从鸣潮到NS2,一年花费49999,都在玩哪些游戏??

 

桌面

 

倒也不是标题党,

去年5月末,鸣潮开服没俩2天笔记本坏了,

配完电脑是6月初,首个游戏自然也是鸣潮

这个月最大的一笔消费也是NS2。

  

正好用摸鱼时间回顾下,

这一年间,买了什么,玩了什么。

  

首先网游几乎只有雀原铁鸣绝,

是只有么??

 

都为开服账号,他们都说我是神人

  

这5款月卡基本没断, 去年末断掉原铁的大月卡

同时开4款养成游戏,热情自然会被大幅分散。

有额外花销的仅有鸣潮,

强绑专武和时装偷袭,是这年唯一动过首冲的。

  

AMD驱动统计, 实际游玩在70%左右

  

原神这年活动频繁限制角色,意义不明,

此外的更新仍能用“祖宗之法不可变”攘括。

崩铁无疑是这一年里最无聊的游戏。

鸣潮游戏内外都给我种与21年原的既视感。

这是个比较正面的评价。

综合来讲绝区零给我的新鲜感是最多的,

灵动Q弹的肢体动作和丝袜质感印象深刻。

 

雀魂

雀魂总时长约300小时,连续3年都是TOP1。

  

段位仅有90场,正1700pt,升一星。

群内友人355场,比去年同期少了近千场。

毫无疑问语音麻将仍是这期间最欢乐的游戏。

  

部分实体游戏

 

然后是单机,我没有特意挂过时长

但游戏途中总需要休息、接电话、刷手机等

实际水分在20~30%左右。

  

去掉水分后的大致分布为

PS5 1300小时、NS 500小时

Xbox 250小时、steam 200小时(不含雀)

  

索尼第一方总让我联想到好莱坞的爆米花电影

工业水平强悍但制作方向往往保守,

商业气息浓郁,很难有深刻触动。

游戏心流基本在60~80分波动。

少有出戏或拉跨的地方,

但除了视觉也少有其他情绪体验。

GT7给我挫败感非常强,

我应该是没玩这类游戏的天赋,

只能感觉不如FH了。

GOTY无疑是宇宙机器人和指南,

新鲜感和游戏心流都是独一档的。

  

FS

 

期间也陆续通关或白金了FS的7部游戏,

累计耗时大概300小时左右。

血源的整体印象依旧最好,

到只狼都还有较高兴趣,魂3开始感到无聊。

到魂2只想早早通关完事了。

FS社的难点基本全来自初见杀和数值,

因此获得的成就感也很微弱,

不像是音游格斗或竞技游戏那般绝望,

不行就是不行,再练几千小时都没用。

但游戏场景和氛围感还是相当富有魅力,

整体心流在50~90分波动。

  

二次元

 

三作偶像大师玩了200小时左右。

甚至很大时间都是春节在家里客厅玩的,

克服羞耻感后居然莫名有些上头,

有比看少女们唱歌跳舞更好玩的游戏么?

有一些,但不多。

香草社的俩作挽回我对JRPG的不少好感,

炼金系列计划每1~2月一作慢慢推吧。

  

此外基本都是些热门、高分或二次元游戏

其中时长最久的是剑星,

最喜欢的是心灵杀手2,

平均心流最高的是模拟大鹅,

最感动的可能还是春巫R(学生时代的回忆)

      

  

NS或许是因为独占

除几个高分游戏外,热度并不高

以至于记忆点特别强

这种确实几乎是完全属于自己的回忆

回想起这些游戏不会联想到社区声音和点评

加上整体欢快的基调,以至于印象往往特别好。

 

整体心流最高的无疑是惊奇,

惊奇和小机器人给我的好感是相当接近的 

不同的是惊奇有更好的社区氛围。

  

NS也是我这的大朋友们玩得最多的平台,

任斗我基本是被强拉着打了几十小时,

但基本只玩光焰和卡比,能过俩招。

 

三作马派确实是最欢乐的,

极其少数能让这把年纪的我们仍笑出声的游戏。

 

其他几作2D塞和2D马,

说实话基本都是越到后面越无聊,

但几乎不会产生负面体验,整体心流在65~85间。

  

Xbox则基本都是PGP游戏

   

其中地狱之刃2是最惊喜的,

是我目前最能发挥 无背光屏幕+后环绕音响 这组合的,

临场感很接近那几作恐怖游戏

“身临其境”

很多时候感官的刺激会比内容更令印象深刻。

   

没找到塞娜2的照片,应付下

  

steam游戏是最少的

入库约40款,大作仅有碧蓝re博3黑猴,

其中碧蓝re给我的印象显然最好。

 

部分入库的游戏

  

我明显更喜欢影视叙事和ARPG

其次平台跳跃、赛车模拟、ACT、策略经营等

JRPG和CRPG绝对算是讨厌的,

玩不进博3也完全在意料之内。

  

现有手柄

 

我不太能感知出不同键鼠间的差距

仅因看中小屏幕时钟和旋钮购入VK99

 

八爪鱼4确实让我对国产手柄有些改观

如果说ds5的游戏体验在3~9分波动

XboxS在3~5分

NSpro在2~5分

鲲鹏50大概是3~5分

八爪鱼4我觉得有5~6分

上限虽远不如ds5高,但质感和机械按键更胜一筹

   

还有流萤和预购的瑕蝶联名手柄,

就当省下的纪行换的吧。

 

dt 900px

  

上次买有线大耳还是smr7b

佩戴体验像刑具让我好几年没碰有线

dt900px直连跟索尼xm确实也有一耳差别

而且也不夹头,俩者正好互补

不过这俩玩游戏确实完全不如音响和回音壁。

  

  

索尼 s40r

  

都说电子垃圾,但谁叫没钱呢

大厂里最便宜的后环绕,我同学家是990d

即便再木耳,后环绕和低音炮都有俩耳明显差距

但聊胜于无,赚钱了再换吧。

    

游戏库存

    

成套的都不会再出了,记忆点集中

但也应该不会再增加新系列了。

新鲜感一过、数量稍微上来、兴趣很快就淡了。

赚到大钱且仍有兴趣,可能会慢慢换成限定版。

眼馋Gal和炼金系列的典藏好久了,

攒套新房或装修下老家优先级高得多。

 

具体细目在下图。

橙色为原封

   

这期间最值的数码产品还是LG42C4

办公日用、看片看本、玩游戏都有显著提升。 

  

现有实体游戏购入总价15,016

台式电脑 8,110

游戏主机 7,699

外设 7,371

显示器 7,297

数字游戏、内购和主机会员约 6,267

  

分布非常均衡

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