叠纸疑似启动全新3A项目,洛杉矶正组建核心团队

继《百面千相》《万物契约》之后,叠纸游戏或许正在筹备新的3A项目。

据叠纸游戏海外品牌Infold Games在LinkedIn发布多条招聘信息,其中包括3D Character Modeler(New AAA Project)、Rigging Director(New AAA Project)等核心岗位,工作地点位于美国洛杉矶。

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目前,叠纸尚未正式公布该项目的名称、玩法或世界观。但从岗位要求中,仍能看出该项目定位为UE5打造的一款偏写实风格、强调剧情演出的3A作品。

其中,3D Character Modeler岗位主要负责主角及重要NPC的高精度面部制作,覆盖高模雕刻、拓扑优化、UV、低模以及PBR材质制作等完整流程。

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招聘要求中特别强调,需要构建符合FACS(面部动作编码系统)标准的BlendShape表情库,并熟悉MetaHuman等高规格角色制作流程,同时要求拥有3A主机/PC游戏或同等级影视项目经验。

另一岗位Rigging Director,则更多聚焦角色绑定与动画管线建设。岗位职责包括制定整个项目角色、生物及载具的Rig规范,设计电影级面部动作捕捉(Facial Motion Capture)驱动方案,并建立完整的FACS标准BlendShape系统,以满足高品质角色表演需求。

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与此同时,岗位还要求候选人熟悉UE5 Control Rig、Chaos Cloth、ML Deformer、Neural Rig等新一代角色制作技术,并负责建立跨部门资产交付流程、角色绑定QA标准及物理模拟性能规范。

从两份JD来看,叠纸此次招聘重点集中在高精度角色制作、电影级面部演出以及完整角色制作Pipeline的搭建。

其中,"Cinematic-level(电影级)""Facial Motion Capture(面部动作捕捉)""FACS""MetaHuman"等关键词在岗位描述中多次出现,显示出团队对于角色表演质量及实时演出的重视。Rigging Director岗位不仅涉及角色,还包括Creatures(生物)和Vehicles(载具)的绑定规范建设,这意味着项目除了人物系统外,也将涉及较完整的游戏世界资产制作体系。

值得注意的是,两项招聘均直接标注为 "New AAA Project",而非叠纸此前已经公开的项目名称,因此难免让人对其正在筹备全新3A级产品的猜测。

近年来,叠纸持续加码3A产品布局,目前已公开两款3A级产品。

=其中,由TipsWorks工作室研发的跨平台奇幻动作RPG《万物契约》,曾于2024年5月公开约15分钟实机演示,整体玩法偏动作RPG方向。

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TipsWorks此前推出的《帕斯卡契约》累计销量突破200万份。2025年初,《万物契约》团队曾进行组织调整,但叠纸表示未来仍将继续聚焦高品质单机游戏开发。

另一款则是十七折工作室研发的开放世界动作游戏《百面千相》。该作于2022年11月首次公布,以中国风开放世界及高规格动作演出受到外界关注,目前仍处于持续开发阶段。

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截至目前,官方尚未披露该项目的具体玩法、题材、平台及发售计划,更多信息仍有待后续官方公布。相信大家也很好奇,叠纸接下来究竟会给行业和玩家带来怎样的惊喜?

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