还得是男频!筑基期少主竟敢威胁大乘期师兄?一掌拍死!

刚晋升元婴,居然被筑基小辈当众羞辱?

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我:”贵宗可有化神修士~?“(礼貌)

黑水宗少主:“没有”

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我:“那元缨呢~”(语气开始不屑)

黑水宗少主:“也没有”

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区区结丹三流小宗门居然敢在本座头上撒野?

一掌劈死!

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这绝对是我今年玩过最夯,最有乐子的修仙模拟器!

即可当邪修狠狠踩头所有人,也可以当韩立感受恶意满满的真实修仙界!

剧情更是男频中的男频,讲道理有什么用?一句话:

你什么修为?

一周目:魔丸降世!

上述这段剧情是我在游戏一周目中后期发生的小故事,段剧情完美还原了修仙小说里"老怪物出关被不知天高地厚的小辈挑衅"的经典桥段,很爽,而且爽的地方不止于此。

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因为是第一次玩,抱着对自己实力的清楚认知,我将游戏的难度全部调至最低,把能拉的数值全部拉满了,

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开始游戏后才发现woc,数值有点太高了,魔童降世了!

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别的修仙主角开局还要受点委屈、吃点苦头,我这边从创建角色那一刻起,就已经注定要成为这个世界的天灾!

我要杀到世间无人敢称尊

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这种龙傲天的爽感从游戏一开始就拉满了,全程越级挑战练气三层敢打练气九层的小宗门弟子,萧炎来了。

游戏中有一个时间机制,我们每次行动都会消耗时间,而我修炼速度日行千里,

不到半年就在新手村里达到了练气圆满

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在练气期后期,我甚至可以跑去接隔壁村的支线任务,1V2双杀两个筑基期大妖!

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附近地图上就完全没有一个修真者,或者灵兽能在我面前撑住五个回合不死。

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魔道筑基

游戏中有每个境界都有不同的晋升方式,有好有坏,品质越好的境界提升就需要更多的资源和扎实的基础,比如说筑基期就分为:

人道筑基:三枚筑基丹

血道筑基:三枚血灵丹

地道筑基:六枚筑基丹、筑基秘法

天道筑基:九枚筑基丹、一枚道基果、筑基秘法、骨龄<31

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为了追求筑基的速度,我果断选择了血道走起了魔道筑基,因为不需要"煮鸡蛋"(筑基丹),而旁边店铺刚好有人卖血灵丹,价格也在承受范围内,作为一个追求效率的龙傲天,我果断掏空全部拿下。

一年半速成筑基境界。

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筑基强者恐怖如斯

到达筑基期后游戏的玩法就直接变了,在外面可以不再用腿走路,直接御风飞行!这对于游戏的玩法变化还是相当巨大的。

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之前练气期的我只能老老实实用两条腿丈量大地,浪费时间不说,遇到点山川上什么的要绕一大圈去,但筑基之后,天地豁然开朗!

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而且从现在开始打低境界的直接可以扫荡!打那些练气期的小怪、灵兽,现在根本连战斗画面都不用进。

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剧情方面

游戏剧情文本是相当有意思的,过长文本中我们做出的选择可以影响后续的发展,进而直接影响到结局。

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而且虽然我们本质邪修,但我那只是为了快速提升实力,但是我心底还是认为自己非常良善的。

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所以我在很多时候都没有选择走纯粹的魔道行为,比如说”炼化一整个城池的百姓“,这种彻头彻尾的邪修行径,我都是不耻做的。

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后期我们晋升到结丹期时,会有一场非常酣畅淋漓的守城大战。

1个初期结丹期VS 5个结丹期后期

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这也是为第一次在战斗中吃瘪,是在太多人了,要知道游戏本质是回合制游戏,1V5就相当于我打一回合,别人打我五回合。

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然后我又读档了一遍,用我的结丹初期修为,暴打五个结丹后期,其实就算是龙傲天剧本也不应该这么赖,但是我还是打赢了,

为什么呢,因为我赛前嗑药了。

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本座的修为短时间内得到了大幅度提升,我虽然不是萧炎,根本不会炼制任何丹药但是我乃是堂堂覆天盟盟主,兜里揣个几万块灵石是有的,直接超市大采购!

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感觉吃丹药吃成大胃袋良子了,我这用药量换隔壁杰洛特都够毒死八百回了。

猎魔人体质真不如修真者吧~

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后期我也是带着后宫们一路过关斩将,境界飞升,最后顺利通关了游戏的一周目。

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最后达成大乘期的圆满境界

大乘九层

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二周目:凡人修仙

我得承认我初体验实在太好了,在十几个小时的一周目速通后,我有点上头了,果断开了一把二周。

与一周目恰恰相反的是,我将游戏难度全部设置成了最高,我要开始了我凡人修仙了!

废灵根,修仙路漫漫

玩了十分钟理解了当年懂萱儿为什么要对韩立说那句:

”像韩师兄这样的伪灵根,能到达筑基期已经是个奇迹了!“

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韩立很气,但我不气。

我感觉说的没错,在失去了数值的绝对碾压后,一周目那种日行千里的修炼速度不存在了,提升难度骤然提升。

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一周目的我抄着一把新手武器就能从练气初期一直砍刀筑基,但现在,在此难度下,别说跨境战斗了,同境界下我的真实情况都是:

天骄>外门弟子>散修>灵兽>我

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龙傲天玩多了,我一开始还觉得自己开局搭配选择的挺好的,我也靠着刷等级灵兽把修为刷到了“练气三层”!

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直到我遇到了一个不知名宗门的外门弟子,修为是练气二层,直接把我薄纱!

这就正经宗门弟子和散修之间的差距吗?

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而且我不但练气三层的时候被薄纱,我练气五层了还打不过他,属于是练气期散修最严厉的父亲了。

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说真的我玩着玩着逐渐理解韩劳模了,因为前期遇到的80%的敌人实力都在我们之上,你不苟住根本不行,练气期不说被高阶修士吊打,

有时候进进剧情里了选错一个选项,触发对战,那就game eover,散修太难了!

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没有资源,没有法器,没有灵根

我在这个修仙世界狗路过都能踹自己两脚,完全没法像一周目龙傲天那样大杀四方,现在要开始合理规划自己的修仙路线了,必须要稳健为主。

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苟住!

游戏中存在各种各样的随机事件,触发后根据选择的选项来判断结果的好坏,我一周目龙傲天副本的时候基本都是瞎点,因为“谁都打不过”我!

管你什么大宗门掌门的儿子,还是皇亲国戚,惹我直接顷刻炼化!

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而二周目韩立副本,还是因为我“谁都打不过”

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所以大部分时候都应该以保守为主,因为就像我前面说的,前期作为废物散修的我们很脆皮,稍不注意就会被直接创飞,所以不当英雄就别当英雄,

出事了就将众人护至身前!

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不过偶尔激进也可能会有好处,我前期有一次触发随机事件是:

“一个小修士陷入危险当中,是否选择前去救人”

大侠心上来了,果断选择救人,虽然最终也没有把人救下来,但是获得了他的法宝衣服,这对于前期穷的叮当响的散修来说简直就是好宝贝啊!

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开局选装备,我压根没舍得选衣服,提着一把斧子就出山了,所以在不看立绘的情况下,其实我根本没穿衣服!属于是意外之喜了。

(当然 ,我不是说道友好似哈~)

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战斗学韩劳模的谨慎

战斗时要提前观察对手的阵容,这个敌人擅长什么术法?我的符箓够不够用,存没存档?

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练丹,符箓,法器该学还得学

要知道韩立可是炼药符箓样样精通啊

二周目给我最大的游戏体验变化,就是什么时候我都需要自己动手做了,没法像一周目一样,直接一路平推,如果需要什么丹药我都可以直接买。

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符箓和法器也基本不需要,因为我的术法就足够强大了。

但是现在学习炼丹,与其花高价去坊市购买,不如自己动手丰衣足食,一周目的时候很多高品质材料我从头到尾都没有使用过。

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不过好在这里体现出了游戏中另一大优势

极简主义

一般我们提到武侠修仙游戏,就会默认这个游戏有大世界观,超级复杂的升级/装备/技能等系统,有一些恨不得把百科全书塞进UI里,对于喜欢的核心玩家来说这事一件好事。

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但是对于这对于蓝海玩家这就得劝退首要原因,前期上去看到各种道具的ui界面,还有密密麻麻的技能描述,很多只是单纯想尝一尝鲜试水的玩家一下可能就吓跑了。

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而在这款游戏里 装备/道具的效果都相当多直接,比如说:

这一个一阶符箓+一阶灵草的物品描述,合计只有11个字

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即使后期的顶级材料,字数我也没见过超过30字的,效果直接,道具描述也言简意赅,这种让蓝海玩家也能零门槛上手,先玩起来再说,深度留给后期慢慢探索。

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修炼没有捷径

游戏中前期大部分入门术法都有着升级这个概念,也就是越用越好用,到达一定程度后,就可以直接升级成全新的技能。

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游戏中前期大部分入门术法都有着升级这个概念,也就是越用越好用,到达一定程度后,就可以直接升级成全新的技能。

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所以从这一周目开始,我开始认认真真刷小怪,技能经验条一点点涨上去锻炼我的初始技能。

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但是我始终打不过新手村的第一个任务,卡关了。

于是即使换了功法的“岩棘术”,研究了一套”盾反流“的玩法来提升下实力,先叠护盾保住,再靠反伤慢慢磨死对面。

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这套玩法是我想到之前玩杀戮尖塔,选战士拿”全身撞击“做核心卡,把卡组刷好了根本不需要操作就能横着走。然后衍生想出来的。

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因为我们过于弱鸡,所以这套玩法攻守兼备,非常适合我们这种散修,虽然赢得慢,但胜在稳,容错率极高。

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我这个流派修炼小成之后,勉勉强强可以和同境界甚至高一两个小境界的敌人打,但是这个流派缺点很明显,

很怕遇到同道中人,打起来两个人就搁那互相套盾叠盾,谁先出手谁就输了,然后人机又不出手,最后只能回档重来。

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最终,这个存档进行了四个小时的反复回档尝试后,我放弃了,我打不动了,游戏二周目存档停留在了练气圆满,以我的伪灵根天赋根本无法突破筑基期,韩立多我一个小绿瓶属实有点作弊了。

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个人建议:

第一个周目是一定不可以玩最高难度的cos韩立的,因为我们真的是五行五灵根的伪灵根,外加肌无力(个人属性也不咋地),废的不能再废了,

要知道韩劳模当年好歹当年开局都还抽了个四灵根啊!

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轮回商店

我推荐在起码在多通关几次后再尝试最高难度,因为游戏中有一个轮回机制,在前世多解锁成就后可以获得造化币,造化币可以提升先天的灵根品质,或者各种属性。

效果会在下一个周目实现,我未来上个品质好点的灵感再来挑战!

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结语

游戏目前还在更新,未来会增加更多内容和故事线,这让我还是非常期待的,毕竟内容就已经让我肝了两个周目停不下来,完整版相信可玩度会再上一个台阶。

———锦鲤Koi_fish

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