电子游戏的发售常常引发兴奋与期待,承诺为玩家带来全新的世界和刺激的游戏体验。然而,有些游戏在发售时却彻底失败,让玩家失望不已,也让开发商手忙脚乱。
以下是15个臭名昭著的失败发售案例,让我们一起看看这些灾难到底是如何发生的。
15. 模拟城市(2013)
发行商:EA
《模拟城市》试图通过在线功能来革新城市建造游戏,但始终在线的设计导致服务器崩溃,玩家数日无法登录游戏。
再加上小型地图和崩坏的AI让交通瘫痪、经济崩溃,这一发售给经典系列带来了严重打击。
![]()
14. WWE 2K20(2019)
发行商:2K
《WWE 2K20》原本要为摔跤迷带来精彩对决,但却充满了漏洞。角色穿模、卡住的画面让比赛体验大打折扣。
视觉效果也令人失望,角色模型像是卡通风格一般。仓促发售的结果让粉丝感到被背叛。
![]()
13. 辐射76(2018)
发行商:Bethesda
《辐射76》尝试将系列转向在线模式,却带来了空洞的世界、缺失的NPC和无意义的任务,让玩家无所适从。
游戏还伴随着频繁崩溃和服务器问题。虽然后续更新有所改进,但发售时的表现伤透了粉丝的心。
![]()
12. 无人深空(2016)
发行商:Hello Games
《无人深空》宣传为无尽星球的探索之旅,但发售时却只有重复的任务和缺失的多人模式,令玩家感到被误导。
尽管这个小型团队后来修复了很多问题,但这次过度宣传的发售成为了游戏史上一个深刻教训。
![]()
11. 漫威复仇者联盟(2020)
发行商:Square Enix
《漫威复仇者联盟》以标志性的超级英雄为卖点,但游戏服务模式却充满了繁琐的刷任务体验。
短暂的剧情和重复的任务设计让玩家失望。加上漏洞频出,游戏没能实现粉丝期待的超级英雄史诗。
![]()
10. 圣歌(2019)
发行商:Bioware
《圣歌》承诺带来丰富的科幻射击体验,但发售时却只有枯燥的任务、平庸的剧情和令人抓狂的加载时间。
频繁的崩溃和技术问题让玩家望而却步。游戏后来的更新失败,这款服务型游戏最终被放弃。
![]()
9. 异形:殖民军(2013)
发行商:Sega
《异形:殖民军》试图还原“异形”宇宙,但其问题重重的AI让敌人站着发呆,加上乏味的剧情,完全辜负了粉丝的期待。
笨拙的射击体验让玩家失望,这款游戏成为系列中的一大污点。
![]()
8. 星球大战:前线II(2017)
发行商:EA
《星球大战:前线II》画面惊艳,却因内置的氪金系统引发众怒。
不公平的游戏进度让玩家沮丧。虽然后续对系统进行了大幅调整,但发售时的争议几乎毁掉了这款多人游戏。
![]()
7. 赛博朋克2077(2020)
发行商:CD Projekt Red
《赛博朋克2077》作为备受期待的RPG大作,在主机平台几乎无法游玩,充满了崩溃、漏洞和糟糕的性能问题。
缺失的功能和空洞的世界让玩家失望。尽管后续进行了修复,但发售时的失败已难以抹去。
![]()
6.法外枭雄:滚石城(2023)
发行商:Epic Games
《法外枭雄:滚石城》虽然请来了大牌明星,但游戏内容却欠缺打磨。笨拙的射击手感和破碎的潜行系统让抢劫任务乏味。
大量预算花在演员阵容上,而非游戏质量,这次发售迅速被遗忘。
![]()
5. 自杀小队:战胜正义联盟(2024)
发行商:Rocksteady
《自杀小队:战胜正义联盟》舍弃了单人游戏,转而推出服务型射击模式。但剧情薄弱,玩法重复乏味。
技术问题和偏重刷任务的设计让粉丝失望,这款游戏远未达到“蝙蝠侠阿卡姆”系列的水准。
![]()
4.碧海黑帆(2024)
发行商:Ubisoft
《碧海黑帆》历时11年开发,号称顶级海盗冒险游戏,但最终却只有重复的任务和乏味的世界。
缺乏玩家渴望的自由度,这个烧钱的失败项目令人遗憾。
![]()
3. 红霞岛(2023)
发行商:Arkane Austin
《红霞岛》出自制作了《耻辱》的知名工作室,却带来了过时的画面、问题重重的联机体验和愚蠢的敌人AI。
单调的任务让这款吸血鬼射击游戏成了彻底的失败,让粉丝感到震惊。
![]()
2. 浩劫前夕(2023)
发行商:Fntastic
《浩劫前夕》宣传为惊艳的僵尸生存世界,但发售时却功能缺失,性能不佳,地图空荡荡。
开发工作室在发售几天后关闭,这成为虚假承诺的典型案例。
![]()
1. 暗黑破坏神III(2012)
发行商:Blizzard
《暗黑破坏神III》期待值极高,却因“错误37”服务器故障阻止玩家登录,让人沮丧不已。
始终在线的需求让玩家感到不便,加上备受争议的拍卖行系统,与游戏的战利品机制背道而驰。
![]()
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
