日本 PC 玩家規模驟減,十年間流失近 300 萬!

近日,《Fami 通遊戲白皮書 2025》發佈,其中一組數據令人咋舌:日本 PC 遊戲玩家數量較十年前大幅下降。

在 2023 至 2024 年間,日本遊戲市場規模增長 3.4%,達約 23960 億日元(約合 160 億美元)。

日本 5 至 59 歲玩家總數約 5470 萬人,較上一年略有下滑。從平臺分佈來看,移動端玩家最多,達 4277 萬人;主機玩家有 2951 萬人;而 PC 玩家最少,僅 1452 萬人

雖說 2024 年 PC 玩家人數較上一年稍有增加,可與 2015 年的 1749 萬相比,還是少了約 300 萬。主機和移動端玩家數量在過去十年卻明顯增多。

據日經新聞 2025 年 6 月報道

過去六年,日本成品臺式機價格漲了約 40%,部分 PC 零件價格更是翻了三倍多。日本電子信息技術產業協會公佈的數據顯示,2023 年國內 PC 出貨量爲 666.7 萬臺,同比下降 2.9%,已連續第三年下滑,且 PC 價格短期內難降。

對日本玩家來說,PC 的性價比遠不如次世代主機。


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