无限机兵测评:老魂5点评国产二次元类魂,这游戏质量究竟怎么样?

直接给结论,游戏质量、体量对得起价格,但本质上是一款“小作坊”游戏,在百元价位,无限机兵算是一款不错的作品,但是!如果抛开国产滤镜,放眼整个游戏界来说,无限机兵只能算中规中矩,谈不上什么国产之光,也希望大家嘴下留情,不要把无限机兵捧的太高,在我们魂/类魂玩家中推荐就非常好啦

接下来我带大家简要评析一下机兵的优缺点(偏个人),一起来看看吧

优点:

1.比较不错的地图设计

无限机兵地图设计是非常具有魂味的,各种立体设计与巧妙捷径,并且会有意的提前让你看见可以到达的区域来让你感受其设计,地图设计也很好的服务了游戏的流程,不同于一本道,一个地方上下层与前中后段都可能会错开时间探索,不至于让玩家长时间位于同一场景。

机兵地图全览

2.市面类魂独有的二次元画风

是时候出发了,让我们告别小高魂3恶心的苍蝇房,告别堕落之主恶心的血肉聚合体,告别匹诺曹的恶心的沼泽绿毛怪,踏上二次元的征途吧,二次元永不认输(我承认我们玩魂的就是如此中二嘻嘻)

女仆装和米狄尔

3.非常完整清晰的世界观与故事脉络

这一点还是非常值得称赞的,不同于传统魂/类魂,无限机兵的叙事并不是完全的碎片化叙事,并非一两句的含糊不清,以及数不清的大坑,而是根据流程文本一幕幕解开的幕后故事,相信大部分玩家在第二次探索古代机械工厂,看完文本后就可大致摸清了整个游戏大体的世界观与故事脉络,这对魂系小白可太友好啦,不至于打完以后一脸懵

第二次黎明

4.制作组的对于玩家的良好态度

制作组还是非常用心啦,不同于尖锐的声音,无限机兵制作组非常听劝,发售以来就一直在修bug,并且在最近更新后还给主角新增了衣服物理效果,侵蚀机兵套装彦祖你们就穿着走路吧,一走一个不吱声(不得不点评一下一款国产网游的石头奶了

侵蚀机兵套装

缺点:

1.场景堆料、音乐、boss设计非常欠缺

场景素材大量复用,同一地图场景非常雷同,恍如Ctrl +v一键复制哈,除了最后环界那个花园,其他流程地方场景无一不透露着廉价。音乐也是基本没有几首,(不得不点名一个啦啦啦的同行游戏了嘻嘻)同上,整个流程boss除了厄休拉和圣子洛希德,其余boss设计可谓是灾难性的,见过boss套皮精英怪的(堕落之主亦有记载),但把套完皮的精英怪boss再加一个翅膀又变成一个新boss??????这在游戏史上可谓是前所未闻啊未然领域双重套皮boss四连战真是让我目瞪口呆啊

圣子洛希德与呆呆兽

2.武器、流派、多周目可玩性低

无限机兵的开局不像是魂游,更像是rpg游戏,第一章节就给了四大框架能力,这导致主角性能很强,什么都能用,但也难以专精于一种流派,常常是稍微点一点精神远程法术开图,近战霸体战技随便复读,武器、法术也只有三十来种,多周目可玩性非常低,最近的半虚化框架的加入我个人感觉是对多周目体验没什么改善,不如新增点新周目收集品来得实在,毕竟不sl三周目才能全成就,新周目一点新东西没有的救赎感谁懂啊家银们

机兵武器一览

3.一些多多少少的不合理的设计

大部分游戏都多多少少存在一些不合理的设计,我白金玩下来也不少痛点,例如:继承于黑魂的奔跑才能跳跃,同血缘的锁定翻滚变强制闪避,仿若祖宗之法不可变?并且像代行者印记以及结盾功能的实用性相当差,实战效果非常差强人意

 

手柄操作设置

大概的优缺点up就说到这了,那么各位盒友们你们感觉这游戏怎么样呢,看完以后没入坑的是否打算体验一手呢?

最后感谢能看到这里的盒友门,祝大家工作顺利,事业有成,生活美满啦

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