【黑手党/四海兄弟:重制版】 通缉等级&警察执法机构科普

在大萧条背景下抗议的人群

在上世纪30年代,“失落天堂”这座繁华的都市处于一种水深火热的状态,就像全美国的其他地区一样,禁酒令政策颁布的冲击,经济大萧条的余波还在影响着每一个人,当地黑帮组织日益扩大,当地人处于一种在夹缝中生存的情况。

这一点对于失落天堂警察局同样明显,由于禁酒令政策的颁布,当地潜伏的黑手党依靠酝酿贩卖私酒赚的盆满钵满,经济大萧条使的当地失业人口激增,社会不稳定因素每天都在上涨,读完书的大学生发现自己的学位想去拧个螺丝都费劲,警方的压力不是一般的大。从1932年开始,当地由“萨列里”领导的意大利黑手党和由“莫雷洛”领导的莫雷洛家族就一直在因为私酒明争暗斗,有些地方时不时就会出现***的声音或是枪声,帮派斗争让普通人遭了殃,当他们想去寻求帮助时就牵扯出了警察局存在的其中一个问题:高度腐败。两大家族为了让自己站稳脚跟都会多多少少向警察局发展一下,财大气粗的莫雷洛家族贿赂的都是警察局长或某些政治官员,而力量没那么雄厚的意大利黑手党则把目标看向了基层的巡警,因此这些警察在帮派犯事的时候都会选择性的去无视他们。

莫雷洛当街行凶,而旁边的警员选择无视。这些警员知道就算他进去了也有门路把自己放出来,而他出来之后自己绝对不会好过

腐败问题是一方面,装备问题又是另一方面,当地帮派依靠走私赚了不少钱,一些钱都用来扩充军需了,这意味着一般警察仅仅使用普通的左轮手枪是很难干过手持汤姆逊冲锋枪的帮派分子的。两大帮派为了抢占地盘,使的很多冲突都演变成了明面上的暴力交火,这种情况在1936年进入到了白热化阶段,很多帮派分子往往会当街驾车扫荡或是展开交火。装备劣势,再加上犯罪分子的日益猖獗,很多案件里,地方警局基本起不到太大作用,很多时候都是边境巡逻队,联邦调查局或者是高级警探去入手调查,至少他们在刑侦和作战方面要比警察局好不少。(但哪怕是边境警察,也有一部分队员被莫雷洛家族收买过,以干扰黑手党的私酒生意)

失落天堂警局的警探诺曼曾和汤米有过接触,汤米为了保全自己和家人们未来的安全,向诺曼检举揭发了萨列里家族犯罪的种种证据,诺曼也因此获得了足够发起控诉的资本,最终将萨列里的几个主要人员全部打入监狱。

追捕设定

违规事件

失落天堂警察在日常的步行巡逻中基本上都形影单只,不过在驾车巡逻时会两人为一组,多亏了科技进步使得汽车这一发明走入寻常百姓家,警察局可以拥有***辆使机动巡逻不用再依靠两匹骏马。在街道上持枪行走,发射枪支弹药,谋杀,劫车或是盗窃车辆均可以引起警方的注意,路人在看到尸体后也会报警,驾驶警车被警察注意到也会让他们开始追捕。如果将警察追捕在设置中调为“拟真”后警察还会对肇事逃逸,闯红灯,驶离道路,超速等交通违规作出反应。警局平常都只在市区巡逻,在荒郊野岭很少能看到他们的踪迹。

犯罪目击报告

在进行违法事件被目击到后,周边民众会立刻向警方报案,根据游戏内的语音来看,他们很可能是就近找了一个电话亭向警方交代情况(毕竟那个年代的无线电技术还没发达到可以随时上报状况,但你在荒郊野岭也能听见警方流畅的无线电交流,这在30年代实在是不太现实。)报案完成后,你违法时最后被目击的地点会出现一个标记,警方将会派出一辆巡逻车前往标记位置进行查看。

由于游戏内剧情线的时间跨度非常之大,因此在自由模式下,追赶你的警车车型将会根据你的主线推进发生变化,在1936年开始使用的新型号明显要比1932年的旧型号更加高级,速度更快,操控性更好。

逃脱

很显然,在30年代,警方还没有什么太好的执法程序或者是战术使用去更好的逮捕嫌犯,美式截停要等到80年代才被提出,直升机在1938年才出现,凯夫拉防弹背心和特警部队建立等发明更是遥遥无期,不过至少他们知道培养警员的射击技术,让他们使用更好的武器。技术相对落后也使得嫌犯逃走后很难再抓到他。和违法时被目击到一样,在逃脱时你被目击到的最后地点也会出现一个标记,警方会在那个标记以及周边区域展开调查,不过在巡视几条街还没有发现凶手之后,他们就会取消搜索。

通缉等级:一

造成轻微的违法事件例如闯红灯,超速,肇事逃逸等被警方目击到会使你获得通缉,会有一辆巡逻车迅速赶到你的地点,并截住你的车头。随后两名警员会从车上下来并要求你下车,随后会有一名警察向你靠近,并开出一张罚单,此时只需要乖乖支付罚金,他们就会让你离开。虽然警局的腐败状况很严重,但在这种流程只要全程听从警方的命令,就不会有什么意外发生。

正在开罚单的警员

现在你面对的这些警察都是街头上最常见的角色,街头巡逻有他们,在集市上把闹事的爱尔兰酒鬼拖走也是他们,这些人是失落天堂警察局构成的基础部分,这种普通巡警穿着都是一身黑,黑色的大檐帽,黑色的制服与裤子,黑色的警用皮带,皮带上还挂着枪套和手枪子弹链。

普通巡警

在巡逻车方面,“Shubert”牌巡逻车是他们的首选,除了警车,在街道上奔驰的出租车也同样是这个牌子。警员们驾驶的巡逻车会根据年份推进进行一次升级。分别是1933年的旧型号“西斯科”巡逻车,和1936年开始配备的新型号“奢华”巡逻车。

“西斯科”巡逻车

“奢华”巡逻车

通缉等级:二

当警员让你下车你却不下车,又或是在他朝你走过来,准备将罚单递到手里时逃之夭夭,总之,如果违抗警员对你发出的命令会使你来到第二等级,这一等级你会被套上拒开罚单的罪名,现在这些警员将会尝试去逮捕你,如果在场的警员人数有多个人的话,离你最近的那一个将会去追赶你,而其余人则会拔枪警戒,但即便如此,只要不做出什么比较出格的事情,他们就不会开枪,有的警员还会吹哨子来提醒其他位置的人。在驾车状态下,当局会额外加派一辆巡逻车去拦截你。

当距离合适时,警员就会逮捕你,这时他会命令你向后转并高举双手,同时从腰间拿出一副手铐,准备给你带上,在被逮捕后你会重新回到萨列里的小酒馆。当然,你拥有拒捕的权利,在他拿手铐时,你可以转身给他一拳去进行反击,但这会使你扣上袭警的罪名。

通缉等级:三

直接袭警或拒捕会使你来到第三等级,警方认为你现在有了伤害警员的倾向,因此现场警员将会获得枪支射击授权,逮捕已经成为过去式,现在他们唯一的目标就是去尽可能的杀死你,额外支援会加入战场。在驾车追击时,警车副驾驶会尝试向你射击。

从这一等级开始会有装备了霰弹枪的警员坐在巡逻车副驾驶上赶来,正副驾都是手枪的人员配置将会消失。霰弹枪手的服装要比普通巡警标准的多,除了普通的西装制服外还会打一条领带,身上还背着山姆·布朗腰带。手持霰弹枪的警员要比一般的巡警健壮。

霰弹枪警员

“战斧 P”警用摩托车现在会加入追击,相比民用版在车尾放了一对挂包,驾驶者依靠摩托车苗条的身形可以在市区的大街小巷内游走,在笨重的巡逻车还在尝试转弯的时候,它早就已经甩开他们了。只不过摩托车的保护性要逊色不少,一旦驾驶者遭到撞击就会当场死亡。

“战斧 P”警用摩托车

现在警方会开始设置路障,他们会在你的行进路线上停好巡逻车并躲在后面,等到距离合适就探出身子给你一枪,至少这一等级的路障都是小型路障,没有自主拦截能力,很容易就可以躲过去。

小型路障

通缉等级:四

从这一等级开始情况变得不容小觑,警局会派出更多人马,至少这一点在路障上很能体现,之前的小路障已经翻身变成了由四到五辆警车组成的大型路障,其中一辆警车会横在路上中间,司机会根据你的行进角度进行拦截,他和队友的配合相当到位,如果你成功突破了路障,他会马上把车开到一边,留出缺口给身后的单位让路。

大型路障

从这一等级开始,警局会派出持有武器伤害更高,火力更猛的精英作战人员,他们两人为一组,坐在巡逻车的后座,这也就意味着和前面正副驾的两名警员搭配,抵达现场后会同时出现四个火力点。这些精英警员使用栓动步枪和汤姆森冲锋枪,并且用左轮配枪当做自己的副武器,他们最大的特点就是身着双排扣警服。

精英警员

使用栓动步枪的警员明显是团队中的狙击手,将战场前线交给冲锋枪手后,他会借机去拉开距离并寻找掩体,并利用掩体隐藏自己的身形。

警探会在这一等级出动,这些人都是致命的家伙,他们经手处理的事故往往都会牵扯出错综复杂的案子,普通巡警处理的东西和他们处理的案子压根没法比,再不济这案子也得死几个倒霉蛋。这些警探的穿衣风格都是西装革履,有的则是西装马甲配上风衣,他们统一使用半自动手枪。

警探

另一种穿衣风格的警探

警探们的指定座驾是“西斯科·侦探”(旧型号)以及后面更换的“奢华·侦探”(新型号),车身都做了无标识处理,并且相比一般的警用型号拥有更快的速度。他们会两人为一组,有的驾驶员还会尝试直接撞向你。

“西斯科·侦探”

“奢华·侦探”

通缉等级:五

这是最高通缉,现在执法者对于面对你的要求是格杀勿论,警探和精英警员的数量会更多,现在追击你的标准配置为两辆巡逻车,两辆警探用车,以及一辆警用摩托车,同时在路边和街角也会刷出警员,在逃脱状态下会有一些警员埋伏在小巷子或是萨列里酒馆的后院里。


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