自7月底EA正式宣佈《戰地 6》以來,我們陸續得知了這款新FPS的各種細節。在預覽視頻中,最引人注意的是遊戲中的“滑行”機制,其誇張程度讓玩家紛紛呼籲在10月10日正式發售前進行調整。
在像《戰地 6》這樣的遊戲中,靈活移動至關重要,玩家希望能順暢地閃避與穿梭。但開發團隊似乎對滑行動作下手太重,現在遊戲中的移動感覺就像穿着冰鞋在冰面上滑行。
一些已被刪除的Reddit視頻片段展示了這些問題,畫面甚至有些滑稽可笑。主播們幾乎是在“漂移”,滑動效果讓人聯想到《戰爭地帶》以及《使命召喚》系列中高度靈活的移動方式。
在Battlefield subreddit上,一條高贊評論指出:“我在看預告時確實覺得,這移動方式看起來太像《使命召喚》了。對我來說這不是好事,簡直就是垃圾。《戰地》應該在真實與流暢之間找到平衡,而不是像‘兔八哥’一樣。”
總體來看,玩家認爲這破壞了《戰地》的核心體驗,也影響了他們對新作的期待。有評論表示:“跳躍取消滑行、跳躍接滑行再跳出去,這一整套動作必須刪除,這種移動系統簡直是對《戰地》的一種‘癌症式’破壞。”
值得慶幸的是,目前所有畫面都來自預覽版本,未來仍有更新的可能。開發團隊或許會在正式發售前對此進行調整。
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