前言
8月,正逢活侠传上线一周年,此前很早就有预告过的更新终于是端了上来。
其实游戏在首发的时候,我是并没有游玩的,在我玩的时候,游戏当中的很多问题都进行了改正,甚至于主角的颜值也能通过mod的问题轻松解决。
游戏在国外的好评率一直相对维持较高,即使是游戏对于日本玩家来说,需要进行自行翻译才能舒服的游玩
而这次有时间我也简单的体验了一下本次更新的内容其实更新的质量还是可以的,尤其是叶云裳在游戏中有了完整的情节展示。
当然最重要的还是在此次更新之后,很多玩家回坑,也有很多新玩家尝试这款游戏。游戏的好评率也是重新上涨,29号更是有接近90%的好评率,不过游戏依旧是仁者见仁智者见智,我依旧不怎么推荐中立的玩家游玩,毕竟好的武侠游戏也不少。
其实大部分国产武侠游戏就是这样,很少有出现那些长板很长,短板也很短的顶级佳作,即使是逸剑风云决我也认为游戏性并没有做到真正的顶级,剧情也是在dlc出了之后才封神的,而另一款经常被拿出来和他进行讨论的大侠则是在剧情上有点过于一般,拉低了本身超高可玩性带来的沉浸感。
当然,其实还有绝世好武功,太吾绘卷,大江湖,这些优秀的国产武侠游戏不过他们的更新质量和内容量导致讨论的声浪并不大
不过值得一提的是,太吾正式版也不远了,还是可以期待的
所以,对于国产武侠游戏来说。积极更新是否才真的是取胜之道呢?
更新才是重中之重
这里首先我想先把《大江湖》拿来说一下,游戏在上线正式版之前,其实热度属于是不温不火,但是在正式版上线之前,几乎把游戏内的所有内容重做了一遍,甚至于原先那些饱受玩家诟病的点全部根据玩家的需求进行了针对性的更新。
再拿一个最直观的数据来说一说,游戏的文本量直接增加到了70万,人物出生的选择也有多达10个,每一条线都能给玩家提供几十小时的玩家体验至少从现在来看,游戏通过更新,将在线人数达到了历史性的高度,还是很值得的。
而最近更新最积极的其实是另一款相当小众的武侠游戏《灵兽江湖》,这款游戏在首发的时候,其实就有给大家进行很详细的介绍,包括了游戏当中的第一,二章剧情,以及游戏当中超高的自由度,玩家可以在主线任务之外,进行各种各样的支线任务。
这款游戏的更新其实可以分几个阶段来介绍,游戏在3月份的时候正式上线,当时给玩家的印象其实是福瑞控必玩,主角疯狂开后宫。
实际上也确实是这样的,游戏的美术风格甚至因为福瑞的原因,会显得不那么像武侠游戏,尤其是女性角色,属实是让玩家能够感觉到制作组有在设计。
而在后宫这方面,游戏的队友在首发的时候就已经达到了接近10名的水平。
游戏更新的第一个阶段其实是4月的版本,游戏在首发没过多久就推出了破道天宫和五子寺两个大型任务线,而且在该版本当中还为了玩家能够更好的体验与游戏内容在刷钱和生活方面提供了更多的选择。
而时隔不到两个月,游戏又推出了第三章的主线以及夸张多的支线,在支线里面官方还藏了不少有意思的彩蛋
比如说我之前就有说过的“游戏和博德之门其实相当相似”,于是游戏就藏了一个很有意思的博德之门的彩蛋,在第三章的位置大家可以找找。
最近的9月份,游戏推出的更新甚至可以说是最近最大的一个内容更新,除了关键人物蛇形,鹿染多了专属的情感线之外,游戏还完整的把第四章更新给到了玩家。
各个风格适合不同的玩家
其实大家需要注意一个问题,以上的很多武侠游戏通过更新提供了各种各样的内容拓展,似乎是能让玩家有更多能够体验的内容,但实际上这也是一种变相的找到自己用户群体的过程。
比如说灵兽江湖这款游戏,他的大部分更新都是针对于剧情的,游戏在美术和系统框架上,其实在ea刚刚发售的时候就已经基本上完整了,他们真正想要追求的是在开放世界一样的地图里面,能够让玩家体验到超高自由度的同时,各种随机任务也能让他们玩的开心。
比如在良人楼任务里面,虽然我们有很明显的任务性,需要不断的晋升,但任务当中的每一个人物都有很明显的目的性,单一任务牵扯进来的人物每一个基本上都是有效的,而且游戏当中的各种选择,也会决定任务的发展方向。
这无疑是否定了很多人认为“灵兽江湖的玩法可能和大侠立志传相似,玩灵兽江湖不如去玩大侠立志传的观点”,大侠是不断的在丰富游戏的各种支线,确实是提供给玩家很高的可玩度,不过最重要的还是游戏当中“玩”的优先度是高于“剧情”的,设置的各种趣味性速通结局也确实相当有趣。
最明显的区别的确在于任务,大侠中剧情的任务性还是很明显的,他并没有说剧情都是为了讲述一个故事,玩家需要完整的看剧情,才能了解前因后果,我们大部分时候都是玩到一个部分就可以探索一个区域,探索一个区域又可以进行战斗或者是直接去下一个任务,这和灵兽江湖强调选择性,并且深度讨论剧情其实是差别很大的。
而其他的武侠游戏其实就更为明显了,甚至有些游戏对于战斗这个部分完全没有强调,基本上是一条线进行到底的。
也有刀剑江湖路这种看似重文本,实际上属于是暗黑武侠风,并不适合现在的爽文玩家游玩,但对于喜欢的玩家而言又可以玩的很爽。
结语
说到底,其实国产武侠游戏一直处于一个百花争鸣的状态,甚至于还有烟云十六声这种开放世界的武侠游戏给玩家选择。
甚至于有一些大制作也在跃跃欲试。
我们大可不必通过各种各样的推荐来局限我们自己的想法,我们可以观看一些实际游玩的视频,或者是买来体验一下,相信大家也能找到一款适合自己游玩的武侠游戏。
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