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桌面
倒也不是标题党,
去年5月末,鸣潮开服没俩2天笔记本坏了,
配完电脑是6月初,首个游戏自然也是鸣潮
这个月最大的一笔消费也是NS2。
正好用摸鱼时间回顾下,
这一年间,买了什么,玩了什么。
首先网游几乎只有雀原铁鸣绝,
是只有么??
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都为开服账号,他们都说我是神人
这5款月卡基本没断, 去年末断掉原铁的大月卡
同时开4款养成游戏,热情自然会被大幅分散。
有额外花销的仅有鸣潮,
强绑专武和时装偷袭,是这年唯一动过首冲的。
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AMD驱动统计, 实际游玩在70%左右
原神这年活动频繁限制角色,意义不明,
此外的更新仍能用“祖宗之法不可变”攘括。
崩铁无疑是这一年里最无聊的游戏。
鸣潮游戏内外都给我种与21年原的既视感。
这是个比较正面的评价。
综合来讲绝区零给我的新鲜感是最多的,
灵动Q弹的肢体动作和丝袜质感印象深刻。
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雀魂
雀魂总时长约300小时,连续3年都是TOP1。
段位仅有90场,正1700pt,升一星。
群内友人355场,比去年同期少了近千场。
毫无疑问语音麻将仍是这期间最欢乐的游戏。
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部分实体游戏
然后是单机,我没有特意挂过时长
但游戏途中总需要休息、接电话、刷手机等
实际水分在20~30%左右。
去掉水分后的大致分布为
PS5 1300小时、NS 500小时
Xbox 250小时、steam 200小时(不含雀)
索尼第一方总让我联想到好莱坞的爆米花电影
工业水平强悍但制作方向往往保守,
商业气息浓郁,很难有深刻触动。
游戏心流基本在60~80分波动。
少有出戏或拉跨的地方,
但除了视觉也少有其他情绪体验。
GT7给我挫败感非常强,
我应该是没玩这类游戏的天赋,
只能感觉不如FH了。
GOTY无疑是宇宙机器人和指南,
新鲜感和游戏心流都是独一档的。
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FS
期间也陆续通关或白金了FS的7部游戏,
累计耗时大概300小时左右。
血源的整体印象依旧最好,
到只狼都还有较高兴趣,魂3开始感到无聊。
到魂2只想早早通关完事了。
FS社的难点基本全来自初见杀和数值,
因此获得的成就感也很微弱,
不像是音游格斗或竞技游戏那般绝望,
不行就是不行,再练几千小时都没用。
但游戏场景和氛围感还是相当富有魅力,
整体心流在50~90分波动。
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二次元
三作偶像大师玩了200小时左右。
甚至很大时间都是春节在家里客厅玩的,
克服羞耻感后居然莫名有些上头,
有比看少女们唱歌跳舞更好玩的游戏么?
有一些,但不多。
香草社的俩作挽回我对JRPG的不少好感,
炼金系列计划每1~2月一作慢慢推吧。
此外基本都是些热门、高分或二次元游戏
其中时长最久的是剑星,
最喜欢的是心灵杀手2,
平均心流最高的是模拟大鹅,
最感动的可能还是春巫R(学生时代的回忆)
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NS或许是因为独占
除几个高分游戏外,热度并不高
以至于记忆点特别强
这种确实几乎是完全属于自己的回忆
回想起这些游戏不会联想到社区声音和点评
加上整体欢快的基调,以至于印象往往特别好。
整体心流最高的无疑是惊奇,
惊奇和小机器人给我的好感是相当接近的
不同的是惊奇有更好的社区氛围。
NS也是我这的大朋友们玩得最多的平台,
任斗我基本是被强拉着打了几十小时,
但基本只玩光焰和卡比,能过俩招。
三作马派确实是最欢乐的,
极其少数能让这把年纪的我们仍笑出声的游戏。
其他几作2D塞和2D马,
说实话基本都是越到后面越无聊,
但几乎不会产生负面体验,整体心流在65~85间。
Xbox则基本都是PGP游戏
其中地狱之刃2是最惊喜的,
是我目前最能发挥 无背光屏幕+后环绕音响 这组合的,
临场感很接近那几作恐怖游戏
“身临其境”
很多时候感官的刺激会比内容更令印象深刻。
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没找到塞娜2的照片,应付下
steam游戏是最少的
入库约40款,大作仅有碧蓝re博3黑猴,
其中碧蓝re给我的印象显然最好。
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部分入库的游戏
我明显更喜欢影视叙事和ARPG
其次平台跳跃、赛车模拟、ACT、策略经营等
JRPG和CRPG绝对算是讨厌的,
玩不进博3也完全在意料之内。
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现有手柄
我不太能感知出不同键鼠间的差距
仅因看中小屏幕时钟和旋钮购入VK99
八爪鱼4确实让我对国产手柄有些改观
如果说ds5的游戏体验在3~9分波动
XboxS在3~5分
NSpro在2~5分
鲲鹏50大概是3~5分
八爪鱼4我觉得有5~6分
上限虽远不如ds5高,但质感和机械按键更胜一筹
还有流萤和预购的瑕蝶联名手柄,
就当省下的纪行换的吧。
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dt 900px
上次买有线大耳还是smr7b
佩戴体验像刑具让我好几年没碰有线
dt900px直连跟索尼xm确实也有一耳差别
而且也不夹头,俩者正好互补
不过这俩玩游戏确实完全不如音响和回音壁。
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索尼 s40r
都说电子垃圾,但谁叫没钱呢
大厂里最便宜的后环绕,我同学家是990d
即便再木耳,后环绕和低音炮都有俩耳明显差距
但聊胜于无,赚钱了再换吧。
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游戏库存
成套的都不会再出了,记忆点集中
但也应该不会再增加新系列了。
新鲜感一过、数量稍微上来、兴趣很快就淡了。
赚到大钱且仍有兴趣,可能会慢慢换成限定版。
眼馋Gal和炼金系列的典藏好久了,
攒套新房或装修下老家优先级高得多。
具体细目在下图。
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橙色为原封
这期间最值的数码产品还是LG42C4
办公日用、看片看本、玩游戏都有显著提升。
现有实体游戏购入总价15,016
台式电脑 8,110
游戏主机 7,699
外设 7,371
显示器 7,297
数字游戏、内购和主机会员约 6,267
分布非常均衡
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