《战神:斯巴达之子》IGN 6分:填补故事空白,玩法体验平庸

IGN 6/10

尚可

《战神:斯巴达之子》为奎托斯早期的希腊生活做了不少正面宣传,填补了他与兄弟戴莫斯早年生活的空白,有点像一部设定在军事高中的青少年成长故事。

它为这位未来的战神带来了一股清新之风,但当你真正要玩这款20小时的游戏时,这种清新感却变成了潮湿的迷雾,夹杂在所有有趣的角色塑造之间。

战斗系统努力地尝试让本作与其他银河恶魔城游戏区分开来,但也充斥着大量你甚至无需探索、更不必说考虑使用的选项。其余部分——探索、收集品搜寻、平台跳跃,最多只能算是平庸之作,不仅游戏中让人印象深刻的场景屈指可数,即便放在同类佳作的行列里也难称出众。

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