游戏王里有哪些风评很差的卡组?

说到游戏王里面风评最差的卡组,首先想到的肯定就是神碑。神碑也是游戏王历史上公认的最阴间的卡组,以至于神碑玩家都被蔑称为:碑批。

神碑的阴间之处在于其卡组机制。神碑卡组不依赖怪兽进行战斗,而是通过速攻魔法对对方进行干扰阻断,并以卡组破坏的方式赢得游戏的胜利。这意味着与神碑卡组的对局,往往会进入漫长的拉锯战之中。

在与神碑玩家的对局中,对方玩家无法进行有效的展开:怪兽被封锁、魔陷被无效、卡组被掏空,而神碑玩家只需盖伏后场过回合。更要命的是神碑卡组以卡组破坏的方式赢得战斗,但破坏卡组往往也需要一定的时间,这往往就使得游戏过程变得十分无聊与乏味。

因为与神碑玩家对局不仅玩的憋屈,而且还要忍受很长的垃圾时间,所以很多玩家自然心生怒气,火气大的人可能还会直接发起真人决斗。于是在牌佬群中便有了“玩神碑,带头盔”的谚语流传。

神碑虽差,但是作为一种风格独特的卡组,再加上本身竞技实力并不出格,所以即便在玩家群体中风评不佳,K社依然还是允许其在环境中存活。但是魔钟洞这个卡组却是差到连K社都要赶尽杀绝的存在。

魔钟洞卡组顾名思义就是以魔钟洞这张场地魔法卡为核心构建的卡组。依赖魔钟洞可以封锁怪兽效果与攻击宣言的能力,决斗的节奏因此变得极为慢速,这也就为一些阴间打法的出现提供了土壤。

比如闪刀姬配合魔钟洞,以单怪站场然后使用风刀的直接攻击慢慢耗血,最终赢得胜利。类似的闪刀姬打法的小轴还有召唤师和黄金国等等。再就是直接放弃战斗打法,转而以卡组破坏,削血,甚至是集齐黑暗大法师的5部件来获得决斗的胜利。

魔钟洞的存在对当时的环境的影响无疑是颠覆性的。再没有战斗爽的豪情,而是一个一个都趴在地上,互相玩着菜鸡互啄的游戏。这种违背更高,更快,更强的竞技精神的卡牌,最终收获了玩家和官方共同的鄙夷,因此很快就被关进小黑屋之中。

滤抽老艾卡组,一个因为玩家差评过多,差点导致游戏王这个游戏夭折在1999年的卡组。为此K社甚至单独为老艾这个卡组在2000年制定了第1张限制卡表,5张老艾全体在环境中限1,并且这个限制直到今天也还没有解除。

老艾卡组的差评如潮与当时的竞技环境有着极大的关系。彼时K社才刚从万代手中接过游戏王的版权,因此卡牌设计都非常原始和保守,环境的节奏很慢,这就为老艾卡组的系统提供了非常好的发育条件。不需要战斗,只需要防守,手里集齐5老艾,直接获得游戏的胜利。彼时的老艾,在系统上跟其他卡组玩的就不是同一个游戏。

在1999年末的日本全国大赛中,老艾卡组占比超50%,导致环境变成“抽卡竞赛”。玩家戏称其为“抽卡王”而非“游戏王”,以表达心中不满。为了缓解玩家的厌恶情绪,K社在2000年设定出了游戏王历史上的第1张限制卡表,将老艾和他的帮凶们统统打入冷宫,这才避免了游戏王夭折的命运,使其能够慢慢发育成今天的世界三大卡牌游戏之一。

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