【死亡空間】 統一教徒眼中的神聖造物,原宿主DNA組成的有機污泥

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砍殺者 (Slasher Necromorph)

神印意志的活體禱告,以血肉獻祭

“即使他們已經...,但其中一些人仍然可以被認出來。''

概述

砍殺者是《死亡空間》系列中最常見的屍變體形態之一,由神印(Marker)的信號驅動而產生的屍體復活演化而成,當神印發出脈衝時,它會將屍變體感染的遺傳密碼廣播到特定環境中,從而觸發死者遺傳密碼的變化

幾種常見的 Necromorph(屍變體) 類型。

本傑明·馬修斯上尉石村號(USG Ishimura)的艦長轉變爲強化砍殺者

它通常來自單一人類屍體,身體發生劇烈變異:腰部以上長出兩條鐮刀狀的骨質武器臂, 以撕裂獵物和提供平衡 ;下腹部或軀幹兩側則常出現輔助臂,用於抓住獵物或在原有腿部失效時支撐身體 。

在戰鬥中,砍殺者會發出沉悶的咆哮與嚎叫,未發現目標時發出嗚咽和低吼聲,察覺玩家後則狂怒 咆哮並高速衝刺。這些生物沒有自主意識,它們完全聽命於神印信號的集體意志,通過極端暴力來屠殺並感染周圍生物

USG Ishimura上的 Slasher身穿宿主衣服的殘餘。

統一教(Unitology)狂熱教義的視角看,神印和屍變體被認爲是通向人類「融合」和永生的工具。一些教徒甚至將屍變體視作“神聖生物”,將自身的肉體獻給神印以實現靈魂合一(如祈禱文中所言“聖潔的生物 啊,請改變我的肉體,指引我走向覺悟”) 。但在實際遊戲世界中,砍殺者並無宗教信仰或組織歸屬只是一種由感染控制的非理性殺戮機器

 

原型身份與職責

砍殺者在宇宙觀中被視爲屍變體感染網絡的“普通兵種”

它們沒有獨立的意識或地位,既無指揮權也無自我目標,只負責執行感染命令:追蹤並攻擊任何活體目標,將其變爲新的感染者 。

肉體變成亡靈--一旦製造出足夠多的亡靈 一旦有足夠多的亡靈被製造出來,它們就會聚集在神印周圍,進行一場 聚合,從而進入亡靈進化的新階段。 進化

在感染爆發時,神印信號通過心智鏈接(如神印集羣意識)協調所有變異生物,一些巨型屍變體(如“集羣心智”)能夠意念控制 周圍的生物 。因此,砍殺者並不屬於任何人類陣營,而是依附於神印的意志,處於整個屍變體體系的最底層,沒有特殊權力,只是作爲掠奪和擴散感染的基本部隊。

已知神印列表,包括真實標記和精神標記。

在遊戲中也出現了若干特殊“原型”:例如,用統一教祭司屍體轉化的統一教僧侶屠戮者,它們保留了僧袍並呈現雙臂合十的祈禱姿勢

統一論者牧師砍殺者

穿戴裝甲RIG的工程師或礦工屍體則會變爲裝甲型砍殺者,在原有腿部裝甲下幾 乎無肉體可被擊斷,需要針對頭部和雙臂才能殺死 。

裝甲型砍殺者

疾變者 (Twitcher) 感染者 RIG 裝甲上安裝了 Stasis 裝置(如士兵或安保人員)靜置模塊會與變形後的生物融合

這些變種在外觀上保留了宿主生前的衣物或裝備,以反映其原始身份,但本質上仍是同類的行屍走肉,只是防禦力和生存能力略有不同

內部關聯

砍殺者沒有人類或組織意義上的隸屬關係,它們屬於神印引發的屍變體感染體系。

所有砍殺者都隸屬於感染網絡,並受某種集體意識驅使(如《死亡空間》首次出現的心智巨獸“Hive Mind”能夠以心靈感應指揮附近的 屍變體 )。因此,它們在內部並無嚴格等級,但根據宿主身份和環境,可以分爲多種變種:

- 裸形屠戮者:最常見的普通型,由一般船員或民衆屍體變異而成,身體肌肉外露無衣物 。

  • 女性屠戮者:以女性宿主屍體轉化,刀刃總是由原手臂演化而出,並具備噴射腐蝕酸液的能力 。

  • 增強型屠戮者:由腐朽屍體產生,組織呈黑綠斑駁並被蛆蟲寄生 ,相比普通型更爲堅韌、強壯,攻擊更具 破壞力。

  • 疾變者(Twitcher):由裝備有冰凍模塊(Stasis Unit)的宿主轉化而來,身材更加健壯,攜帶原裝備部件 ,冰凍模塊融入體內反而使其動作極度加快、行爲不穩定 。正如哈蒙德警告道:“士兵們的盔甲上 裝有冰凍模塊……被感染後模塊融入他們體內,改變了他們。他們快得要命,艾薩克。保持警惕!” 。

重製版中 Twitcher 死亡動畫。

  • 其他特殊變種:根據場合還有如科學家/砍殺者(保留白大褂或實驗服)、礦工砍殺者(保留安全帽與礦 工制服)和安保砍殺者(保留警員護甲和頭盔)等,它們外觀上帶有職業痕跡 。例如穿着統一教僧袍的 僧侶砍殺者顯得僵硬而神祕,警衛屠戮者則頭戴破損頭盔,甚至在感染前攜帶Stasis模塊的警衛死亡後會變爲疾變者 。

安保砍殺者

總體而言,砍殺者僅以“種羣”形式存在,它們互相之間沒有真正的組織或序列,變化類型純粹取決於被感染者的職業、環境及裝備情況

歷史沿革

從系列劇情上看,砍殺者幾乎出現在所有重大屍變事件中。

它們隨神印的第一次顯現而產生:在USG 石村號(Ishimura)首次感染爆發時,玩家艾薩克·克拉克在飛行甲板和船艙中頻繁遭遇“裸形砍殺者” ; 這些生物成爲了當時最致命的敵人之一。此後,在泰坦星站(Sprawl)上的感染危機中,無數砍殺者也湧入醫院、居民區等場所,進一步擴散災難 。在其他外傳和續集中,類似的場景不斷重複:從太空殖民地到冰雪覆蓋的土衛六研究站,神印引發的災難總伴隨屠戮者的出現

《死亡空間:毀滅》中帶有 PCSI SEC RIG殘餘的砍殺者。

《死亡空間3》中,居住在Tau Volantis冰封基地的SCAF科研人員變異後形成的砍殺者,其冷凍後的屍體呈現木乃伊化

木乃伊化的 SCAF 砍殺者

每當神印危機結束,砍殺者會隨感染被壓制而消失;當前時間線下,在神印節點被摧毀後,人類暫時消除 了迫在眉睫的威脅。然而,遊戲世界暗示只要神印的信號再次釋放,新的屍變與屠戮者也可能捲土重來 。到目前爲止,沒有設定顯示任何政府或組織能夠長期控制或利用砍殺者,它們依然只是神印“收 割”生物的無意識工具

裝備與武器

砍殺者最具代表性的“裝備”就是其鐮刀狀的雙臂骨刃

根據感染過程,刀刃的形成有兩種常見方式:有時宿主的原手臂經瘟疫變異,骨骼延伸形成刀片;有時刀刃直接從宿主的肩胛或背部骨骼中新生出來 。無論哪種方式,這些鋒利的骨刃都是砍殺者進攻的主要武器,用於劈砍、割裂或刺穿獵物 。例如,女性 砍殺者 的刀刃總是從原手臂長出 ,而其它類型的砍殺者刀刃可能從肩背處長出。其刀刃結構堅硬,搭配原有的強大肢體力量,足以輕易將普通人肢解

除鐮刀臂外,某些砍殺者變種還保留或附帶了宿主的裝備碎片:如疾變者往往穿戴着感染前的半身盔甲與面罩 ;裝甲型砍殺者的腿部仍被礦工或工程師的護腿盔甲覆蓋 ;警衛砍殺者頭戴破損的防護頭盔 。這些遺留裝備提高了其防禦力,也在視覺上標明瞭宿主的職業背景。

本傑明·馬修斯上尉在艾薩克上方變身爲強化砍殺者。

在戰鬥功能上,砍殺者依靠刀臂近戰撕咬爲主,女性變種還可從遠處噴射腐蝕性酸液(吐出體內毒液)對付遠處目標 。在《死亡空間》的遊戲機制中,應對砍殺者的有效方法是精確切斷其四肢 :只要將其一條腿斬斷,再將其中一條刀臂切除,即可迅速將其擊殺 。這是因爲砍殺者失去平衡後攻擊能力大減,無法再進行致命衝撞。同時,由於頭部並非其決定性器官(甚至去掉頭仍能活躍攻擊),所以遊戲更鼓勵玩家集中火力破壞刀刃與腿部

瑣事與花絮

  • 設計與外觀: 在《死亡空間3》中,砍殺者的造型發生了顯著變化:土衛六的環境使這些生物以凍土遺骸爲基礎,呈現木乃伊化的乾瘦外觀 ;它們可以採用四足衝刺的移動方式,有點類似《DS2》中的 疾變者(Twitcher)。

  • 肢體使用: 奇怪的是,砍殺者並不依賴頭部生存,但似乎仍然需要眼睛“看路”。實驗證明,如果將砍殺者的頭部砍掉,它不會正常衝鋒,而只是朝玩家方位“亂揮無差別地攻擊” 。也就是說,切斷頭部能暫時阻止其瞄準,但仍必須消除其上肢威脅。

  • 戰術行爲: 在Tau Volantis的雪地中,砍殺者具備潛行能力:它們可以隱藏在厚雪之下,不被察覺地貼 近目標,然後突然冒出發動突襲 。這要求玩家仔細觀察地面波紋以提早發現。

  • 戰鬥技巧: 遊戲提示切斷骨刃是擊敗砍殺者的關鍵。正如維基資料所述,要停下一個屍變體,就必須切斷其突出肢體 ,砍殺者亦如此。因此,玩家往往優先射擊其刀刃和腿部,以快速打斷攻擊循環

  • 在《死亡空間2》中,砍殺者(或任何死靈變體)的斷刃可以通過在動能狀態下按下輔助射擊按鈕來旋轉90°。然而,這並不影響射彈的速度和傷害。這可能是一個錯誤,或者這些斷刃部分使用了與等離子切割器相同的腳本。

    爬行者(Crawler)的屍體也是如此,只不過它們會稍微向一側傾斜。

通過以上設定,砍殺者作爲神印感染下的“收割者”,在恐怖科幻宇宙中形成了高度統一且令人毛骨悚然的形象:它們狂暴殘忍、忠於神印信號,又被人類視爲幽靈般的殺戮天使。這一角色在2023年重製版中得到保留,並結合了系列前作細節,爲玩家帶來更高真實感與沉浸感

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參考資料: 關於屠戮者的描述和變種,參考了《屍變體wiki》與官方設定等多種來源 。上述內容主要基於2023年重製版及舊版遊戲的設定編寫。

Slasher | Dead Space Remastered Wiki | Fandom

https://dead-space-remastered.fandom.com/wiki/Slasher

Necromorphs - *********

https://en.*********.org/wiki/Necromorphs

Unitology | Villains Wiki | Fandom

https://villains.fandom.com/wiki/Unitology

Twitcher | Dead Space Wiki | Fandom

https://deadspace.fandom.com/wiki/Twitcher

Slasher | Dead_Space:_Extraction_2 | Fandom

https://deadspace.fandom.com/wiki/Slasher#Dead_Space:_Extraction_2

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