《战地6》首日更新带来超200项修复、武器平衡调整及优化

EA公布了《战地6》首日更新的详细信息,该更新将于10月10日与游戏全球同步上线。基于超过9200万小时的公开测试数据及大量社区反馈,本次更新重点优化了核心游戏机制、重新平衡了武器系统,并提升了全平台的整体性能。该补丁包含超过200项修复,旨在使游戏体验更流畅、响应更迅捷,并更符合玩家预期。

更新还对玩法列表、菜单和匹配系统进行了重大改进。玩家在游戏首发时即可体验"开放"和"限定"武器玩法列表,每种列表都旨在提供独特的游戏体验,同时不牺牲《战地》标志性的大规模战斗。其他增强包括扩展的UI自定义选项、更清晰的音频、改进的出生点逻辑以及新的辅助功能。

完整补丁说明:

玩家改进

  • 通过优化节奏和更平滑的过渡,提升了移动响应速度。

  • 修复了若干移动问题,以维持高强度战斗中的平衡性。

武器

  • 重新平衡了所有自动武器的后坐力,使远距离枪战更真实。

  • 点射和连发控制现在收益更高。

  • 修复了大量配件bug,确保在菜单和游戏中正确显示。

装备

  • LTLM II(激光指示器):改进了部署动画、视觉效果和瞄准精度。

  • MBT-LAW发射器:现为工程兵默认武器,弹道、制导和瞄具清晰度得到改进。

  • MAS 148巨剑:增强了导弹路径、缩放功能、瞄准镜视觉效果及对载具伤害的可靠性。

  • 部署信标:限制为每名玩家一个重生点(每小队最多四个),以实现更好平衡。

地图与模式

  • 突袭与突破:重新平衡了布局,以改善攻守双方的公平性。

  • 火线风暴行动:增强了翻越、光照和性能。

  • 开罗之围:修复了重生点被困和越界问题。

UI与HUD

  • 优化了覆盖界面、动态标记并改进了小地图选项。

  • 装备配置和部署菜单导航更流畅。

设置

  • 新增自定义选项:语音音量滑块、奔跑视角晃动减弱、摄像机滚动切换。

  • 全平台应用了辅助功能和控制优化。

音频

  • 增强了标记声、武器音效和载具音频的清晰度。

  • 解决了音效缺失或延迟问题,以改善 situational awareness(态势感知)。

网络

  • 改进了网络代码,减少同步问题和隐形伤害。

  • 调整了死亡判定时间机制,使战斗遭遇更公平。

菜单与玩法列表更新

  • 所有首发地图在第一天即可在所有玩法列表中体验。

  • 新增组合玩法列表(例如,征服与升级、突破与突袭)。

  • 提供"限定武器"体验,适合传统玩法风格。

  • "门户"模式菜单更名为"社区",包含新的服务器浏览器和已验证模式。

  • 门户工具集升级,增加空间编辑和新创建选项。

首发玩法列表轮换

  • 单一模式列表:征服、突破、升级。

  • 组合列表可实现更快匹配。

  • 新增近距离作战和全面战争选项。

未来展望

  • 第一赛季将于10月28日上线,包含新内容和新模式。

  • 早期计划包括新的吃鸡玩法、海战以及回归的粉丝喜爱载具和功能。

《战地6》是一款由战地工作室开发、艺电发行的即将推出的第一人称射击游戏。游戏将于2025年10月10日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和Windows平台。故事背景设定在2027年,讲述分裂的北约与私人军事力量"帕克斯·阿玛塔"之间的现代冲突。游戏包含经典的《战地》模式及全新的"升级"模式, 优化的兵种系统和大规模多人对战。

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