《战地 6》开发者确认狙击镜反光将削弱,但不会移除

在《战地 6》中,狙击玩法看起来令人兴奋,但“狙击镜反光”一直是玩家吐槽的重点问题。近日,一位《战地 6》设计师在社交媒体上回应了这一争议,确认相关机制即将迎来大改。

玩家对狙击镜反光强烈不满

目前,《战地 6》的测试活动 战地实验室 已进行大量对战,而公开测试版也即将上线,玩家将能更全面体验这款新作。但在此前泄露的游戏画面中,“狙击镜反光”的强度已成为广泛关注的焦点。

狙击本应讲究隐蔽与精准,而当前版本的强烈反光效果却极易暴露狙击手位置。社交媒体账号 Battlefield Wire 就此发文称:

“你认为《战地 6》是否应该保留狙击镜反光?”
并配图展示了刺眼的反光效果。

主设计师回应:“会削弱,但不会移除”

该贴引起了 DICE 首席游戏设计师、前职业玩家 Florian Le Bihan(社交媒体名 DRUNKKZ3)的注意,他回复道:

“会的🙂 反光效果会适度削弱,但不会取消。”

他明确表示,狙击镜反光仍将保留在游戏中。这一机制虽然备受争议,但在没有死亡回放和大地图环境下,如果完全取消反光,狙击手可能会变得过于强势。

目前尚不清楚此次“削弱”会具体调整哪些方面——例如亮度、距离显示效果或持续时间等。但可以预见,DICE 会根据玩家反馈不断调整,直到找到平衡点。

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