【战地6】简单易学的公式化打法——最适合薯条体质的涨KD攻略

大家好,我是梦碎啊!

《战地风云 6》已经上线月余,梦碎每天玩玩也玩了150多小时。

本来想着做一期评测,但目前更新还算频繁,等到第一赛季结束再做总结吧。

平常逛逛社区,看到还是很多帖子或者评论区讨论KD问题,这是咱战地玩家不得不品的一环(真是一对苦命鸳鸯啊)。

这里就不过多评价。

无论你是想涨KD在社区对线,还是想着游戏里被人暴打想要多一些游戏体验,看完这篇文章,相信你都能有所收获。

梦碎自己摸索出来一个能够稳定提升KD的打法,经过大量对局验证,每把数据都挺好看。

这段时间梦碎的真人KD已经从开服的3KD涨到4.4KD了,单局KD能到十几甚至几十,并且KPM还看得过去。

目前的KD

但梦碎并非Pro哥,咱有自知之明,无论是反应,枪法,思路都跟Pro哥相去甚远。

那咱们想要打好就需要探索出适合咱们薯条的简单、公式化的打法。

什么叫简单、公式化的打法呢?

就是场上局面瞬息万变,但战场的变化并不会对咱们的打法有太多影响。

简单来说,就是找到一个稳定的输出架点,并且最好能够随着战线变化有很大容错。

先活下来再考虑输出

目前更新的地图里,小图巷战实在不会给你太多机会定点输出,于是咱们把目光聚焦到更大的油田和解放峰。

油田相对的无趣,一句话讲完:

高点侧面拿狙抽CE两点之间的靶子。

且将它放在一边。

拿个SVK就是架

我已经不想讲我2025年11月3日下午13点03分

在布莱克韦尔油田用SVK打出105-5战绩的故事了。

(不是,谁™问你了?)

我已经不想讲我油田征服105杀了

咱们最终选定的是地图是:

解放峰 山脊 13

解放峰 山脊 13

这个地图除了近战绞肉,有许多高点可以攀爬,这就是咱们思路的核心——

爬山

解放峰征服有6个点,在势均力敌情况下一把能玩半个多小时,方便咱们多捞人头。

这里只讲征服和升级思路,因为梦碎不太喜欢突破和突袭,刚开服不太平衡就没有再玩。

 

解放峰征服地图

先叠甲:

本文所涉及的高点都是正常攀爬能够到的位置,并没有利用梯子或者BUG,所以梦碎并不认为是“蜘蛛人”。

其次开服的时候解放峰很多地方不允许攀爬,但在一次更新之后调整回了B测的黑区,那说明现在能够攀爬的范围是官方所认可的,也就是说是“合理的”而不是“非法的”。

当然,如果你有“电子洁癖”,就不用往下看啦~

那咱们就开始吧~ 

 

适合咱们薯条上手的,我们称之为轮椅。

我个人认为轮椅并不等于T0武器,因为有的T0武器并不是那么好掌握,比如TR 7

 也不需要咱们去用KV9 、SCW-10去近战绞肉。

吓哭了,是TR7大人

轮椅之所以称之为轮椅,说句玩笑话就是残疾人也能用。

我推荐两把武器,一把是SVK,一把是M250。

这两把武器的共同特点就是他们在远距离是毫无衰减的,

不管打100米、200米还是10000米

SVK都是两枪死,M250都是四枪死。

搭配上热成像,我们能迅速收集场上的信息,轻松带走敌人。

 

下面是这两把枪我喜欢的配装,大家可以参考一下:

  SVK:

轻型消音器(30点)、加长枪管(15点)、10发快速弹匣(10点)、易碎弹(20点)、6倍热成像(25点)。

因为武器是单点,所以使用能过抑制后坐积累的轻型消音器即可。

把点数投资到加长回血间隔的易碎弹更让敌人不舒服。

SVK配件

  M250:

轻型消音器(30点)、重型加长枪管(10点)、垂直握把(25点)、50发弹匣(5点)、穿甲弹(5点)、1.5倍热成像(25点)。

1.5倍热成像相对于3倍热成像有更宽广的视野,实际体验更舒服些。

你也可以把镜子换成高倍镜,将点数投资到握把上。

针对上述两把武器,咱们推荐的唯一兵种是医疗兵(支援兵)

选择支援,选择成功

医疗兵他有强而有力的机动掩体

还有能防止被敌方火箭筒和坦克炮弹带走的ABS

并且医疗兵有无限的子弹和回复能力

咱们就能够尽情的输出,不用考虑自己的命中率。

你打的多了,就算你的命中率很感人,也能够带走可观的敌人

 

ABS

机动掩体

并且按照咱们这套打法

烟雾弹并非刚需,

因为咱们并不会去冲点肉搏,

反而带破片手雷更有作用一些。

破片手雷

 

(地图以征服为例)

 

解放峰征服地图

 

1. 从A点方向出生

 

(1)开局:

开局咱们开车直接到山脚,从这个点上山,这个点上山之后有两个方向选择。

优先向右方看最容易交战也离我们最近的C点。

 

A点出生路线

上山点位

架在这里先关注C点小山坡塔楼上面,

这个位置枪管被山体挡住打不了点里面的人。

得往上面稍微走一点才行,但需要承担被各个方向打的风险。

架枪点位以及需要注意的位置

当战线推进也就是队友进C点后,可以再往前走(标注绿色框的位置)

这个位置是我们这个打法走到的右侧最远的位置。

这儿可以打点里面的敌人,以及另一头往C点走小路的敌人。

风险在于此处侧面几乎没有掩体,如果点里面涌进更多敌人,而队友没有牵制就会直接被带走。

 

(2)左侧:

左方距离D较远,我们可以第二时间来。

征服基本上从A点出生先占领C点,F点出生先占领D点。

D点的敌人无论是从左侧进攻B点还是往上走进攻C点都会暴露在咱们山腰的视野里面。

左侧山崖

左侧路线山坡有不同的高度,根据战线位置调整站位。

对面进攻比较猛,先选择较低的缺口。

防止对面打到侧面

低点缺口

队友比较给力开始攻占D点,则选择较高位置,

这个地方能够覆盖整个侧面、两座小山山头、以及E点复活的敌人。

是左侧山体最佳输出点位。

高点反坡

高点能火力覆盖的位置

主要打法是覆盖侧面的敌人,因为侧面没有掩体,注意放板子以及ABS并随着战线调整自己位置

 

(3)进一步进攻

当D点是咱们的时候可以考虑到两座小山上面,

不用到最上面,在下面一阶打C点以及C点进攻D点小路上的敌人。

注意不要把侧面露给E和F点方向的敌人,

也要小心C点上山的敌人能直接看到你。

 

前往小山头以及瞄准方向

站位以及瞄准方向

OK,A点方向出生就讲到这里。

 

 

2.从F点方向出生

 

F点路线

从F点方向出生,当然也是爬山

上山的位置如图所示:

F点上山位置

上山之后可以先从右边斜面上到最高的一层,

然后从最高层直架C点。

上山路线

到达解放峰最高层!

这个点是令C点最恶心的一个点,

因为它完全覆盖整个C点,包括右边入口以及塔楼上下

 

架点所能火力覆盖的位置

在我现在所示的这个小山坳里面,

它可以打C点,也可以打D点方向,

这个位置是整个解放峰最有利的位置

 

本图最佳架点

这个位置唯一的危险是CD之间这段小路方向,

完全没有掩体,只要抬头就能打到你,

但别的方向都是有比较安全的

 

沿着右边刚才的斜面,可以继续往前走,

能够至少走到图中所示的小尖尖

右边可以走到这里

位置如图所示

这里能够覆盖整个BD侧面战场

并且能够俯瞰刚才说的A点出生方向的山头

所以仅就架枪位置来说,

从F点出生优势是比A点出生大很多的。

A点出生的哥们儿

但走到这个位置需要注意BD之间战线

如果队友压的比较靠前,你就往前走,

如果对方压的比较狠,你就到刚才说的最佳位置去打侧面。

回到最佳位置架D点方向

 

地图的要点就是这些,需要大家灵活掌握,

根据战场的变化和战线的推进来调整自己的位置,

实际上咱们就记住几个固定的好架点,

就足以应付场上的大多数变化了。

 

好了,本期咱们讲了薯条想要涨KD的武器选择、兵种选择、地图选择以及地图路线思路

如果想有更好更详细的了解可以参看梦碎的这两个视频。

1、解放峰征服A点进攻思路

【战地6 不再薯条】薯条KD疯涨,原因竟然是?(思路+聊天) - 小黑盒

2、解放峰征服F点进攻思路

【战地6 不再薯条】压力再大也不怕,我有SVK定天下! - 小黑盒

希望看了这期之后,大家能够灵活运用和掌握,

相信大家都能够从薯条进化为Pro哥!

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 咱们战场上见!

 

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