【死亡空间】 统一教徒眼中的神圣造物,原宿主DNA组成的有机污泥

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砍杀者 (Slasher Necromorph)

神印意志的活体祷告,以血肉献祭

“即使他们已经...,但其中一些人仍然可以被认出来。''

概述

砍杀者是《死亡空间》系列中最常见的尸变体形态之一,由神印(Marker)的信号驱动而产生的尸体复活演化而成,当神印发出脉冲时,它会将尸变体感染的遗传密码广播到特定环境中,从而触发死者遗传密码的变化

几种常见的 Necromorph(尸变体) 类型。

本杰明·马修斯上尉石村号(USG Ishimura)的舰长转变为强化砍杀者

它通常来自单一人类尸体,身体发生剧烈变异:腰部以上长出两条镰刀状的骨质武器臂, 以撕裂猎物和提供平衡 ;下腹部或躯干两侧则常出现辅助臂,用于抓住猎物或在原有腿部失效时支撑身体 。

在战斗中,砍杀者会发出沉闷的咆哮与嚎叫,未发现目标时发出呜咽和低吼声,察觉玩家后则狂怒 咆哮并高速冲刺。这些生物没有自主意识,它们完全听命于神印信号的集体意志,通过极端暴力来屠杀并感染周围生物

USG Ishimura上的 Slasher身穿宿主衣服的残余。

统一教(Unitology)狂热教义的视角看,神印和尸变体被认为是通向人类「融合」和永生的工具。一些教徒甚至将尸变体视作“神圣生物”,将自身的肉体献给神印以实现灵魂合一(如祈祷文中所言“圣洁的生物 啊,请改变我的肉体,指引我走向觉悟”) 。但在实际游戏世界中,砍杀者并无宗教信仰或组织归属只是一种由感染控制的非理性杀戮机器

 

原型身份与职责

砍杀者在宇宙观中被视为尸变体感染网络的“普通兵种”

它们没有独立的意识或地位,既无指挥权也无自我目标,只负责执行感染命令:追踪并攻击任何活体目标,将其变为新的感染者 。

肉体变成亡灵--一旦制造出足够多的亡灵 一旦有足够多的亡灵被制造出来,它们就会聚集在神印周围,进行一场 聚合,从而进入亡灵进化的新阶段。 进化

在感染爆发时,神印信号通过心智链接(如神印集群意识)协调所有变异生物,一些巨型尸变体(如“集群心智”)能够意念控制 周围的生物 。因此,砍杀者并不属于任何人类阵营,而是依附于神印的意志,处于整个尸变体体系的最底层,没有特殊权力,只是作为掠夺和扩散感染的基本部队。

已知神印列表,包括真实标记和精神标记。

在游戏中也出现了若干特殊“原型”:例如,用统一教祭司尸体转化的统一教僧侣屠戮者,它们保留了僧袍并呈现双臂合十的祈祷姿势

统一论者牧师砍杀者

穿戴装甲RIG的工程师或矿工尸体则会变为装甲型砍杀者,在原有腿部装甲下几 乎无肉体可被击断,需要针对头部和双臂才能杀死 。

装甲型砍杀者

疾变者 (Twitcher) 感染者 RIG 装甲上安装了 Stasis 装置(如士兵或安保人员)静置模块会与变形后的生物融合

这些变种在外观上保留了宿主生前的衣物或装备,以反映其原始身份,但本质上仍是同类的行尸走肉,只是防御力和生存能力略有不同

内部关联

砍杀者没有人类或组织意义上的隶属关系,它们属于神印引发的尸变体感染体系。

所有砍杀者都隶属于感染网络,并受某种集体意识驱使(如《死亡空间》首次出现的心智巨兽“Hive Mind”能够以心灵感应指挥附近的 尸变体 )。因此,它们在内部并无严格等级,但根据宿主身份和环境,可以分为多种变种:

- 裸形屠戮者:最常见的普通型,由一般船员或民众尸体变异而成,身体肌肉外露无衣物 。

  • 女性屠戮者:以女性宿主尸体转化,刀刃总是由原手臂演化而出,并具备喷射腐蚀酸液的能力 。

  • 增强型屠戮者:由腐朽尸体产生,组织呈黑绿斑驳并被蛆虫寄生 ,相比普通型更为坚韧、强壮,攻击更具 破坏力。

  • 疾变者(Twitcher):由装备有冰冻模块(Stasis Unit)的宿主转化而来,身材更加健壮,携带原装备部件 ,冰冻模块融入体内反而使其动作极度加快、行为不稳定 。正如哈蒙德警告道:“士兵们的盔甲上 装有冰冻模块……被感染后模块融入他们体内,改变了他们。他们快得要命,艾萨克。保持警惕!” 。

重制版中 Twitcher 死亡动画。

  • 其他特殊变种:根据场合还有如科学家/砍杀者(保留白大褂或实验服)、矿工砍杀者(保留安全帽与矿 工制服)和安保砍杀者(保留警员护甲和头盔)等,它们外观上带有职业痕迹 。例如穿着统一教僧袍的 僧侣砍杀者显得僵硬而神秘,警卫屠戮者则头戴破损头盔,甚至在感染前携带Stasis模块的警卫死亡后会变为疾变者 。

安保砍杀者

总体而言,砍杀者仅以“种群”形式存在,它们互相之间没有真正的组织或序列,变化类型纯粹取决于被感染者的职业、环境及装备情况

历史沿革

从系列剧情上看,砍杀者几乎出现在所有重大尸变事件中。

它们随神印的第一次显现而产生:在USG 石村号(Ishimura)首次感染爆发时,玩家艾萨克·克拉克在飞行甲板和船舱中频繁遭遇“裸形砍杀者” ; 这些生物成为了当时最致命的敌人之一。此后,在泰坦星站(Sprawl)上的感染危机中,无数砍杀者也涌入医院、居民区等场所,进一步扩散灾难 。在其他外传和续集中,类似的场景不断重复:从太空殖民地到冰雪覆盖的土卫六研究站,神印引发的灾难总伴随屠戮者的出现

《死亡空间:毁灭》中带有 PCSI SEC RIG残余的砍杀者。

《死亡空间3》中,居住在Tau Volantis冰封基地的SCAF科研人员变异后形成的砍杀者,其冷冻后的尸体呈现木乃伊化

木乃伊化的 SCAF 砍杀者

每当神印危机结束,砍杀者会随感染被压制而消失;当前时间线下,在神印节点被摧毁后,人类暂时消除 了迫在眉睫的威胁。然而,游戏世界暗示只要神印的信号再次释放,新的尸变与屠戮者也可能卷土重来 。到目前为止,没有设定显示任何政府或组织能够长期控制或利用砍杀者,它们依然只是神印“收 割”生物的无意识工具

装备与武器

砍杀者最具代表性的“装备”就是其镰刀状的双臂骨刃

根据感染过程,刀刃的形成有两种常见方式:有时宿主的原手臂经瘟疫变异,骨骼延伸形成刀片;有时刀刃直接从宿主的肩胛或背部骨骼中新生出来 。无论哪种方式,这些锋利的骨刃都是砍杀者进攻的主要武器,用于劈砍、割裂或刺穿猎物 。例如,女性 砍杀者 的刀刃总是从原手臂长出 ,而其它类型的砍杀者刀刃可能从肩背处长出。其刀刃结构坚硬,搭配原有的强大肢体力量,足以轻易将普通人肢解

除镰刀臂外,某些砍杀者变种还保留或附带了宿主的装备碎片:如疾变者往往穿戴着感染前的半身盔甲与面罩 ;装甲型砍杀者的腿部仍被矿工或工程师的护腿盔甲覆盖 ;警卫砍杀者头戴破损的防护头盔 。这些遗留装备提高了其防御力,也在视觉上标明了宿主的职业背景。

本杰明·马修斯上尉在艾萨克上方变身为强化砍杀者。

在战斗功能上,砍杀者依靠刀臂近战撕咬为主,女性变种还可从远处喷射腐蚀性酸液(吐出体内毒液)对付远处目标 。在《死亡空间》的游戏机制中,应对砍杀者的有效方法是精确切断其四肢 :只要将其一条腿斩断,再将其中一条刀臂切除,即可迅速将其击杀 。这是因为砍杀者失去平衡后攻击能力大减,无法再进行致命冲撞。同时,由于头部并非其决定性器官(甚至去掉头仍能活跃攻击),所以游戏更鼓励玩家集中火力破坏刀刃与腿部

琐事与花絮

  • 设计与外观: 在《死亡空间3》中,砍杀者的造型发生了显著变化:土卫六的环境使这些生物以冻土遗骸为基础,呈现木乃伊化的干瘦外观 ;它们可以采用四足冲刺的移动方式,有点类似《DS2》中的 疾变者(Twitcher)。

  • 肢体使用: 奇怪的是,砍杀者并不依赖头部生存,但似乎仍然需要眼睛“看路”。实验证明,如果将砍杀者的头部砍掉,它不会正常冲锋,而只是朝玩家方位“乱挥无差别地攻击” 。也就是说,切断头部能暂时阻止其瞄准,但仍必须消除其上肢威胁。

  • 战术行为: 在Tau Volantis的雪地中,砍杀者具备潜行能力:它们可以隐藏在厚雪之下,不被察觉地贴 近目标,然后突然冒出发动突袭 。这要求玩家仔细观察地面波纹以提早发现。

  • 战斗技巧: 游戏提示切断骨刃是击败砍杀者的关键。正如维基资料所述,要停下一个尸变体,就必须切断其突出肢体 ,砍杀者亦如此。因此,玩家往往优先射击其刀刃和腿部,以快速打断攻击循环

  • 在《死亡空间2》中,砍杀者(或任何死灵变体)的断刃可以通过在动能状态下按下辅助射击按钮来旋转90°。然而,这并不影响射弹的速度和伤害。这可能是一个错误,或者这些断刃部分使用了与等离子切割器相同的脚本。

    爬行者(Crawler)的尸体也是如此,只不过它们会稍微向一侧倾斜。

通过以上设定,砍杀者作为神印感染下的“收割者”,在恐怖科幻宇宙中形成了高度统一且令人毛骨悚然的形象:它们狂暴残忍、忠于神印信号,又被人类视为幽灵般的杀戮天使。这一角色在2023年重制版中得到保留,并结合了系列前作细节,为玩家带来更高真实感与沉浸感

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参考资料: 关于屠戮者的描述和变种,参考了《尸变体wiki》与官方设定等多种来源 。上述内容主要基于2023年重制版及旧版游戏的设定编写。

Slasher | Dead Space Remastered Wiki | Fandom

https://dead-space-remastered.fandom.com/wiki/Slasher

Necromorphs - *********

https://en.*********.org/wiki/Necromorphs

Unitology | Villains Wiki | Fandom

https://villains.fandom.com/wiki/Unitology

Twitcher | Dead Space Wiki | Fandom

https://deadspace.fandom.com/wiki/Twitcher

Slasher | Dead_Space:_Extraction_2 | Fandom

https://deadspace.fandom.com/wiki/Slasher#Dead_Space:_Extraction_2

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