Bloober团队带着全新原创IP回归,将其特色与专长完美融入这场引人入胜的科幻恐怖叙事。
(译文)
Bloober团队以焕然一新的活力重归原创IP领域,这份活力在《时间旅者:重生曙光》中展现得淋漓尽致。这款设定于原创宇宙的科幻恐怖新作尽显野心——团队将《寂静岭2》积累的战斗生存设计经验与环境设计专长相融合,构建出用利爪攫住人心、让玩家在关键抉择中踌躇不前的故事。虽然节奏时有起伏,但这场激烈的时空跃迁之旅确实为恐怖游戏界注入了令人战栗的新风味。
游戏将我们带入一个人类濒临灭绝的平行波兰。导致生物退化、变异并强制融合的瘟疫肆虐全球,时间异常现象贯穿历史长河,现实结构岌岌可危。绝望之际,"集结会"组织试图阻止世界毁灭,其方式(某种程度上值得商榷)是派遣时空旅人回到过去,夺取关键人物的幽灵(即"精粹"),通过集体智慧阻止即将来临的灾难。
玩家扮演代号"旅者3576号"——这个编号并非随意设定。由于每次只能激活一名旅者进行时空穿越,当某位旅者丧失行动能力(死亡、重伤或无法继续)时,组织便会派遣新成员接替任务。叙事主线设计令人激赏:不仅通过历代旅者的文字记录与录音实现自然的教学引导,更将他们与探索世界的经纬交织,谱写出沉重而壮丽的史诗,讲述无数挫败中不计代价的坚持。
更精彩的是与旅者行动并行的世界建构。游戏带领玩家在充满想象力的波兰克拉科夫城展开疯狂调查。正如开发团队受访时所透露的,故事发生在真实历史建筑内(如退役钢铁厂)。环境真实感极强,当玩家穿梭于瘟疫爆发的不同时间节点,随处可见混乱、恐慌与绝望的沉重氛围,目睹社会过迟意识到注定毁灭时的环境异变与人性反应。
名为"遗骸"的生物是主要威胁。受瘟疫感染的宿主会变异成肢节纤长的怪物,唯一目标就是与其他生物融合变得"完整"。这些生物的设定充满复杂细节,本质上与约翰·卡朋特《怪形》同样令人不安。其融合特性催生出形态各异的变体,某些形态远比同类更危险更丑陋。
"遗骸"还会与环境融为一体,以怪诞的粘稠物形态附着于场景中,形成孕育新怪物的巢穴。当发现墙壁布满人形粘液时,战斗一触即发,而你永远无法预知危险来自何方。这种悬而未决的恐惧感渗透每次深入探索,辅以出色的音效设计:无论是令自己焦虑的沉重脚步声、细微的异响,还是潜伏怪物准备袭击前的低吼,Bloober再次展现用声音塑造恐怖氛围的功力。音乐仅出现在战斗或平静时刻,且与游戏节奏配合精妙。
虽非完美无瑕(过场动画偶有卡顿,配音水准参差不齐),但旅者的角色塑造尤为出色:他们用平板声调试图掩盖人性,偶尔泄露的情感却造就令人不安、怜悯或忍俊不禁的时刻。在疯狂而残酷的现实中最动人的正是这种"强撑镇定"的脆弱感。
gameplay方面很难不联想到《死亡空间》。初始仅配手枪的笨重主角,最终通过探索获得多种武器、工具与升级。作为第三人称射击游戏,精准射击至关重要,但本作真正出彩在于丰富的机制设计。
这些机制与"遗骸"的特性深度交织:当怪物发现尸体时会尝试吞噬,成功不仅提升其生命值,更能继承猎物的酸液喷射或装甲等能力。唯有火焰能杜绝后患——无论是使用次数有限的火焰喷射器,还是引爆场景中的燃气罐。火焰资源永远紧缺,如何分配使用成为艰难抉择。多数武器可蓄力射击但需耗时准备,且消耗相同弹药。是冒险蓄力承担受伤风险,还是消耗珍贵子弹换取安全?这种"保命与守恒"的抉择贯穿始终,正确决策时带来的满足感无与伦比。
资源管理堪称近年最令人神经紧绷的设计。数不清多少次弹尽粮绝、血条见底地完成战斗后,游戏仅施舍勉强续命的资源。每次进入遗巢区域时,我都需清点弹药并疯狂搜寻场景优势。虽然可合成弹药补给,但此选项同样受限。
游戏通过填充可探索区域来平衡稀缺性:角落藏着的珍贵资源可能成为救命稻草,尤其是升级所需物资极为稀少。每次获得背包扩容、武器强化或护甲升级时,都仿佛在惊涛骇浪中获得片刻喘息。
最精妙的设计当属"精粹"系统。抵达目标时空后,旅者将穿越至其殒命之地进行抽取。鉴于你是金属弗兰肯斯坦般的怪物,目标人物通常极不配合,由此引发紧张的选择时刻。我曾面临两个提取目标的艰难抉择,不同选项会实质性改变游戏进程——至今不确定选择是否正确,已期待二周目验证。
精粹不仅是剧情要素,更如同幽灵寄居于装甲之中:每个精粹提供独特加成(如对燃烧敌人增伤,或同时命中多个目标时增强散弹枪威力);在特定剧情节点,精粹会对环境产生反应,通过幻象或低语展现过去记忆,将平淡场景变为骇人幻觉剧场;更重要的是带来重玩价值——你无法拯救所有遭遇的角色,放弃谁将成为单周目的永久抉择。这个贯穿叙事与玩法的核心系统,展现出了卓越的设计水准。
《时间旅者:重生曙光》开局稍显缓慢,但亮出底牌时却如同花顺般凌厉逼人。这个引人入胜的时空旅行故事,既讲述可怕的世界末日,又同步呈现试图修正历史的神秘组织叙事。音乐与环境设计延续Bloober的卓越水准,精粹系统为故事、重玩性与玩法注入独特魅力。虽然画面与配音时有瑕疵,但其他要素如同蓄力散弹般强力——时而直接惊吓,时而酝酿恐惧。或许并非我最爱的恐怖作品,但就其原创性而言,必将因玩法与叙事的精妙共鸣而长存记忆。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com