作为一名吃过魂游三部曲,通关只狼法环,只蟹等游戏的不硬实力赤石爱好者,前来不专业测评。
呆呆兽
开头先写总结:这是一款地图设计优秀,动作设计良好,上手难度不高,但剧情演绎相对薄弱,画面感官相对一般的二次元类魂游戏。
假如你想试试魂游,又不想难度太高,对于画质感官要求不高,那么“无限机兵”可以是你不后悔的选择。
呆呆发射火箭弹分割图
接下来,我从以下4个方面进行分析,
分别是人物性能、boss和小怪、地图设计、大概剧情。
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一、人物性能
1、此作人物性能可以说是超越人类极限。
区别于魂游三部曲和法环,此作取消了耐力条。
纵观大部分类魂游戏,取消耐力条也不失为一种降低入手难度的好方法。
所以你可以在游戏内进行多次闪避,并在间隙进行偷刀,这极大的降低了游玩难度。
穿上兔子装的呆呆兽
2、没有蓝条,取而代之的是同步率。
同步率为红色方框框住的部分。
同步率越高,伤害越高; 同步率越低,伤害越低。
砍人提升同步率,被人砍掉同步率,法术释放消耗同步率。
同步率为0时,则进入气绝状态。
如果是敌人同步率为0,就可以进行处决。
特别注意:只有机兵才有同步率,其他小怪没有同步率。
呆呆
用专业话术来说就是:鼓励玩家进攻。
不专业话术就是:干就完了。
3、说下这个游戏的部分动作机制
(1)游戏里攻击分为:轻攻击,重攻击,战技。
每把武器的轻攻击,重攻击战技都不一样。选择自己喜欢的武器来游玩是不错的体验。
像我就喜欢大的,所以魂3巨剑,魂1双手巨剑,魂2大鸡腿,法环巨剑,在这个游戏里我也选择了我的机兵大剑。
(2)技能
游戏中的技能在流程中可以得到4个,
分别是结盾(盾)、反击立场(弹反)、缠雷步(瞬步)、穿刺爪(血附魔)。
盾
就如名字所言—盾
反击立场
反击立场就是弹反。
但是,这里的弹反是举手进行一次炮击。
当炮击和敌人攻击相撞才能成功反击,因此需要提前出手。
不过入坑的新玩家不用担心,在这作游戏里,闪避也是一个很好的对战手段,不需要勉强自己弹反。
毕竟玩游戏,最重要的是开心。
缠雷步
官方闪避,跟普通闪避相比,我也不清楚,因为我都是用弹反和普通闪避过的。
有时候,实力太强也是一种错过
血爪
消耗一段血条,上个强力buff,攻击可以续buff,可谓是除怪专用的居家好物。
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二、小怪和boss
1、小怪。
在这作游戏里,单个小怪并无太大难度。但若场上怪物数量>=2时,请小心。
因此学会运用术式,道具等远程手段来消灭怪物,或者引诱怪物来进行1V1真男人八角笼大战
倘若大家感兴趣,我另外开个文章去介绍怎么方便干小怪。
呆呆和她的誓约骑士
2、boss
这个游戏里的boss可以说难度都不大,合理地运用闪避或者弹反能应对这里的所有boss。
假如你之前玩过魂游,那么这里的boss对你来说不过小菜。
假如你之前只玩过类魂,如黑猴,那么这里的boss对你来说也不难。
假如你之前没玩过任何有魂元素的游戏,那么这里的大部分boss对你来说是有一点挑战性的,少数boss具有挑战性。
就如厄休拉,打过了她,那就没有比她更难的了。
厄休拉
这里的地图设计真的很棒,需要篇幅较长,所以其他的都留到下部分一起说。
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(快马加鞭赶文中···)
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