围绕Build A Rocket Boy新作《心之眼》的争议持续发酵,IO Interactive首席执行官Hakan Abrak近日公开表态,否认存在针对该游戏的有组织抹黑行为。在IGN的采访中,Abrak表示游戏品质将在6月10日正式发售后自我证明,并建议玩家耐心等待包含关键优化的首日补丁。
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这场争议源于两个关键事件:一方面,Build A Rocket Boy联合首席执行官Mark Gerhard在官方Discord频道暗示,某些势力正通过机器人账号和重复负面评论蓄意破坏游戏声誉;另一方面,提前流出的实体版游戏因缺少首日补丁,被玩家在社交平台批评存在优化问题,甚至与《质量效应:仙女座》的灾难首发相提并论。
Abrak在采访中强调,现代游戏开发往往持续到最后一刻仍在优化,过早基于不完整版本做出评判并不公平。随着发售日临近,这场关于游戏实际品质与舆论环境的争议即将迎来真正的检验时刻。无论结果如何,这一事件都折射出当代游戏发行面临的舆论挑战与玩家期待之间的张力。
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