《禁闭求生》作为一款风格独特的建造生存游戏,其缩小的玩法,一经推出就吸引了大批玩家,我也是最近在体验这款游戏。
今天,制作组突然发布了《禁闭求生2》的公告,游戏steam页面以及上线,预计7月29日发售!
公告原文
《Grounded 2:新篇章,共书写》
你们建造了堡垒,勇斗狼蛛,揭开了后院的秘密——不仅仅是作为玩家,更是作为每一步都帮助塑造了《Grounded》的共同创作者。如今,两年过去,少年们回来了——我们也回来了,准备好与你们一起打造更宏大的世界。旅程将继续越过围栏,进入布鲁克霍洛公园(Brookhollow Park)那狂野的郊区边疆。
欢迎来到布鲁克霍洛公园
故事设定在1992年,充满了怀旧的魅力,布鲁克霍洛公园正是新篇章的舞台。仅起始区域就几乎与初代游戏的整个后院一样大。你依然可以进行制作、生存,并以第一或第三人称视角进行合作游戏——但挑战的难度、世界的规模以及隐藏的秘密,都已全面升级。
由黑曜石娱乐(Obsidian)和蒙特利尔艺夺(Eidos Montréal)团队联手打造,《Grounded 2》延续了我们开创的理念:一个奇妙而怪诞的世界,平凡之物在此变得非凡。四位最初的少年悉数回归(年长了一些,也更坚韧了),公园里遍布着新的生物群落、奇异的生物,以及像“Punch-O”、“牛头怪与密尔密顿”(Minotaurs & Myrmidons)等熟悉的品牌——还有一些新面孔,它们可能更深地卷入谜团之中。
关于那些“虫虫载具”(Buggies)
你们要求过。我们倾听了。现在,它们来了。
“虫虫载具”不仅仅是坐骑——它们是你的建造伙伴、战斗盟友和紧急逃生工具。召唤一只红蚁为你运送建造下一个巨型基地的资源,或是骑乘一只能在战斗中眩晕敌人的圆蛛(Orb Weaver)冲锋陷阵。每只“虫虫载具”都拥有独特的特性和玩法,旨在彻底改变你探索公园的方式。
我们和你们一样渴望这个功能,《Grounded 2》团队投入了大量时间让它变得完美。无论是穿越、战斗,还是单纯体验虫虫的“氛围”,你的“虫虫载具”都将是迎接未来挑战、生存下去的关键部分。
新内容(以及回归的、更好的内容)
万能工具(Omni-Tool): 一器在手,无所不能。斧头、锤子、铲子、扳手——全部整合进这一智能解决方案中,解放你的背包,简化你的建造。
扩展的故事: 虽然我们不会在发布时透露所有内容,但谜团从一开始就拉开了序幕。从第一天起,你就会有足够的信息开始推理、挖掘和解码——没错,我们还会再次阅读你们最大胆的猜想。
进化的战斗: 闪避机制、更聪明的敌人以及新的群体动态,让每一次遭遇都更具战术性和紧张感。
新虫虫 + 新生态区: 向蟑螂打声招呼(它会用格挡你的攻击来回应你),探索诸如翻倒的冰淇淋车、小吃摊点以及公园被遗忘的角落等区域。
社群为核心: 和之前一样,我们将在“游戏预览版”(Game Preview)中与你们共同建造这个世界。发布首日就会公布公共开发路线图,你们的反馈将指引公园未来的发展。
让我们再来一次——但要更大规模
《Grounded》曾是一次后院的实验——是我们与 Steam 社区共同打造的。《Grounded 2》则是下一阶段的进化:同样的团队协作,同样的混乱场面,但规模更为宏大。抢先体验将于 7 月 29 日开始,我们再次邀请你们来共同塑造未来的内容。
重返缩小世界——年长更勇,整装待骑。
《Grounded 2》将于 7 月 29 日在 Steam 开启抢先体验,售价 29.99 美元。立即加入愿望单,为公园开放做好准备!
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