《群星》4.3“鲸鱼座” (Cetus) 版本更新现已发布!

在内部被称为“清算”(The Reckoning)的“鲸鱼座”(Cetus)补丁带来了大量的平衡性调整、问题修复和性能优化,同时削弱了自《群星》4.0 版本引入后膨胀的舰队规模和经济系统。

“鲸鱼座” (Cetus)的设计目标与理念

4.3“鲸鱼座” (Cetus)并不打算重现 3.x 版本的经济与战力平衡,而是为 4.x 版本的经济系统确立一个新的基准线。更小的经济和舰队规模将重新激活游戏前中期的挑战性,鼓励玩家去采取诸如“安抚太空生物”等行动,否则这些游荡的生物可能会成为难以逾越的障碍。

在公开测试期间,我们对许多机制和平衡性改动进行了多次迭代。我们根据社区的反馈重做了一些内容,另一些则被彻底移除。在幕后,“守护者”(Custodian)团队的程序员们将重点放在了提高游戏的性能表现和稳定性上。您会发现,现在的游戏从开局到后期,运行速度和稳定性都有了显著的提升。感谢所有在公测期间为我们提供反馈和提交 Bug 报告的玩家!

海军容量调整

我们对舰队进行了重大调整,以求减少总的舰船数量。我们认为,更少的舰船数量会让每一艘单舰显得更有价值和趣味性。将舰船的海军容量占用与“护卫舰标准™”(Corvette Standard™)解绑,使我们有机会为雷击舰在护卫舰和驱逐舰之间找到属于它自己的定位。

经济系统调整

我们对经济系统进行了重大改动以将其重新平衡至一个普遍较低的水平。包括凝聚力产出、行星飞升、单个人口岗位产出等在内的各项数值均进行了全面下调。

飞升与起源

我们对许多飞升路线和起源进行了一轮梳理,使它们在平衡性上更加一致。相较于其他飞升,义体飞升将会变得稍微强一些,而灵能飞升和基因飞升路线中一些过于超模的产能加成则被适当削弱了。同样,那些提供早期飞升的起源也受到了特别关注,目的是将它们的飞升节点推迟到游戏的更晚阶段。

我们将满腔热忱倾注于《群星》4.3“鲸鱼座” (Cetus)的版本更新中,希望它能为您带来同样的快乐。感谢大家游玩《群星》!

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