玩过的都会写简评,可能更偏向视觉小说/剧情/冒险类
1.GRIS/平台跳跃+解谜
称得上最美的独立游戏之一了吧,女孩从一开始的黑白失声到在红色的沙暴中获得力量、在绿色的丛林中学会滑翔、在黑暗的水底化作游鱼,风沙石块,水幕冰层,再到最后的灯花阁楼,拿回自己的声音,散落的女性雕像一路付托她向前。作为平台跳跃轻度解谜,只求通关的话难度不大,操作简单,演出震撼,交互设计与音效也非常出色。
2.Florence/互动绘本+剧情
画风清新可爱,故事也非常亲切温柔,无论是转动钟表时针看着岁月飞逝还是扒拉开纸箱收拾行李或者是模拟社交媒体的点赞收藏。你可以说整个故事很浪漫,也可以说很现实,玩到后面有点像分手模拟器,感觉能给陷入低谷的人一点独自面对生活的力量吧
3.Genesis Noir黑色起源/指向点击+剧情探索
有点电波,但无论是平面还是那种用线条构造出的空间感、运镜的把控、速度线和纯色块的应用、最终的动画演出,丝滑流畅的动效与设计感让人震撼,里面的爵士乐也是一流,剧情的话看电波能不能对上吧,只看画面表现力已经足够。
4.ABZU/潜水模拟+探索搜集
爽飞天灵盖的海底潜水模拟器、附带海洋(古)生物图鉴科普,潜水员不仅可以抓着大型鱼类同游,还能在冥想时直接跟随不同物种的视角围观它们的活动与捕食动态。深海题材、海洋生物爱好者必吃,稍显简单的低模无损动态的生态展现,所有截图也展示不出实际潜游时的震撼。(晕3D人慎入,且操作比较反人类需要适应)
5.A Case of Distrust怀疑案例/解谜+视觉小说
美术非常棒的剪纸风探案视觉小说,文本量不少。尤其是出租车上的对话并不会对实际案件造成任何影响,但我整个过程至少十几次的搭车对话里几乎就没有重复的,而且每段对话都有选择以及后续不同的回应。似乎没有汉化,英语差慎入
6.Journey/氛围+冒险
轻社交的探险之旅,氛围美术一绝,不过现在不是史低可以等等
7.画中世界/拼图解谜
只有当亲自去体验移动一张张画片的时候才会被制作的精巧震撼,玩家只不过是对着四个框框中不同的画面拖拽点击,就能衍生出完全不同的世界,折叠空间、穿越时间、转换视角。每一次靠自己想出来的那瞬间都会惊叹作者的巧妙设计,艺术品。
8.极乐迪斯科/选择取向+探索+剧情
会推荐所有能接受大文本量阅读的玩家体验一下,无数游戏试图模仿,但没有任何游戏能重建玩家心中的瑞瓦肖。因为游戏外因素,真正的主创其实已经收不到钱了,所以找盗版可以,象征性支持官方也可以。
9.Welcome to Elk/叙事互动
打破第四面墙的叙事,荒诞不经的夸张画风搭配各种有趣可爱的小游戏完全没让我警觉,直到她遇到一个角色说“其实岛上的大家都死了”、直到游戏突然从动画切换成了真人录影,我才悚然一惊。很有欧洲片的味道,配乐故事色彩都非常优秀且独特。
10.彼处水如酒/步行模拟+探索
主角输掉了与恶魔的赌局,代价是化身骷髅行走四方收集故事、传播故事、讲述故事。游戏性是很差的,但音乐绝赞,氛围拉满。美国大萧条时代的超现实人民众生相,慢节奏故事收集/步行模拟器。
11.孤帆远航/模拟+探索
末日废土背景的横板开车求生之旅,小红帽跳上家人给她留下的车继续前行,通过捡垃圾/燃油罐补充机车能耗,应对各种天灾与突发故障,房车熟悉操作后手感竟然意外地舒服。车子会没油会起火会车轮受损,经过春夏秋冬、经历冰雹火山爆发狂风雷暴,一路经过各种科技的残骸和文明的遗迹。每个小场景都很漂亮,配乐与声效都绝佳烘托氛围。
12.MINIT/像素冒险
非常可爱的类塞尔达像素探险小游戏,小鸭子拿着被诅咒的剑到处冒险,因为诅咒每次只能存活60秒。所以玩家就要利用这60秒尽可能对周边地图进行探险、战斗甚至解谜,打败黑暗势力。像所有类塞尔达游戏,剧情本身绝对不是这类游戏的重点,重点是....很纯粹的探索。
13.爱丽丝:疯狂回归/跳跃+战斗+解谜
古老但玩过就忘不了的游戏,十年过去依然可以用独特的美术风格屹立不倒。杀怪很爽,道具都很有趣不过后期堆怪严重,没有汉化建议善用MOD
14.失眠/视觉小说
一个小时能全成就的点击解谜小游戏。失眠时脑子里到底会上演怎么样的故事,每一幕都有一些别出心裁的小游戏,感觉失眠的人玩会更很有共鸣。
15.极圈以南/视觉小说
更像在看一部动画电影,可玩性极低甚至可互动的也不多。全职业配音全动捕加上惊艳出色的蒙太奇转场和场景设计、丝网印刷的风格化色调,视听上是相当赏心悦目。整个故事非常具有欺骗性,也很有讨论价值,但作为游戏唯一优点是全成就简单,如果不喜欢这种类型不建议入,不如看录屏。
16.去月球/视觉小说
经典就是经典啊,多年前看过实况没想到终究有一天是亲自打了一次。故事现在看依然相当精妙且后劲无穷,只是毕竟有十来年的历史了,操作体验有些糟心,而剧情和配乐真的为贫瘠的游戏性无限加分。
17.人类一败涂地/物理+解谜
猛兽派对等等一系列物理引擎社交游戏的学习对象,联机欢乐多多但自己玩也格外有趣
18.晶体管/策略冒险
沉默的红发女子拖着巨剑穿行被代码化的赛博朋克废墟中,半回合制的策略战斗和组合战技也许褒贬不一,猎杀名人的意识上传科技狂徒、公共程序崩坏侵占现实的剧情也没有惊为天人,但应该没人能否定这些要素组合起来时一切恰到好处,也完美展示着这个游戏的美术与音乐的顶尖水平。
19.旁观者/反乌托邦+选择取向
拷问道德人性的经典之一,但好人是真的难当,哪怕你想当坏人这钱也不是这么好赚的。
20.她的故事/碎片叙事
可玩性不高不过比较独特的游戏体验,像可互动的《记忆碎片》+《网络迷踪》,在看了足够多片段后,会发现角色所说出来的东西非常有引导性,而玩家必须主动去参与去挖掘每一段视频中的关键元素,从互相矛盾的供词中恍然角色的差异。至于这个由【谋杀】引出的审问答案,也根本不是试图找出凶手是谁。
21.诺科/类迪+剧情
文本翻译得很不错,对话形式和氛围是让人会想起极乐迪,但内核完全不一样。极乐迪斯科的虚无之下还留存了浪漫主义的仁慈,但科诺…简直是毫无希望。明显的故事性>游戏性,因为线性叙事而且剧情(甚至对话框都不能往上滚!)错过就是错过不能回看,也有不少角色没能展开,这是故事本身的遗憾,也是游戏的遗憾。OST太迷幻太带感………
22.特工A:伪装游戏/直线点击+解谜
23.朝圣者/卡牌+冒险
别具一格的短流程冒险游戏。全程无对话,最大乐趣之一可能是用不同的角色对不同对象使用道具都会有对应的交互反应。而游戏本身推荐多周目,也对多周目玩家也非常友好,可以快进的剧情动画、双击瞬移的地图,你可以慢悠悠享受游戏本身,也可以非常快捷地十分钟刷一个周目,而且多次游玩依然会有意外的惊喜。
24.缠结塔/剧情+指向点击
(累了未完待续)
下面是一些我还没玩但准备入手的游戏:
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