尸潮是你自己招来的:我的第一人称丧尸游戏上架Steam商店页了

在《丧尸日协议》里,招来尸潮的信标,要由你亲手激活。

所以被丧尸包围的时候,多少有点自作自受。

这是我正在制作的一款第一人称丧尸射击+轻度构筑游戏。

你登上一列驶向幸存者营地的列车,与一家神秘公司签下协议:完成为期25天的任务,争取活着抵达终点。

每次下车,你要激活信标、迎战尸潮。瞄准、开火、移动,还有尽量别在最糟糕的时候换弹。

回到列车后,你可以整备装备、选择强化,为下一场战斗做准备。

我想做出的节奏,就是下车时的紧张,与回车后“终于能喘口气”的反差。然后买好装备,觉得自己又行了,再下去试一次。

目前Steam商店页已经上线。这次先放出一组实机画面,之后会继续展示武器、特殊丧尸,以及不同的战斗方式。

喜欢这个方向的话,欢迎加入愿望单:

也想听听大家的选择:你更想先看一段完整战斗,还是看看列车上能做哪些准备?

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