在《喪屍日協議》裏,招來屍潮的信標,要由你親手激活。
所以被喪屍包圍的時候,多少有點自作自受。
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這是我正在製作的一款第一人稱喪屍射擊+輕度構築遊戲。
你登上一列駛向倖存者營地的列車,與一家神祕公司簽下協議:完成爲期25天的任務,爭取活着抵達終點。
每次下車,你要激活信標、迎戰屍潮。瞄準、開火、移動,還有儘量別在最糟糕的時候換彈。
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回到列車後,你可以整備裝備、選擇強化,爲下一場戰鬥做準備。
我想做出的節奏,就是下車時的緊張,與回車後“終於能喘口氣”的反差。然後買好裝備,覺得自己又行了,再下去試一次。
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目前Steam商店頁已經上線。這次先放出一組實機畫面,之後會繼續展示武器、特殊喪屍,以及不同的戰鬥方式。
喜歡這個方向的話,歡迎加入願望單:
也想聽聽大家的選擇:你更想先看一段完整戰鬥,還是看看列車上能做哪些準備?
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