本文摘自《大众软件POP2015:6月刊》67页的前线地带栏目,意在为大家带来10年前的玩家的游戏评价,让大家回味下当时人们是怎么看待《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这部作品的。小编我本人是很喜欢这种考古行为的,以一种后来人的视角回看前人对未来的预测颇有一种白云千载的感觉。请勿抨击原作者,谢谢大家。
■文|digmouse
自从Rocksteady接手“蝙蝠侠”系列推出《阿卡姆疯人院》一炮而红之后,“阿卡姆”系列对近身格斗和关卡设计的创新影响了整个游戏界,特别是欧美动作游戏的发展方向。在续作《阿卡姆城》推出之后,Rocksteady进入了蛰伏期,其间华纳交由蒙特利尔工作室开发了前传性质的《阿卡姆起源》,反响平平,玩家们都在等待着Rocksteady亲自开发的正统续作。
披风斗士的终极一战
本作的故事设定在《阿卡姆城》之后,小丑之死让哥谭市迎来了短暂的平静,但双面人、小丑女哈莉·奎恩,企鹅等犯罪大亨仍然逍遥法外,他们决暂时互相停火,联起手来彻底除掉蝙蝠侠。对暗夜骑士来说,这将是他在哥谭纵横多年遭遇的最严酷的挑战。
Rocksteady或许觉得这群多次被老爷暴捧的手下败将实在没什么意思,于是他们与DC Comics合作创造出了一位全新的超级反派挑战蝙蝠侠,这就是本作标题所指的“阿卡姆骑士”。这位大爷来头不小,一露面就将蝙蝠侠揍翻,并号称哥谭已归他所有,不仅如此,长相也颇像个反派版蝙蝠侠,一袭黑衣加披风和面罩不说,连蝙蝠耳朵都有,唯一的区别是胸前的蝙蝠标志变成了阿卡姆城的A字标。至于他的真实身份,恐怕只有到游戏上市才能见分晓了,DC与Rocksteady一再表示这是个从未在漫画登场的全新角色,而民间分析中目前最大的嫌疑是二代罗宾杰森·托德的里人格“红头罩”。
“你看我像蝙蝠侠吗?”
“红头罩
不断进化的核心玩法
“阿卡姆”系列基本玩法一直没有发生本质的改变,最大的变化恐怕是《阿卡姆城》从“银河城”转向开放世界。反击为基础的战斗、封闭环境的潜行挑战以及以场景为基础建构的解谜要素沿袭至今,在《阿卡姆骑士》中系列的这个神圣三角也不会发生改变,但Rocksteady从未固步自封,在每一作中都用新的道具和新的系统微调来确保整个游戏的基本玩法不会停滞不前。
《阿卡姆骑士》中的近身格斗更加写实,环境将同时成为蝙蝠侠和匪徒们的工具。蝙蝠侠将可以使用歹徒们被击倒后掉落的棍棒等武器来还治其人之身,歹徒也会更频繁地利用场景里的杂物来充当武器:敌人的攻击性也有所提高,前作中只有大型敌人才会使用的冲锋现在杂兵也会,蝙蝠侠则在非常时刻使用的非常刻 学会了非常技巧,倒地的敌人也可以被攻击继续击中,不会因为大部分敌人被快速击倒而中断连击,新的连击终结技也利用到了场景的特性,将敌人的脑袋砸进配电箱感受一下羊叫兽的愤怒!
游戏中的哥谭市将是系列中规模最大的,蝙蝠侠也获得了全新的科技升级来在庞大的哥谭市区快速穿梭,斗飞行的速度更快并且在飞行中蝙蝠侠将可以使用飞镖或者线缆发射器等道具来发动突袭或是快速改变行动方向。Rocksteady表示,哥谭市的整张地图从游戏一开始就将向玩家开放,并且在游戏进程中不会有任何的读条界面出现。
蝙蝠极品飞车
本作一公开,全新亮相的蝙蝠战车就吸引了无数玩家的眼球。在前作《阿卡姆疯人院》和《阿卡姆城》中蝙蝠侠没有任何的快速旅行手段,一切靠双脚和披风,在《阿卡姆起源》中蝙蝠战机跑了个龙套充当了快速旅行的手段。而在本作中,曾在诺兰《黑暗骑士》系列电影中出尽风头的蝙蝠战车终于成为了实际可操控的酷炫玩具,Rocksteady说,蝙蝠战车将是你在游戏中见过的最酷炫,最强大的车辆,没有之一。
配备了涡轮引擎和全地形传动以及悬挂系统的蝙蝠战车具备极强的机动性,并且武装到了牙齿,简直就是一辆不讲理的高速坦克。你说什么?不能杀人?谁跟你说要杀人啦,企鹅提供给双面人和阿卡姆骑士的明明是无人驾驶的战车和无人机,哪里有人给老爷杀?即便是驾车遇到小混混,蝙蝠战车上也配备了非致命防暴武器,各种威胁全部拿下。
此外,本作的谜语人谜题也因为蝙蝠战车的加入“奇怪”了起来,因为谜语人给蝙蝠侠设下的局是···赛道!玩家需要调动自己的驾驶技术来挑战谜语人,这也是相比前几作的重大变化之一。
全员出击!
Rocksteady已经明确表示这将是他们的最后一部“蝙蝠侠”游戏,本作中这条“阿卡姆”故事线将迎来一个终点,因此老爷的朋友们和敌人们也将在游戏中来上一场全家福。
蝙蝠侠的长期战友们本次将全部作为单人游戏的可控角色,猫女、罗宾(三代蒂姆·德雷克)和夜翼(即初代罗宾迪克·格雷森)悉数登场。和《阿卡姆城》中猫女的故事单独成章不同的是,这三位角色将在游戏中直接与蝙蝠侠并肩作战,Rocksteady为此引入了名为“双人战斗”(Dual Play)的全新系统,当猫女、罗宾或夜翼与蝙蝠侠并肩战斗时,玩家可以随时在蝙蝠侠与同伴之间无缝切换,甚至不会打断当前的连击,三位配角的战斗技能与角色性能各有差异,为游戏与前作原本差异并不显著的战斗增色不少。
蝙蝠侠的另外两位老朋友詹姆斯·戈登局长和他的女儿芭芭拉,也就是“神谕”也都将回归。在万圣节稻草人发出了对哥谭市的恐怖袭击警告后,整个城市的数百万居民被疏散,戈登局长和他手下的哥谭警市的数方居民被,登同长和他手下的哥警局面对的是罪犯们压倒性的优势,他必须再次与蝙蝠侠携手对抗哥谭市的犯罪集团,而芭芭拉在系列中首次以真实面目示人,她将继续为蝙蝠侠提供电脑技术与黑客方面的支持。
本作也是“阿卡姆”系列的原班配音人马回归的一作,蝙蝠侠动画版的御用配音Kevin Conroy取代了《起源》中代班的Roger Craig Smith,Troy Baker的 双面人、Nolan North的企鹅和Tara Strong的哈莉·奎 恩等重要角色也都将重回舞台,配音阵容也有不少实力派新面孔出现,例如戈登局长的新配音JonathanBanks(《绝命毒师》)、 Ashley Greene(《暮光之 城》)的芭芭拉/神谕、Khary Payton(《潜龙谍影4》)的Azrael以及John Noble(《危机边缘》)的稻 草人等。
哥谭的华丽告别演出
《阿卡姆骑士》是Rocksteady的系列告别作,却是蝙蝠侠在次世代主机上的首次登场(不,乐高系列不算!),Rocksteady将虚幻引擎3魔改得令人瞠目结舌,基于物理的渲染模型(PBR),全局光照、Apex布料模拟、PhysX物理模拟等顶尖图形技术一应俱全,不夸张地说,借助黑天带来的光源优势,《阿卡姆骑士》的画面将堪比目前虚幻引擎4所能达到的效果,而游戏的渲染距离则大得惊人,蝙蝠侠在高空高速穿过哥谭市区时远景的细节仍然清晰可见,蝙蝠战车在街道上与无人战车对轰时的光影效果令人咋舌,Rocksteady放弃上世代主机专注次世代平台的努力收到了显著的回报。
WB已经宣布了本作的季票,售价高达50美元,将包含数个单人剧情及挑战地图DLC.其中最具吸引力的无疑是蝙蝠女侠的剧情DLC,讲述的是芭芭拉·戈登在成为神谕之前的故事,考虑到漫画中芭芭拉是被小丑枪击瘫痪才成为神谕的,这是否意味着Mark Hamill配音的小丑会出场呢?
蝙蝠侠将在这里迎来他的最后一战,“阿卡姆”系列的未来掌控在华纳手中,但首先,还是享受暗夜骑士的最后一次华丽登场吧。
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