玩家吐槽《战地 6》滑行太夸张,像极了《使命召唤:战争地带》

自7月底EA正式宣布《战地 6》以来,我们陆续得知了这款新FPS的各种细节。在预览视频中,最引人注意的是游戏中的“滑行”机制,其夸张程度让玩家纷纷呼吁在10月10日正式发售前进行调整。

在像《战地 6》这样的游戏中,灵活移动至关重要,玩家希望能顺畅地闪避与穿梭。但开发团队似乎对滑行动作下手太重,现在游戏中的移动感觉就像穿着冰鞋在冰面上滑行。

一些已被删除的Reddit视频片段展示了这些问题,画面甚至有些滑稽可笑。主播们几乎是在“漂移”,滑动效果让人联想到《战争地带》以及《使命召唤》系列中高度灵活的移动方式。

在Battlefield subreddit上,一条高赞评论指出:“我在看预告时确实觉得,这移动方式看起来太像《使命召唤》了。对我来说这不是好事,简直就是垃圾。《战地》应该在真实与流畅之间找到平衡,而不是像‘兔八哥’一样。”

总体来看,玩家认为这破坏了《战地》的核心体验,也影响了他们对新作的期待。有评论表示:“跳跃取消滑行、跳跃接滑行再跳出去,这一整套动作必须删除,这种移动系统简直是对《战地》的一种‘癌症式’破坏。”

值得庆幸的是,目前所有画面都来自预览版本,未来仍有更新的可能。开发团队或许会在正式发售前对此进行调整。

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