全球玩家瞩目的《GTA6》再迎发售日期调整!R 星官方近日突发声明,宣布游戏从原定的 2026 年 5 月 26 日再度延期至 2026 年 11 月 19 日,这是本作自公布以来的第二次跳票。恰逢近期 R 星曝出 35 人裁员计划,外界纷纷猜测延期与裁员相关,但多位业内权威信源证实,真相并非如此 ,游戏内容已全部制作完成,延期只为全力优化,规避《赛博朋克 2077》式的首发灾难。
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此次延期消息一出,恰逢 R 星启动小规模裁员,不少玩家将两者关联,担忧开发进度受阻。但外媒 Dexerto 援引内部人士 Kiwi Talkz 的爆料直接否认了这一猜测:“现在有很多不实传言,Rockstar 有 6000 多名员工,裁掉 35 个人并不会导致游戏延期,事情不是这样的”。更关键的是,Kiwi Talkz 透露延期计划早有定论:“早在这次裁员之前,R 星开发人员就已经告诉我游戏会延期”。他进一步确认,《GTA6》的核心内容已全部制作完成,当前团队的核心工作集中在 “全力优化,确保所有系统正常运行”,目标是彻底避免类似《赛博朋克 2077》首发时的技术故障、BUG 泛滥等问题。
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知名业内人士、Insider Gaming 记者 Tom Henderson 在近期播客节目中给出了一致爆料:“《GTA6》内容已经准备好了,我听说已经准备好很长一段时间了”。他补充道,R 星此次延期的核心诉求是 “力求完美,不想发布时存在任何一个 BUG”,这种极致追求也符合其 “慢工出细活” 的一贯风格。
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从最初计划的 2025 年秋季,到 2026 年 5 月,再到如今的 11 月 19 日,《GTA6》的玩家等待周期已累计延长一年。但对于 R 星而言,这是一场关乎品牌声誉的 “背水一战”,作为暌违 13 年的开放世界神作,《GTA6》承载着全球玩家的极致期待,一旦重蹈《赛博朋克 2077》首发翻车的覆辙,将严重冲击其行业龙头地位。此次二次跳票也引发了 2026 年游戏档期的连锁反应。此前首次延期至 5 月时,多款 3A 大作已启动 “逃难潮” 避其锋芒;如今档期再度延后至 11 月假日购物季,业内分析师预测,下半年多款重点作品可能会再次调整发售计划,要么提前抢占上半年空白档期,要么推迟至 2027 年,避免与《GTA6》正面竞争。
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你是否理解《GTA6》的二次延期?你认为这场跨越 13 年的等待最终会不负众望吗?欢迎在评论区分享你的看法!
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