大家好,我是梦碎啊!
《战地风云 6》已经上线月余,梦碎每天玩玩也玩了150多小时。
本来想着做一期评测,但目前更新还算频繁,等到第一赛季结束再做总结吧。
平常逛逛社区,看到还是很多帖子或者评论区讨论KD问题,这是咱战地玩家不得不品的一环(真是一对苦命鸳鸯啊)。
这里就不过多评价。
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无论你是想涨KD在社区对线,还是想着游戏里被人暴打想要多一些游戏体验,看完这篇文章,相信你都能有所收获。
梦碎自己摸索出来一个能够稳定提升KD的打法,经过大量对局验证,每把数据都挺好看。
这段时间梦碎的真人KD已经从开服的3KD涨到4.4KD了,单局KD能到十几甚至几十,并且KPM还看得过去。
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目前的KD
但梦碎并非Pro哥,咱有自知之明,无论是反应,枪法,思路都跟Pro哥相去甚远。
那咱们想要打好就需要探索出适合咱们薯条的简单、公式化的打法。
什么叫简单、公式化的打法呢?
就是场上局面瞬息万变,但战场的变化并不会对咱们的打法有太多影响。
简单来说,就是找到一个稳定的输出架点,并且最好能够随着战线变化有很大容错。
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先活下来再考虑输出
目前更新的地图里,小图巷战实在不会给你太多机会定点输出,于是咱们把目光聚焦到更大的油田和解放峰。
油田相对的无趣,一句话讲完:
高点侧面拿狙抽CE两点之间的靶子。
且将它放在一边。
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拿个SVK就是架
我已经不想讲我2025年11月3日下午13点03分
在布莱克韦尔油田用SVK打出105-5战绩的故事了。
(不是,谁™问你了?)
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我已经不想讲我油田征服105杀了
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咱们最终选定的是地图是:
解放峰 山脊 13
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解放峰 山脊 13
这个地图除了近战绞肉,有许多高点可以攀爬,这就是咱们思路的核心——
爬山
解放峰征服有6个点,在势均力敌情况下一把能玩半个多小时,方便咱们多捞人头。
这里只讲征服和升级思路,因为梦碎不太喜欢突破和突袭,刚开服不太平衡就没有再玩。
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解放峰征服地图
先叠甲:
本文所涉及的高点都是正常攀爬能够到的位置,并没有利用梯子或者BUG,所以梦碎并不认为是“蜘蛛人”。
其次开服的时候解放峰很多地方不允许攀爬,但在一次更新之后调整回了B测的黑区,那说明现在能够攀爬的范围是官方所认可的,也就是说是“合理的”而不是“非法的”。
当然,如果你有“电子洁癖”,就不用往下看啦~
那咱们就开始吧~
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适合咱们薯条上手的,我们称之为轮椅。
我个人认为轮椅并不等于T0武器,因为有的T0武器并不是那么好掌握,比如TR 7。
也不需要咱们去用KV9 、SCW-10去近战绞肉。
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吓哭了,是TR7大人
轮椅之所以称之为轮椅,说句玩笑话就是残疾人也能用。
我推荐两把武器,一把是SVK,一把是M250。
这两把武器的共同特点就是他们在远距离是毫无衰减的,
不管打100米、200米还是10000米
SVK都是两枪死,M250都是四枪死。
搭配上热成像,我们能迅速收集场上的信息,轻松带走敌人。
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下面是这两把枪我喜欢的配装,大家可以参考一下:
SVK:
轻型消音器(30点)、加长枪管(15点)、10发快速弹匣(10点)、易碎弹(20点)、6倍热成像(25点)。
因为武器是单点,所以使用能过抑制后坐积累的轻型消音器即可。
把点数投资到加长回血间隔的易碎弹更让敌人不舒服。
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SVK配件
M250:
轻型消音器(30点)、重型加长枪管(10点)、垂直握把(25点)、50发弹匣(5点)、穿甲弹(5点)、1.5倍热成像(25点)。
1.5倍热成像相对于3倍热成像有更宽广的视野,实际体验更舒服些。
你也可以把镜子换成高倍镜,将点数投资到握把上。
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针对上述两把武器,咱们推荐的唯一兵种是医疗兵(支援兵)
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选择支援,选择成功
医疗兵他有强而有力的机动掩体,
还有能防止被敌方火箭筒和坦克炮弹带走的ABS
并且医疗兵有无限的子弹和回复能力
咱们就能够尽情的输出,不用考虑自己的命中率。
你打的多了,就算你的命中率很感人,也能够带走可观的敌人
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ABS
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机动掩体
并且按照咱们这套打法
烟雾弹并非刚需,
因为咱们并不会去冲点肉搏,
反而带破片手雷更有作用一些。
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破片手雷
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(地图以征服为例)
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解放峰征服地图
1. 从A点方向出生
(1)开局:
开局咱们开车直接到山脚,从这个点上山,这个点上山之后有两个方向选择。
优先向右方看最容易交战也离我们最近的C点。
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A点出生路线
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上山点位
架在这里先关注C点小山坡和塔楼上面,
这个位置枪管被山体挡住打不了点里面的人。
得往上面稍微走一点才行,但需要承担被各个方向打的风险。
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架枪点位以及需要注意的位置
当战线推进也就是队友进C点后,可以再往前走(标注绿色框的位置)
这个位置是我们这个打法走到的右侧最远的位置。
这儿可以打点里面的敌人,以及另一头往C点走小路的敌人。
风险在于此处侧面几乎没有掩体,如果点里面涌进更多敌人,而队友没有牵制就会直接被带走。
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(2)左侧:
左方距离D较远,我们可以第二时间来。
征服基本上从A点出生先占领C点,F点出生先占领D点。
D点的敌人无论是从左侧进攻B点还是往上走进攻C点都会暴露在咱们山腰的视野里面。
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左侧山崖
左侧路线山坡有不同的高度,根据战线位置调整站位。
对面进攻比较猛,先选择较低的缺口。
防止对面打到侧面
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低点缺口
队友比较给力开始攻占D点,则选择较高位置,
这个地方能够覆盖整个侧面、两座小山山头、以及E点复活的敌人。
是左侧山体最佳输出点位。
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高点反坡
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高点能火力覆盖的位置
主要打法是覆盖侧面的敌人,因为侧面没有掩体,注意放板子以及ABS并随着战线调整自己位置。
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(3)进一步进攻
当D点是咱们的时候可以考虑到两座小山上面,
不用到最上面,在下面一阶打C点以及C点进攻D点小路上的敌人。
注意不要把侧面露给E和F点方向的敌人,
也要小心C点上山的敌人能直接看到你。
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前往小山头以及瞄准方向
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站位以及瞄准方向
OK,A点方向出生就讲到这里。
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2.从F点方向出生
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F点路线
从F点方向出生,当然也是爬山
上山的位置如图所示:
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F点上山位置
上山之后可以先从右边斜面上到最高的一层,
然后从最高层直架C点。
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上山路线
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到达解放峰最高层!
这个点是令C点最恶心的一个点,
因为它完全覆盖整个C点,包括右边入口以及塔楼上下
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架点所能火力覆盖的位置
在我现在所示的这个小山坳里面,
它可以打C点,也可以打D点方向,
这个位置是整个解放峰最有利的位置
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本图最佳架点
这个位置唯一的危险是CD之间这段小路方向,
完全没有掩体,只要抬头就能打到你,
但别的方向都是有比较安全的
沿着右边刚才的斜面,可以继续往前走,
能够至少走到图中所示的小尖尖
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右边可以走到这里
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位置如图所示
这里能够覆盖整个BD侧面战场
并且能够俯瞰刚才说的A点出生方向的山头
所以仅就架枪位置来说,
从F点出生优势是比A点出生大很多的。
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A点出生的哥们儿
但走到这个位置需要注意BD之间战线,
如果队友压的比较靠前,你就往前走,
如果对方压的比较狠,你就到刚才说的最佳位置去打侧面。
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回到最佳位置架D点方向
地图的要点就是这些,需要大家灵活掌握,
根据战场的变化和战线的推进来调整自己的位置,
实际上咱们就记住几个固定的好架点,
就足以应付场上的大多数变化了。
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好了,本期咱们讲了薯条想要涨KD的武器选择、兵种选择、地图选择以及地图路线思路。
如果想有更好更详细的了解可以参看梦碎的这两个视频。
1、解放峰征服A点进攻思路
【战地6 不再薯条】薯条KD疯涨,原因竟然是?(思路+聊天) - 小黑盒
2、解放峰征服F点进攻思路
【战地6 不再薯条】压力再大也不怕,我有SVK定天下! - 小黑盒
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希望看了这期之后,大家能够灵活运用和掌握,
相信大家都能够从薯条进化为Pro哥!
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咱们战场上见!
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