繼《百面千相》《萬物契約》之後,疊紙遊戲或許正在籌備新的3A項目。
據疊紙遊戲海外品牌Infold Games在LinkedIn發佈多條招聘信息,其中包括3D Character Modeler(New AAA Project)、Rigging Director(New AAA Project)等核心崗位,工作地點位於美國洛杉磯。
目前,疊紙尚未正式公佈該項目的名稱、玩法或世界觀。但從崗位要求中,仍能看出該項目定位爲UE5打造的一款偏寫實風格、強調劇情演出的3A作品。
其中,3D Character Modeler崗位主要負責主角及重要NPC的高精度面部製作,覆蓋高模雕刻、拓撲優化、UV、低模以及PBR材質製作等完整流程。
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招聘要求中特別強調,需要構建符合FACS(面部動作編碼系統)標準的BlendShape表情庫,並熟悉MetaHuman等高規格角色製作流程,同時要求擁有3A主機/PC遊戲或同等級影視項目經驗。
另一崗位Rigging Director,則更多聚焦角色綁定與動畫管線建設。崗位職責包括制定整個項目角色、生物及載具的Rig規範,設計電影級面部動作捕捉(Facial Motion Capture)驅動方案,並建立完整的FACS標準BlendShape系統,以滿足高品質角色表演需求。
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與此同時,崗位還要求候選人熟悉UE5 Control Rig、Chaos Cloth、ML Deformer、Neural Rig等新一代角色製作技術,並負責建立跨部門資產交付流程、角色綁定QA標準及物理模擬性能規範。
從兩份JD來看,疊紙此次招聘重點集中在高精度角色製作、電影級面部演出以及完整角色製作Pipeline的搭建。
其中,"Cinematic-level(電影級)""Facial Motion Capture(面部動作捕捉)""FACS""MetaHuman"等關鍵詞在崗位描述中多次出現,顯示出團隊對於角色表演質量及實時演出的重視。Rigging Director崗位不僅涉及角色,還包括Creatures(生物)和Vehicles(載具)的綁定規範建設,這意味着項目除了人物系統外,也將涉及較完整的遊戲世界資產製作體系。
值得注意的是,兩項招聘均直接標註爲 "New AAA Project",而非疊紙此前已經公開的項目名稱,因此難免讓人對其正在籌備全新3A級產品的猜測。
近年來,疊紙持續加碼3A產品佈局,目前已公開兩款3A級產品。
=其中,由TipsWorks工作室研發的跨平臺奇幻動作RPG《萬物契約》,曾於2024年5月公開約15分鐘實機演示,整體玩法偏動作RPG方向。
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TipsWorks此前推出的《帕斯卡契約》累計銷量突破200萬份。2025年初,《萬物契約》團隊曾進行組織調整,但疊紙表示未來仍將繼續聚焦高品質單機遊戲開發。
另一款則是十七折工作室研發的開放世界動作遊戲《百面千相》。該作於2022年11月首次公佈,以中國風開放世界及高規格動作演出受到外界關注,目前仍處於持續開發階段。
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截至目前,官方尚未披露該項目的具體玩法、題材、平臺及發售計劃,更多信息仍有待後續官方公佈。相信大家也很好奇,疊紙接下來究竟會給行業和玩家帶來怎樣的驚喜?
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