【戰地6】簡單易學的公式化打法——最適合薯條體質的漲KD攻略

大家好,我是夢碎啊!

《戰地風雲 6》已經上線月餘,夢碎每天玩玩也玩了150多小時。

本來想着做一期評測,但目前更新還算頻繁,等到第一賽季結束再做總結吧。

平常逛逛社區,看到還是很多帖子或者評論區討論KD問題,這是咱戰地玩家不得不品的一環(真是一對苦命鴛鴦啊)。

這裏就不過多評價。

無論你是想漲KD在社區對線,還是想着遊戲裏被人暴打想要多一些遊戲體驗,看完這篇文章,相信你都能有所收穫。

夢碎自己摸索出來一個能夠穩定提升KD的打法,經過大量對局驗證,每把數據都挺好看。

這段時間夢碎的真人KD已經從開服的3KD漲到4.4KD了,單局KD能到十幾甚至幾十,並且KPM還看得過去。

目前的KD

但夢碎並非Pro哥,咱有自知之明,無論是反應,槍法,思路都跟Pro哥相去甚遠。

那咱們想要打好就需要探索出適合咱們薯條的簡單、公式化的打法。

什麼叫簡單、公式化的打法呢?

就是場上局面瞬息萬變,但戰場的變化並不會對咱們的打法有太多影響。

簡單來說,就是找到一個穩定的輸出架點,並且最好能夠隨着戰線變化有很大容錯。

先活下來再考慮輸出

目前更新的地圖裏,小圖巷戰實在不會給你太多機會定點輸出,於是咱們把目光聚焦到更大的油田和解放峯。

油田相對的無趣,一句話講完:

高點側面拿狙抽CE兩點之間的靶子。

且將它放在一邊。

拿個SVK就是架

我已經不想講我2025年11月3日下午13點03分

在布萊克韋爾油田用SVK打出105-5戰績的故事了。

(不是,誰™問你了?)

我已經不想講我油田征服105殺了

咱們最終選定的是地圖是:

解放峯 山脊 13

解放峯 山脊 13

這個地圖除了近戰絞肉,有許多高點可以攀爬,這就是咱們思路的核心——

爬山

解放峯征服有6個點,在勢均力敵情況下一把能玩半個多小時,方便咱們多撈人頭。

這裏只講征服和升級思路,因爲夢碎不太喜歡突破和突襲,剛開服不太平衡就沒有再玩。

 

解放峯征服地圖

先疊甲:

本文所涉及的高點都是正常攀爬能夠到的位置,並沒有利用梯子或者BUG,所以夢碎並不認爲是“蜘蛛人”。

其次開服的時候解放峯很多地方不允許攀爬,但在一次更新之後調整回了B測的黑區,那說明現在能夠攀爬的範圍是官方所認可的,也就是說是“合理的”而不是“非法的”。

當然,如果你有“電子潔癖”,就不用往下看啦~

那咱們就開始吧~ 

 

適合咱們薯條上手的,我們稱之爲輪椅。

我個人認爲輪椅並不等於T0武器,因爲有的T0武器並不是那麼好掌握,比如TR 7

 也不需要咱們去用KV9 、SCW-10去近戰絞肉。

嚇哭了,是TR7大人

輪椅之所以稱之爲輪椅,說句玩笑話就是殘疾人也能用。

我推薦兩把武器,一把是SVK,一把是M250。

這兩把武器的共同特點就是他們在遠距離是毫無衰減的,

不管打100米、200米還是10000米

SVK都是兩槍死,M250都是四槍死。

搭配上熱成像,我們能迅速收集場上的信息,輕鬆帶走敵人。

 

下面是這兩把槍我喜歡的配裝,大家可以參考一下:

  SVK:

輕型消音器(30點)、加長槍管(15點)、10發快速彈匣(10點)、易碎彈(20點)、6倍熱成像(25點)。

因爲武器是單點,所以使用能過抑制後坐積累的輕型消音器即可。

把點數投資到加長回血間隔的易碎彈更讓敵人不舒服。

SVK配件

  M250:

輕型消音器(30點)、重型加長槍管(10點)、垂直握把(25點)、50發彈匣(5點)、穿甲彈(5點)、1.5倍熱成像(25點)。

1.5倍熱成像相對於3倍熱成像有更寬廣的視野,實際體驗更舒服些。

你也可以把鏡子換成高倍鏡,將點數投資到握把上。

針對上述兩把武器,咱們推薦的唯一兵種是醫療兵(支援兵)

選擇支援,選擇成功

醫療兵他有強而有力的機動掩體

還有能防止被敵方火箭筒和坦克炮彈帶走的ABS

並且醫療兵有無限的子彈和回覆能力

咱們就能夠盡情的輸出,不用考慮自己的命中率。

你打的多了,就算你的命中率很感人,也能夠帶走可觀的敵人

 

ABS

機動掩體

並且按照咱們這套打法

煙霧彈並非剛需,

因爲咱們並不會去衝點肉搏,

反而帶破片手雷更有作用一些。

破片手雷

 

(地圖以征服爲例)

 

解放峯征服地圖

 

1. 從A點方向出生

 

(1)開局:

開局咱們開車直接到山腳,從這個點上山,這個點上山之後有兩個方向選擇。

優先向右方看最容易交戰也離我們最近的C點。

 

A點出生路線

上山點位

架在這裏先關注C點小山坡塔樓上面,

這個位置槍管被山體擋住打不了點裏面的人。

得往上面稍微走一點纔行,但需要承擔被各個方向打的風險。

架槍點位以及需要注意的位置

當戰線推進也就是隊友進C點後,可以再往前走(標註綠色框的位置)

這個位置是我們這個打法走到的右側最遠的位置。

這兒可以打點裏面的敵人,以及另一頭往C點走小路的敵人。

風險在於此處側面幾乎沒有掩體,如果點裏面湧進更多敵人,而隊友沒有牽制就會直接被帶走。

 

(2)左側:

左方距離D較遠,我們可以第二時間來。

征服基本上從A點出生先佔領C點,F點出生先佔領D點。

D點的敵人無論是從左側進攻B點還是往上走進攻C點都會暴露在咱們山腰的視野裏面。

左側山崖

左側路線山坡有不同的高度,根據戰線位置調整站位。

對面進攻比較猛,先選擇較低的缺口。

防止對面打到側面

低點缺口

隊友比較給力開始攻佔D點,則選擇較高位置,

這個地方能夠覆蓋整個側面、兩座小山山頭、以及E點復活的敵人。

是左側山體最佳輸出點位。

高點反坡

高點能火力覆蓋的位置

主要打法是覆蓋側面的敵人,因爲側面沒有掩體,注意放板子以及ABS並隨着戰線調整自己位置

 

(3)進一步進攻

當D點是咱們的時候可以考慮到兩座小山上面,

不用到最上面,在下面一階打C點以及C點進攻D點小路上的敵人。

注意不要把側面露給E和F點方向的敵人,

也要小心C點上山的敵人能直接看到你。

 

前往小山頭以及瞄準方向

站位以及瞄準方向

OK,A點方向出生就講到這裏。

 

 

2.從F點方向出生

 

F點路線

從F點方向出生,當然也是爬山

上山的位置如圖所示:

F點上山位置

上山之後可以先從右邊斜面上到最高的一層,

然後從最高層直架C點。

上山路線

到達解放峯最高層!

這個點是令C點最噁心的一個點,

因爲它完全覆蓋整個C點,包括右邊入口以及塔樓上下

 

架點所能火力覆蓋的位置

在我現在所示的這個小山坳裏面,

它可以打C點,也可以打D點方向,

這個位置是整個解放峯最有利的位置

 

本圖最佳架點

這個位置唯一的危險是CD之間這段小路方向,

完全沒有掩體,只要抬頭就能打到你,

但別的方向都是有比較安全的

 

沿着右邊剛纔的斜面,可以繼續往前走,

能夠至少走到圖中所示的小尖尖

右邊可以走到這裏

位置如圖所示

這裏能夠覆蓋整個BD側面戰場

並且能夠俯瞰剛纔說的A點出生方向的山頭

所以僅就架槍位置來說,

從F點出生優勢是比A點出生大很多的。

A點出生的哥們兒

但走到這個位置需要注意BD之間戰線

如果隊友壓的比較靠前,你就往前走,

如果對方壓的比較狠,你就到剛纔說的最佳位置去打側面。

回到最佳位置架D點方向

 

地圖的要點就是這些,需要大家靈活掌握,

根據戰場的變化和戰線的推進來調整自己的位置,

實際上咱們就記住幾個固定的好架點,

就足以應付場上的大多數變化了。

 

好了,本期咱們講了薯條想要漲KD的武器選擇、兵種選擇、地圖選擇以及地圖路線思路

如果想有更好更詳細的瞭解可以參看夢碎的這兩個視頻。

1、解放峯征服A點進攻思路

【戰地6 不再薯條】薯條KD瘋漲,原因竟然是?(思路+聊天) - 小黑盒

2、解放峯征服F點進攻思路

【戰地6 不再薯條】壓力再大也不怕,我有SVK定天下! - 小黑盒

希望看了這期之後,大家能夠靈活運用和掌握,

相信大家都能夠從薯條進化爲Pro哥!

如果這篇文章對你有幫助、或者你喜歡的話,記得一鍵三連!

也歡迎關注夢碎,關注越多更新越快哦!

 咱們戰場上見!

 

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com