EA爆改蔚蓝档案卡池成“米池” ?二游关服送22.5万抽,挤爆服务器

01 最近,在蔚蓝档案(BA)日服5.5周年庆的时候,就在玩家美美欣赏着角色的泳装的时候,官方突然放出了更改卡池的消息

玩过蔚蓝档案的人都知道之前的卡池,是200点数(一抽一点数)就可以换一个角色,被称为井池,由此还延伸出了无井不下池的规律,但是在5.5周年之际却把用了近6年的卡池改为“米池”

新卡池取消了之前的点数,改为了大小保底的机制,100抽必出三星,50%概率up,200抽必得当前up,这样,许多玩家表示自己200抽下场只能捞一个角色,不像之前能捞一个,还能换一个

因此有玩家制作了相应的表格和曲线,来看两个抽卡机制的不同

于是大部分玩家很疑惑这个改革,于是玩家们深挖了为什么会这样?

结果发现,游戏制作人金用河在公司必须遵从上级指令,而金桑的上级很可能跟二月份新上任的CEO有关,这人是前EA高管帕特里克·索德伦德(就是这个人直接发文对线喷玩家,让战地五亏损3.5亿,把自己饭碗搞没了)

之后游戏制作人发了道歉声明,说团队本意是为了减轻玩家负担,用这个新卡池抽到角色会更确定,之后还公布了累计多少抽就能送抽数和道具的机制,这个事情就告一段落

02 什么叫关服的时候送了22.5万抽,你没听错,还不是什么小成本的游戏,是之前投入过超5000万研发成本,开服关注超百万,只一年便宣布关服的二游《辉烬》

《辉烬》是杭州千乎网络开发的一款俯视角多人共斗ARPG,被称为二次元版《怪物猎人》

然后就是和近年来许多关服的二游一样,在收入不够养活团队之后,游戏就要停服关服了,本来就是一个普通的关服,结果这个游戏在快要关服的时候放了个二游史上最大的烟花,送了22.5w抽,签到42天每天送5000抽,再加上一些活动达到了惊人的这个抽数

并且还不止于此,游戏还开放了全部的卡池,并且把保底次数调到了基本上20抽就出一个金,让玩家可以尽情的享受抽卡的快乐。22.5w抽是什么概念呢?就算是一秒一抽,24小时不停地抽,也得抽两天半多

许多网友看到这一消息蜂拥而至,一时间热度堪比开服到时候,而这一情况就让本来就风中飘零的服务器雪上加霜,许多老玩家表示根本登不上去,这下《辉烬》真成灰烬了

只能说现在,二游的处境也不怎么好过

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