EA公佈了《戰地6》首日更新的詳細信息,該更新將於10月10日與遊戲全球同步上線。基於超過9200萬小時的公開測試數據及大量社區反饋,本次更新重點優化了核心遊戲機制、重新平衡了武器系統,並提升了全平臺的整體性能。該補丁包含超過200項修復,旨在使遊戲體驗更流暢、響應更迅捷,並更符合玩家預期。
更新還對玩法列表、菜單和匹配系統進行了重大改進。玩家在遊戲首發時即可體驗"開放"和"限定"武器玩法列表,每種列表都旨在提供獨特的遊戲體驗,同時不犧牲《戰地》標誌性的大規模戰鬥。其他增強包括擴展的UI自定義選項、更清晰的音頻、改進的出生點邏輯以及新的輔助功能。
完整補丁說明:
玩家改進
通過優化節奏和更平滑的過渡,提升了移動響應速度。
修復了若干移動問題,以維持高強度戰鬥中的平衡性。
武器
重新平衡了所有自動武器的後坐力,使遠距離槍戰更真實。
點射和連發控制現在收益更高。
修復了大量配件bug,確保在菜單和遊戲中正確顯示。
裝備
LTLM II(激光指示器):改進了部署動畫、視覺效果和瞄準精度。
MBT-LAW發射器:現爲工程兵默認武器,彈道、制導和瞄具清晰度得到改進。
MAS 148巨劍:增強了導彈路徑、縮放功能、瞄準鏡視覺效果及對載具傷害的可靠性。
部署信標:限制爲每名玩家一個重生點(每小隊最多四個),以實現更好平衡。
地圖與模式
突襲與突破:重新平衡了佈局,以改善攻守雙方的公平性。
火線風暴行動:增強了翻越、光照和性能。
開羅之圍:修復了重生點被困和越界問題。
UI與HUD
優化了覆蓋界面、動態標記並改進了小地圖選項。
裝備配置和部署菜單導航更流暢。
設置
新增自定義選項:語音音量滑塊、奔跑視角晃動減弱、攝像機滾動切換。
全平臺應用了輔助功能和控制優化。
音頻
增強了標記聲、武器音效和載具音頻的清晰度。
解決了音效缺失或延遲問題,以改善 situational awareness(態勢感知)。
網絡
改進了網絡代碼,減少同步問題和隱形傷害。
調整了死亡判定時間機制,使戰鬥遭遇更公平。
菜單與玩法列表更新
所有首發地圖在第一天即可在所有玩法列表中體驗。
新增組合玩法列表(例如,征服與升級、突破與突襲)。
提供"限定武器"體驗,適合傳統玩法風格。
"門戶"模式菜單更名爲"社區",包含新的服務器瀏覽器和已驗證模式。
門戶工具集升級,增加空間編輯和新創建選項。
首發玩法列表輪換
單一模式列表:征服、突破、升級。
組合列表可實現更快匹配。
新增近距離作戰和全面戰爭選項。
未來展望
第一賽季將於10月28日上線,包含新內容和新模式。
早期計劃包括新的喫雞玩法、海戰以及迴歸的粉絲喜愛載具和功能。
《戰地6》是一款由戰地工作室開發、藝電發行的即將推出的第一人稱射擊遊戲。遊戲將於2025年10月10日登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S和Windows平臺。故事背景設定在2027年,講述分裂的北約與私人軍事力量"帕克斯·阿瑪塔"之間的現代衝突。遊戲包含經典的《戰地》模式及全新的"升級"模式, 優化的兵種系統和大規模多人對戰。
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