並非偶然!爆料人解析《生化危機0》優先重製考量

關於卡普空正在開發《生化危機0》重製版的傳聞,有粉絲表示好奇:爲何優先選擇重製《生化危機0》,而不是更經典的初代《生化危機》?

爆料人 Dusk Golem臺發文,透露了 Capcom 優先重製 RE0 的四大原因:

原班人馬的熱情迴歸

Capcom 與 M-Two(曾參與《生化危機3重製版》開發)的多名成員曾參與初版《RE0》的開發,包括其原導演和製作人。這些人表示出強烈意願,希望重新打造這款作品。

粉絲票選呼聲高漲

在Capcom過去的一項官方問卷調查中,玩家最希望看到重製的作品中,《生化危機 代號:維羅妮卡》和《生化危機0》名列前茅,超越其他經典作,顯示出強烈的市場需求。

重製難度較低,風險更小

相較於《生化危機5》《生化危機6》等體量較大的作品,或是初代《生化危機》那樣擁有極高玩家期待的經典,《RE0》處於“相對容易操作”的位置,技術挑戰與期待壓力都較小,是一個相對安全的項目選擇。

爲RE初代重製尋找最理想契機

Capcom目前對重製初代《生化危機》持保留態度,正在等待“合適的時機與合適的製作團隊”。他們希望以最具創意與品質保障的方式呈現這個系列起點,因此不急於推出。

雖然《生化危機0》並非系列最知名作,但正因如此,其開發空間也更大,能讓團隊嘗試更多玩法與敘事創新。在Capcom繼續規劃未來的重製路線圖時,這可能是一次試水,也可能是爲更宏大的RE計劃打下基礎。

本文來源:遊民星空

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