享受游戏,而不是成为任务达人

(第一次发这种长文,还不会排版,有些啰嗦,实在抱歉,大家有兴趣的看看图一乐就成)

上大学后,接触了steam,感觉像是打开了一扇新世界的大门,以往从b站上看到的各种cg混剪,也一个个发现出处,感受体验了。但四年过去,玩的越来越多,但却总是找不到大一刚接触steam时的那种快乐。

网上有些人称此为"电子养胃",认为需要新鲜的游戏来刺激。最初我寻寻又觅觅,新游只要差不多就去体验一番,一段时间下来,疲惫而烦躁。新游玩不下去,老游又不想玩,彷徨迷离,一度以为是自己老了

但近期我重温大表哥2时,突然想到,亚瑟是一个有血有肉的西部牛仔,是有生活的,有喜欢的人,有爱聊的朋友,赚了钱也应想买些新衣服。但我却把他玩成了“优质牛马”,24小时奔波于帮派事务,完成一个任务就开下一个,要不就对着图表打猎收集传说背包,默然间,我和亚瑟都成了某种打工人,自己倒贴钱给游戏打工。这合理吗?不合理!当初说好的骑马驰骋草原,在瓦伦丁小酌两杯再坐车去圣丹尼斯采购一番,拎着传说鱼在每个帮派人面前炫耀……这些曾经想过的美好,为何见了任务就烟消云散了呢?

任务!这是绝大多数游戏的龙骨,支撑串联起整部作品,但远非作品全貌。主线,成就,收集列表,赛季任务这些本应是为更好的体验游戏而服务,可我却不知不觉的本末倒置,将这些视作玩游戏的意义所在。

当你不再能潜心沉浸过场cg,当你在npc语音还没播完就按下跳过,当你玩新游第一时间想到的是找风灵月影时,你或许遇到了和我同样的困境。

我真诚的建议,沉下心去感受游戏,而不是成为任务达人。一些对我起到帮助的做法分享给大家。

1.玩任何一款新游时,不要看任何攻略和剧透。遇到关键抉择时,存档而非上网找不同选择的结果。

2.成就仅是当你无意中达成时,告诉你你真棒,而非让你照葫芦画瓢的一项项去完成。

3.玩游戏如读小说,不在于读的有多快,而在于读的时候做的白日梦有多美

4.网游的通行证,季票之类的尽量别开,除非已经快打完了,否则失去兴趣后还不得不给游戏打工。

5.在游戏中随心所欲一些,不要因过分权衡经济利益二违心,想怎么做就怎么做,这是游戏,不是生活。

6.心情不好时,建议只玩单机,他不一定能让你开心,但最起码能让你感到平和(魂类除外)

啰啰嗦嗦说了挺多,不成文章,都是有感而发。最后,推荐那些正处迷茫的朋友们试试老滚5和地平线,自由,自由,还是塔娜的自由!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com