在《戰地 6》中,狙擊玩法看起來令人興奮,但“狙擊鏡反光”一直是玩家吐槽的重點問題。近日,一位《戰地 6》設計師在社交媒體上回應了這一爭議,確認相關機制即將迎來大改。
玩家對狙擊鏡反光強烈不滿
目前,《戰地 6》的測試活動 戰地實驗室 已進行大量對戰,而公開測試版也即將上線,玩家將能更全面體驗這款新作。但在此前泄露的遊戲畫面中,“狙擊鏡反光”的強度已成爲廣泛關注的焦點。
狙擊本應講究隱蔽與精準,而當前版本的強烈反光效果卻極易暴露狙擊手位置。社交媒體賬號 Battlefield Wire 就此發文稱:
“你認爲《戰地 6》是否應該保留狙擊鏡反光?”
並配圖展示了刺眼的反光效果。
主設計師回應:“會削弱,但不會移除”
該貼引起了 DICE 首席遊戲設計師、前職業玩家 Florian Le Bihan(社交媒體名 DRUNKKZ3)的注意,他回覆道:
“會的🙂 反光效果會適度削弱,但不會取消。”
他明確表示,狙擊鏡反光仍將保留在遊戲中。這一機制雖然備受爭議,但在沒有死亡回放和大地圖環境下,如果完全取消反光,狙擊手可能會變得過於強勢。
目前尚不清楚此次“削弱”會具體調整哪些方面——例如亮度、距離顯示效果或持續時間等。但可以預見,DICE 會根據玩家反饋不斷調整,直到找到平衡點。
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