本想來懷舊童年的,結果被異裝癖兇手騙來幫忙殺人埋屍,埋不好不讓走那種。
編輯&作者:老壯
你還記得小時候的電視機嗎?
就是那種,屁股很大、外殼灰白,開機時屏幕會“啪”地閃一下靜電的四方盒子。
放學回家把書包往沙發上一甩,掐着點擰到少兒頻道,等着董浩叔叔、鞠萍姐姐、金龜子、月亮姐姐這些熟悉的“朋友”跳出來,用高八度的嗓門喊“小朋友們”。
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那時候的電視節目,配色永遠像打翻的糖罐。檸檬黃、草莓粉、晴空藍,飽和度拉滿,快樂也拉滿。
鏡頭掃過演播室,你會看到紙板糊成的太陽花、皺紋紙做的草叢,還有那隻永遠咧着嘴的布偶兔子。它的眼睛是一顆黑色紐扣,你總覺得它盯久了會活過來。
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許多人當年的夢想應該都是——長大了去做兒童節目主持人!不是因爲想上電視,是因爲你想成爲那個創造快樂的人。
後來你長大了。
少兒頻道換成了短視頻的自動播放,那臺四方盒子早就被媽媽二十塊錢賣給了收廢品的。
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你沒有成爲兒童節目主持人,你成了一個會在深夜加班後、對着手機屏幕漫無目的地劃來劃去的大人。
而那個曾經明亮的夢,在你快要忘記它的時候,被人做成了一款遊戲。
它叫《BerryBuryBerry》。
中文直譯是個非常低幼的名字,類似於“埋啊埋啊埋漿果”(譯名後面有反轉)。
精心還原的美夢
打開《BerryBuryBerry》的第一秒,你會以爲自己的電腦突然接通了小時候那臺老電視。
滿屏都是高飽和度的、毫不講理的快樂顏色。
天是蠟筆畫裏的那種藍,草地是熒光綠,主持人是一個“星星頭”彩虹姐姐,微笑而溫柔地看着你,給你耐心講解遊戲要怎麼玩。
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整個畫面像一臺被定格在1999年某個週六早晨的少兒節目,連空氣裏都飄着草莓味兒的像素。
整個遊戲的玩法簡單到像是在哄小孩。
這是一款典型的增量遊戲。你面前有一個小小的洞,你要做的,就是把一顆又一顆圓滾滾的漿果搬進洞裏。
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你可以解鎖漿果朋友,他們幫你生成漿果,然後收集星星升級他們,讓整個花園能長出越來越多的漿果。
更讓人恍惚的是到了晚上。
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遊戲裏有晝夜循環。
天色暗下來之後,佈景邊緣的陰影變得濃稠。你不自覺地就會想起小時候怕黑的感覺——客廳裏那臺電視的光是唯一的安全區,一旦關掉,四周的黑暗就會湧過來,你覺得衣櫃裏藏着東西,牀底下也有。
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而這個時候,那個布偶主持人會溫柔地提醒你:“已經很晚啦,該上牀睡覺了哦,明天再來玩吧。”
像媽媽,也像你記憶深處的“倪萍姐姐講故事”,每個害怕的夜晚都有她的陪伴。
但是也有一種熟悉的“強制睡覺”感,小時候,我們都因爲“到了睡覺時間”錯過了許多想看的晚間電視節目、劇集和動畫片。
漿果花園在我們的耕耘下面積擴大了許多,偶爾撿到了一些磁盤和錄音帶,聽了一下,有點不太對勁啊。
磁帶的內容是一個叫多娜的女節目製作人錄製的,講述了自己的同事巴里(Berry)從情緒失控到大打出手,再到徹底失蹤的過程,似乎還與一個離奇的綁架勒索撕票案有關。
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但是......怪怪的,感覺有點不對勁。
兒童節目還是恐怖遊戲?
這種不太對勁,其實一開始就存在於腦海了——因爲遊戲外的世界,那些真正的兒童電視節目,早就已經沉默地落幕了。
所以,這個題材的遊戲真的在現在會有市場嗎?
你可能在某個深夜刷到過懷舊盤點視頻:某個當年家喻戶曉的少兒節目,因爲收視率逐年下滑,最終被挪到了凌晨四點的垃圾時段,最終悄無聲息地停播。
小神龍俱樂部,白膠,懂的都懂
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在當下的遊戲敘事裏,那種曾經代表“安全”與“快樂”的視覺符號——高飽和配色、斑駁的油漆牆面、橡膠人偶服僵硬的笑容——在時代的濾鏡下,逐漸滑向了另一種審美:
更多的是變成了恐怖題材的寵兒。
比如《玩具熊的午夜後宮》裏那幾只機械玩偶身上的絨毛質感、舞臺上凝固的笑容,分明是當年的餐廳兒童節目演出的“頂流”。只不過,他們被遺忘後,成爲了執念的化身,只在夜晚出沒,流淌着機油與鮮血。
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還有《波比的遊戲時間》,那個藍色大個子玩具的橡膠皮膚和固定嘴型,簡直就是直接從某檔停播的幼兒節目裏拽出來的,只不過它的手現在可以捏碎人的頭骨。
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甚至連《輻射4》裏也有相關意象的致敬,直接把某個DLC的主基地設置在了舊時的兒童樂園“核子樂園”裏,當年比肩“迪士尼”的各種IP形象,在覈戰後都變成了神經病、暴虐狂、科技瘋子的僞裝和殺人工具。
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這背後或許是我們這代人長大後的某些“社會創傷”:
當年那些讓我們感到絕對安全的東西,隨着我們長大、見識到世界的複雜,開始顯露出另一面。
布偶的笑容太僵硬了,看久了像假面。高飽和的色彩太不真實了,像在刻意掩蓋什麼。
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恐怖谷效應從來不是因爲它們不像人,而是因爲它們太像了——像到讓我們意識到,那份“純真”或許從一開始就是被扮演出來的,這會讓人感到恐慌。
在你玩到兩三個小時之後,遊戲的角落裏開始出現一些可以被發現的“遺落物”。郵件記錄,錄音帶,貼着便籤的備忘錄。
這些文字記錄了兩個製作人(巴里和多娜)的心路歷程:一開始的文字是熱情的,充滿理想的,他們想要真的實現小時候的夢想。
但隨着時間的推移,措辭開始變得微妙。
市場並不好,在現實的壓力下,他們就“賺錢”還是“保持初心”的問題起了分歧,爭吵升級爲肢體衝突。
最後,巴里失蹤了。
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漿果埋巴里
很快,你就會揭開大部分真相。
兩個天真的製作人想做一款註定與市場脫節的節目——一款笨拙地模仿着老式兒童節目風格的,內容簡單的多巴胺畫風節目。
技術和審美的代際更替,是時代發展不可逆轉的洪流。布偶節目會過氣,少兒頻道會停播,那些曾把青春獻給兒童電視的人,終究會被市場告知“你們已經過時了”。
牀上的小豬撲滿眼中有霧,像壞掉的老式電視,彷彿在哭。
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兩個製作人幾乎被理想與現實的撕裂逼到絕路。他們曾經真的想給孩子們帶去快樂,但銷量的下跌、資本的冷漠、時代的拋棄,一點一點地把那個初心磨損成偏執和怨毒。
爭吵之後,意外發生了,或者也許不是意外。
多娜藏匿了巴里的屍體,僞造了一個綁架案。
而你,是被多娜騙來掩埋真相的那個人,你要用那個大洞吞噬掉一切:屍體、兇器,甚至整個工作室都吞掉。
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你其實可以選擇這個故事要如何終結,而且根據你的選擇,結局會走向截然不同的方向。
你可以成爲這場殺人埋屍案的幫兇。假裝什麼都沒看見,讓節目繼續,讓明亮的色彩和歡快的音樂蓋住一切。
你也可以成爲揭發者,想辦法揭露這一切。但是需要承受極大的代價。
你也可以什麼都不做,然後成爲下一個被殺死的人。
當抱着睡覺的小豬撲滿睜開眼睛,冷冷地凝視着你時,你會發現——原來你一開始,就陷入了殺人兇手的圈套,無論結局如何,你都再也無法抽身了。
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整個農場,其實更像是多娜接管了巴里的腦內世界,她用巴里的美夢掩蓋了自己的偏執和罪惡。
遊戲名字已經告訴了我們全部,只不過我們不願相信而已:
Berry. Bury. Berry.
漿果。埋了。巴里。
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尾聲
這個遊戲背後的故事,遠不止於我們發現了一樁殘忍的殺人藏屍案。
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遊戲中,我們需要讓大洞吞噬周圍的擺件,這樣才能更迅速地獲得用來升級水果的星星。
但是隨着我們解鎖越來越多的地圖,我們會發現,我們其實在殘暴毀滅一個小矮人的城市。
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被增量數值和多巴胺配色刺激的我們,也從某些意義上成爲了兇手,野心吞噬了一切,不惜傷害和毀滅一切。
彩虹星星姐姐,不,節目製作人多娜,坐在高處冷冷地看着我們,彷彿在看着那些代表着童年的、簡單而陽光的日子逐漸被慾望吞噬殆盡。
她辯解說:不要指責我,因爲終有一天你長大了——也會成爲我。
屈服於現實,親手殺死並掩埋小時的夢。
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THE END
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