容或许已在 2013 年前被 Valve 从活动档案中清除。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
