后续来了!那款让盒友取中文名的外国游戏登上新品节子分类榜第二

随着中国玩家群体的扩大,越来越多的外国游戏重视中国玩家,中文字幕、中文配音甚至入驻国内平台宣传。例如,前不久在各大平台评论区带货的小高和刚

盒友们也是业务繁忙起来,忙着给各种外国游戏起中文名。比如,这款肉鸽卡牌游戏《凛冬前线/FrostBound》

盒友们有事真上,有忙必帮。鼎冻记、穿越冰线、动次打次、排冰布阵、你的寒王、一动不冻,各个都是取名鬼才

这家来自美国的独立游戏开发团队认真听取盒友们的意见,发起中文名征集投票。根据盒友的投票结果,决定出中文名——《凛冬前线》。

动次打次竟然惜败12票(当然是整活选项)

这款肉鸽卡牌游戏用着盒友们取的名字,参与本次Steam新品节,取得不错的成绩。

《凛冬前线》试玩版登上“回合制战术”榜单第二、“卡牌游戏”榜单第六,demo玩家好评率87%。在玩了5小时,通关试玩版之后,和盒友们聊聊这款有亿点点不一样的肉鸽卡片游戏

六年过去了,杀戮尖塔有着众多模仿者,但从未被超越。在“后杀戮尖塔”时代,肉鸽+卡牌+4X/塔防/战旗/扑克/跑团/自走棋.......,《欺诈之地》《邪恶铭刻》《方寸死斗》《火焰审判》《小丑牌》等后浪们与其他玩法发生碰撞。

肉鸽卡牌唯一真神《杀戮尖塔》后,《凛冬前线》能带来什么新花样呢?

图源自网络

披着塔防皮的肉鸽卡牌

五行七列,左边是玩家打出的牌,右边是不断上阵的敌人,一瞬间幻视成植物大战僵尸

这游戏的胜利条件真是:打出手里卡牌,部署到战场上,抵挡住一波又一波的敌人。任意一只敌人突破阵线,游戏失败。

七条阵线,红蓝对抗。每条阵线都很重要,被敌人占领转为红区后就无法部署,失去战略纵深。看起来有塔防那味了,但最大的区别在于——绝大部分卡牌只存在一回合,一回合后就会进入弃牌区

同时,大部分的防御牌不能主动攻击,只会被动防御并反击,发挥着肉盾炮灰和人形城墙的作用。

游戏卡牌构筑核心在于精锐牌,精英牌能够与防御牌、技能牌和建筑牌联动打出高额伤害,从而形成不同的流派。

以我的通关阵容——死囚流为例,靠着0费的死囚打多波远程伤害,攻防兼顾,凑齐这套就可以无脑通关demo。

核心精锐牌:石隐(我方卡牌上场时进攻)、奥蕾莉亚(我方卡牌上场时进攻)、云冥天(卡牌进场时进攻)

核心防御/技能牌:长矛兵(进场召唤死囚)、狱卒(获得死囚犯)、战线补给(获得死囚犯)、典狱长(消灭死囚获得行动点)、宣讲(获得多张信徒)

核心建筑牌:死囚营(每2回合一张死囚卡)、天笼狱(每2回合获得一张狱卒)

B站UP“竹声声声”贴出了全面的五大流派教程。因为是通用卡池无专属卡牌,所以围绕着某一精锐的技能词条效果,去找同类型卡牌构筑即可。

这款游戏注重卡牌构筑,尽可能压缩卡牌种类,不要拿非核心卡牌,一套阵容打到底。

在结束第一局游戏后,demo开放了五名拥有初始技能的英雄供玩家尝试。在场时间+1、占领格子+钱/+武装、+武装&生命值、+远程卡攻击力&-防御力,帮助玩家更快成型。

类跑团随机事件,摇骰子定欧皇非酋

除肉鸽卡牌之外,游戏还有末日生存、跑团事件和资源管理等玩法。每回合,玩家可以消耗行动力,参与到各种随机事件和非强制战斗中,获得额外的奖励。

而随机事件的结果,则取决于玩家的手气。手气不行,那就用道具改命,改变骰子点数/增加额外点数,获得抽卡、升卡和金钱等奖励。

随机事件基于末日奇幻世界观编写,有点冰汽时代那味,多了些道德困境与人心抉择。希望故事的最后,抵御住天灾,一切都值得!

通过在建设城池设施,获得强化效果,这也算是某种意义上的局外养成了。走金币流,发挥抄能力,商店买买买,也能爽快打牌。

通关demo之后,还可以去尝试下其他流派构筑,期待游戏的正式发售。

如果你对肉鸽卡牌感兴趣,不妨去Steam下载个demo免费试玩下

都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!双击此处,还有特效。

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