《禁閉求生》作爲一款風格獨特的建造生存遊戲,其縮小的玩法,一經推出就吸引了大批玩家,我也是最近在體驗這款遊戲。
今天,製作組突然發佈了《禁閉求生2》的公告,遊戲steam頁面以及上線,預計7月29日發售!
公告原文
《Grounded 2:新篇章,共書寫》
你們建造了堡壘,勇鬥狼蛛,揭開了後院的祕密——不僅僅是作爲玩家,更是作爲每一步都幫助塑造了《Grounded》的共同創作者。如今,兩年過去,少年們回來了——我們也回來了,準備好與你們一起打造更宏大的世界。旅程將繼續越過圍欄,進入布魯克霍洛公園(Brookhollow Park)那狂野的郊區邊疆。
歡迎來到布魯克霍洛公園
故事設定在1992年,充滿了懷舊的魅力,布魯克霍洛公園正是新篇章的舞臺。僅起始區域就幾乎與初代遊戲的整個後院一樣大。你依然可以進行製作、生存,並以第一或第三人稱視角進行合作遊戲——但挑戰的難度、世界的規模以及隱藏的祕密,都已全面升級。
由黑曜石娛樂(Obsidian)和蒙特利爾藝奪(Eidos Montréal)團隊聯手打造,《Grounded 2》延續了我們開創的理念:一個奇妙而怪誕的世界,平凡之物在此變得非凡。四位最初的少年悉數迴歸(年長了一些,也更堅韌了),公園裏遍佈着新的生物羣落、奇異的生物,以及像“Punch-O”、“牛頭怪與密爾密頓”(Minotaurs & Myrmidons)等熟悉的品牌——還有一些新面孔,它們可能更深地捲入謎團之中。
關於那些“蟲蟲載具”(Buggies)
你們要求過。我們傾聽了。現在,它們來了。
“蟲蟲載具”不僅僅是坐騎——它們是你的建造夥伴、戰鬥盟友和緊急逃生工具。召喚一隻紅蟻爲你運送建造下一個巨型基地的資源,或是騎乘一隻能在戰鬥中眩暈敵人的圓蛛(Orb Weaver)衝鋒陷陣。每隻“蟲蟲載具”都擁有獨特的特性和玩法,旨在徹底改變你探索公園的方式。
我們和你們一樣渴望這個功能,《Grounded 2》團隊投入了大量時間讓它變得完美。無論是穿越、戰鬥,還是單純體驗蟲蟲的“氛圍”,你的“蟲蟲載具”都將是迎接未來挑戰、生存下去的關鍵部分。
新內容(以及迴歸的、更好的內容)
萬能工具(Omni-Tool): 一器在手,無所不能。斧頭、錘子、鏟子、扳手——全部整合進這一智能解決方案中,解放你的揹包,簡化你的建造。
擴展的故事: 雖然我們不會在發佈時透露所有內容,但謎團從一開始就拉開了序幕。從第一天起,你就會有足夠的信息開始推理、挖掘和解碼——沒錯,我們還會再次閱讀你們最大膽的猜想。
進化的戰鬥: 閃避機制、更聰明的敵人以及新的羣體動態,讓每一次遭遇都更具戰術性和緊張感。
新蟲蟲 + 新生態區: 向蟑螂打聲招呼(它會用格擋你的攻擊來回應你),探索諸如翻倒的冰淇淋車、小喫攤點以及公園被遺忘的角落等區域。
社羣爲核心: 和之前一樣,我們將在“遊戲預覽版”(Game Preview)中與你們共同建造這個世界。發佈首日就會公佈公共開發路線圖,你們的反饋將指引公園未來的發展。
讓我們再來一次——但要更大規模
《Grounded》曾是一次後院的實驗——是我們與 Steam 社區共同打造的。《Grounded 2》則是下一階段的進化:同樣的團隊協作,同樣的混亂場面,但規模更爲宏大。搶先體驗將於 7 月 29 日開始,我們再次邀請你們來共同塑造未來的內容。
重返縮小世界——年長更勇,整裝待騎。
《Grounded 2》將於 7 月 29 日在 Steam 開啓搶先體驗,售價 29.99 美元。立即加入願望單,爲公園開放做好準備!
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