如果你想體驗“外國式人生”,大概11bit的《多重人生》一個遊戲就夠了;
但換做是“中國式人生”——那就不太一樣了,遊戲的“DLC”不斷的在真實的生活中上演:
比如近日某反詐遊戲沸沸揚揚,讓國人的“時代焦慮感”直面風口浪尖——“白月光”的故事雖然鏡花水月,但它背後的現實感又讓人刺痛——這不僅讓人回想起《中國式相親》中鶯聲燕語的(後宮)溫柔鄉。
某種意義上,它大概是“中國式相親”一個更加現實、更加冷酷的走向:一生內卷的中國人,終有一天會避無可避的進入五味雜陳的生活大染缸。
這些“中國式”經歷深刻的烙進了一代人的回憶,這代人長大了,他們喜歡電子遊戲,其中一部分人進入了遊戲行業,所以作爲時代之鏡,各種“中國式”遊戲也應運而生。
從《中國式家長》到《中國式網遊》,再到《中國式相親》——那麼問題來了:玩遍“中國式遊戲”,你能否過好中國式人生?
從幼兒園開始捲起——中國式家長
——我6歲的女兒已經報了兩個英語補習班,他們說小學一年度的強度驚人
在我們還小的時候,沒人會喜歡瘋狂“雞娃”的中國式家長,但一旦你開始玩《中國式家長》,就會不自覺的成爲了一個標準的“中國式家長”,就和現實中你真正成爲家長時一樣。
原因很簡單——儘管你可以從頭擺爛到尾,但是絕大部分人即便玩遊戲,也會想要一個更好的結果。
遊戲裏那個頭頂"高考倒計時"出生的嬰兒,從抓周開始就進入賽道競爭——如果你身爲父母,會感覺“這下分不清是虛擬還是真實”了
當聽說"鄰居孩子已解鎖鋼琴十級",你會下意識把美術課換成奧數班;
看到"孩子壓力值爆表抑鬱發作",又手忙腳亂購買"心理疏導課"。
這種擰巴的養育邏輯,像極了現實中凌晨三點還在家長羣接龍買教輔的你。
更荒誕的是,在遊戲你瘋狂"刷黃岡密卷"時給孩子加屬性,對於重複操作開始感到厭倦時,屏幕前的你突然怔住——這不正是昨天逼兒子放棄足球集訓時,他眼裏熄滅的光嗎?
究其原因,大概還是因爲“時代造就了人”——周圍的環境會替你做出抉擇。
當身邊都在卷時,你也無法獨善其身,就像原本想給女兒一個無憂無慮童年的我,也不得已隨大流給她早早的報上了英語輔導班。
在簡單的日程管理玩法之中,《中國式家長》揭開的真相令人窒息:我們把孩子異化成KPI機器時,自己早已變成擰緊發條的齒輪。
就像北京海淀媽媽圈流傳的那句:"雞娃先自雞",當童年被量化爲證書厚度,兩代人都在內卷漩渦裏溺水,這樣的故事在2018年存在,在2028年也不會消失——儘管出的最早,但《中國式家長》可能會是“中國式遊戲”中最不容易過時的。
一個時代的回憶——中國式網遊
——從《石器時代》開始,到《魔獸世界》結束
還記得2002年《石器時代》裏那隻綠虎嗎?
當《中國式網遊》復刻出"是兄弟就來砍我"的洗腦廣告,無數80後瞬間穿越回煙霧繚繞的網吧。
在《中國式網遊》的遊戲流程中,藏着太多時代密碼:
爲買《傳奇》點卡啃三天饅頭的高中生;
《魔獸世界》國服停服夜集體靜坐的玩家;
甚至因在《勁舞團》結婚被父母混合雙打的少女——這些滾燙記憶都被壓縮進遊戲裏的"情懷大禮包"。
不同於2018年的《中國式家長》在今天依然有強烈的既視感,《中國式網遊》是一個非常有時代感的遊戲。
在高中時期,我也曾經去網吧,雖然並非是網吧遊戲,但也是沉溺於《魔獸爭霸3》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神2》這樣的暴雪遊戲或者《反恐精英》,可以說——後來變成一個steam遊戲玩家,便是那個時候埋下的種子。
網絡遊戲見證了一個時代的變遷,是80-00後難以忘懷的記憶——從荒蠻時代的《石器時代》到盛極而衰的《魔獸世界》,屬於網吧&網遊的輝煌期漸漸地過去。
聚在網吧的“強聯繫”網遊生態比各自玩手機“弱聯繫”的手遊生態取代,某種意義也反映了時代的變遷
遊戲精準刺中時代變遷的痛點:
曾經通宵攻沙時拍肩吼"道士加血"的兄弟,如今在《王者榮耀》組隊時永遠開着"勿擾模式";
當年攢半年錢買的屠龍刀能換全網吧歡呼,現在648抽卡金光閃過只剩屏幕反光裏的沉默。
當《中國式網遊》重現網吧裏泡麪與汗味交織的喧鬧,我們才驚覺:便捷的手遊時代,弄丟了那份需要肉身奔赴的熱血。
強社交蛻變爲弱聯結——恰似從校園時代的大鍋飯到初入社會外賣獨食的縮影。
當遊戲彈出"您的好友已三年未上線"提示時,多少人對着灰色頭像會想起那個說"永遠等你",卻消失在人海的少年?
我逃不掉,你也逃不掉——中國式相親
——你害怕的不是相親,而是一種對未來的焦慮感
你可能害怕相親,但你幾乎不可能害怕《中國式相親》,因爲真的有人可以在這裏找到妹子——比如我的好友三歲:遊戲內包含“相親角”功能,你真的可以在這裏邂逅到也在玩同一個遊戲的異性!
現實中的妹子會有"公務員優先"的擇偶標準,但是《中國式相親》的妹子看中的是你這個人本身;
顯示中相親對象朋友圈全是精修網紅照,但《中國式相親》的妹子都是“真物實拍”;
現實中上海人民公園相親角的大爺會冷笑:"我女兒復旦畢業,對方必須有內環婚房!",但《中國式相親》,三歲在相親角遇到了溫柔美麗愛做飯愛玩遊戲的大姐姐,這份幸福收穫了5000個點贊!
遊戲裏太過於美好的相親狀態讓玩家們直呼魔幻現實,但刺痛我們的,是現實婚戀市場的殘酷計量——"扶弟魔"、"鳳凰男"的標籤化設定,背後其實是一個時代的集體焦慮感。
遊戲模仿了一度非常火熱的相親類節目《非誠勿擾》——但這種“甄選”機制卻是太多人現實中不得不面對的難題。
在這個時代的性別共囚結構是男性與女性共同的枷鎖:
男性在"彩禮內卷"中苦不堪言:有人爲湊首付同時打三份工落下胃病;
女性則被"生育倒計時"追趕:34歲女博士的存檔裏堆滿"優質男已選擇25歲幼師"的系統提示。
所以或許正是因爲如此,我們才需要一點美好的東西來給予生活信念與信心——藝術來源於生活但是高於生活。
《中國式相親》給我們展示了真心相愛的人彼此可以收穫的心靈慰藉。
而這,或許也就夠了——遊戲結束時,記得和在身邊陪伴的人說出那一句:我愛你。
你可以回去,但是版本已經變了!老登
——中國式遊戲,本質上是一種“中式舊核”+“集體懷緬”
“中國式遊戲”本質上是一塊“中式舊核”鑄就的琥珀,封存着一代人的集體記憶與複雜情結。
它讓我們在虛擬中重歷高考重壓、網吧喧鬧、相親困局——在會心一笑或苦澀共鳴中,完成一場代際間的隱祕對話。
這些"中國式遊戲"本質是賽博時光膠囊,封存着高考工廠的油墨味、網吧鍵盤的煙漬、相親角的簡歷雨。
當我們在《中國式家長》裏給孩子放一天假,在《中國式網遊》重建逝去的公會,在《中國式相親》拒絕天價彩禮——完成的是對現實遺憾的象徵性救贖。
但懷舊終有邊界,就像《魔獸世界》經典服再開,當年逃課下本的少年已成給孩子衝奶粉的奶爸。
真正的人生沒有SL大法,每個"中國式版本"都是絕版限定。
或許遊戲的終極啓示在於:放下"標準人生模板"的執念,在996間隙陪孩子堆個醜雪人,給舊友發條"最近累不累"的微信,向心動的人說句"房子我們一起供"——畢竟最動人的攻略,永遠寫在你正鮮活跳動的生命裏。
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