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PC Gamer 资深编辑 Mollie Taylor 在近期文章中坦言,自己已玩抽卡游戏(gacha)十年有余,却首次感到彻底疲惫,数月未坚持每日任务。
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Mollie 的抽卡历程始于手机节奏游戏,如《Love Live! 学园偶像祭》和《BanG Dream! 少女乐团派对!》。2020 年,《原神》登陆主机后,她正式跨入开放世界抽卡领域。随后相继沉迷《崩坏:星穹铁道》、《胜利女神:妮姬》、《无限暖暖》,并兼玩《世界计划 缤纷舞台!feat. 初音未来》和《闪耀!优俊少女》等。
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她指出,抽卡游戏如今数量爆炸,已从手机扩展至主机和 PC,涵盖恋爱模拟、回合制 RPG、换装、射击等多种类型。米哈游(HoYoverse)旗下同时运营《原神》、《崩坏:星穹铁道》、《绝区零》、《未定事件簿》和《崩坏3》等多款游戏,并有多个新项目在开发中。此外,《明日方舟:终末地》、《七大罪:起源》等新作也即将登场。
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Mollie 表示,游戏更新频繁、角色卡池轮番上阵,加上错过内容的 FOMO(fear of missing out)心理,让她难以抽身。但新游戏层出不穷、选择过多导致决策疲劳,加上部分直播服务游戏寿命短暂、投入可能打水漂,最终让她选择暂时远离。
尽管如此,她仍承认自己热爱抽卡游戏的动漫角色魅力,只希望数量少一些,给大脑“减负”。她笑称,只有真正特别的作品才能重新拉她入坑。
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