网易首款3A突然杀出,雷火胡志鹏亲自操刀:我决定了,再试一次!

文 / 游戏那点事 恶魔摸摸猫

“还是想,再试一次。”

今天早上9点,网易旗下的第一款3A单机游戏——《归唐》首曝,并同步放出了近5分钟的PV视频。

其实早在上周,业内就有不少关于这款产品的小道消息流出。据说,《归唐》出自网易雷火之手,是目前网易品质规格最高的单机游戏项目,从立项到今天首曝超过4年。

除此之外,该项目身上还有很多标签,诸如“ARPG”、“刺客信条元素”、“历史题材”、“UE5引擎”、“买断制单机”等等。

今天早上,随着各大社区媒体上的官方账号曝光,这一消息得到了证实:《归唐》是由网易临安24工作室研发的单机动作冒险游戏。该作定位“大历史中的小人物叙事”,确认为普通买断制,登陆PC及主机平台,面向全球发行。

《归唐》由网易集团执行副总裁胡志鹏担任制作人,集结顶尖技术团队秘密研发多年,团队核心成员多数有丰富3A单机研发经验。

(今天PV发布后,胡志鹏也在朋友圈分享动态)

在今天的PV看来,游戏的品质可以对标国际主流叙事向3A作品水准,如《神秘海域》《最后生还者》等。

值得一提的是,《归唐》最早在2023年时候就有消息动态传出了,比网易在后续曝光的单机历史战争策略游戏《万民长歌:三国》,以及由古剑制作人工长君带队研发的仙侠题材单机ARPG游戏《剑心雕龙》还要早。

所以,严格意义上来说,《归唐》不仅是网易的第一款写实风格ARPG单机游戏,而且还是他们的第一款3A规格的单机游戏,有着特殊的意义。

看回产品本身。首先从世界观上来说,游戏此前在宣发时,就用了“愿得此身长报国,何须生入玉门关”的诗句作为宣传海报。

该诗句出自于著名唐诗《塞上曲·其二》,其中的名句“生入玉门关”,引用了东汉班超的典故。班超在西域三十多年,暮年上书恳求说“不敢奢望回酒泉郡,只求活着进入玉门关”归乡。

而网易选用这句诗来宣传,不难想象游戏的故事很可能是发生在边疆,整体基调是沉郁而悲壮的。

再结合项目名《归唐》,以及PV画面上所展现的一系列唐朝人文社会环境,所以合理猜测游戏的剧情故事应该是基于真实历史展开,描述的是唐朝安西归义军孤悬西域,坚守汉人文化的传奇故事。

据官方游戏简介也有提到,《归唐》其实在雷火内部已经秘密孵化了多年,而游戏最初的灵感便是来源于制作人叶弄舟(胡志鹏)第一次了解到的这个历史时期时的感动与落泪。

事实上,唐代文化一直是中国历史文化里最重要的一部分,其影响力不仅贯穿了中华民族往后近千年的发展路径,而且还深度地影响到了周边的东南亚地区乃至全世界。

虽说如此,但在文创领域,特别是游戏方面,目前关于唐代文化的作品少之又少,是一个待发掘的蓝海领域,而网易这次以此切入,显然也是个巧妙的选择。

然后,来看看最重要的玩法部分。首曝PV里面没有出现太具体的玩法系统呈现,只是展示了有一些带格斗动作、潜行的画面,个人猜测会是类似“刺客信条”那种的动作冒险玩法,但不知道是传统的线性流程探索,还是开放世界模式。

而且,游戏的战斗风格强调写实搏杀,与魂like、武侠风等有明显区隔。这不仅走出了网易的“舒适圈”,更突破了国产单机游戏当前普遍发力的方向。

与此同时,PV中还出现了一些双人平肩作战,合作解密的画面,又或许会是有一些类“战神”的玩法元素融合。

总而言之,以目前PV所展现的画面品质来看,《归唐》毫无疑问是对得上“网易第一款3A单机游戏”这个名号。而从中也能看出,他们对于这一品类方向的重视与投入,不仅仅是“想要做”这么简单,而且还要“做得好”,品质要对标市面上其他成熟的3A单机游戏产品。

当然,我之所以看好《归唐》,除了产品本身的硬实力之外,还有一点就是背后团队——网易雷火。

一方面,他们可以说是网易乃至中国游戏行业最懂动作游戏,也最会做动作游戏的团队之一。

比如同样由临安24工作室出品的《永劫无间》。这款游戏凭借着独特的武侠动作竞技玩法,使得它在2021年的时候销量就超过了600万份,创下国产买断制游戏销量的纪录。

时至今日,游戏仍然在国内有着颇高的热度。去年,往随着移动端的上线,《永劫无间手游》又火了一把,取得了iOS免费榜TOP1,游戏畅销榜TOP3的出色成绩。

另一方面,这几年雷火的动作相当大胆,敢想敢尝试,敢为人先。

很多大家都熟知的新品就不一一举例了。以今天的《归唐》为例,在笔者看来这款游戏的意义远不止是网易的第一款3A单机游戏。站在中国游戏行业来看,它的出现也许能够填补国产单机游戏在非类魂游戏和历史叙事游戏方面的空白。

不管怎么样,现在随着《归唐》的正式公布,雷火将代表网易在“3A单机游戏”这个赛道正式落子,而我也很期待这位“村里的第一个国防生、第一个历史学研究生”会带给我们什么样的惊喜。

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