开发者见解:终焉之形技能调整预览
https://www.bungie.net/7/en/News/article/tfs-abilities-tuning-preview
冰影新词条冰霜铠甲,并围绕冰霜铠甲进行了一些列改动(星相/碎片等)
拾取冰影碎片可以回复少量生命
增强了烈日/虚空/电弧/缚丝的部分技能
光焰之井的恢复效果砍半,离开光井能保持其焕光效果8秒钟
黎明护罩的光之护甲改动
拾取光球获得的织造铠甲持续时间降低5秒
战争旗帜持续时间减少,合成手和虫手的增益倍率降低
冰影调整
冰霜铠甲
冰霜铠甲效果:每层提供4.5%PVE或者2%PVP减伤,最多可以叠加5层,持续9秒。冰霜铠甲可以在超能持续期间保持,但是其效果会有所降低
搭配韵律之吟时:增加了冰霜铠甲的最大持续时间(9→13秒)和堆叠数量(5→8层),另外韵律之吟不再提供覆盖护盾
金装搭配·复兴之握(猎人):
在暮域手雷中不再立即拥有25%PVE(5%PVP)的伤害抗性,而是在进入暮域手雷的范围内立即获得1层冰霜铠甲,然后每0.9秒获得1层冰霜铠甲并刷新持续时间(注意:搭配复兴之握的暮域手雷还会降低其内敌人的伤害 -50%PVE)
金装搭配·巴利道斯织怒工(术士):
你的严冬之怒冲击波会造成更多碎裂伤害。在严冬之怒冲击波和冰霜脉冲范围内的盟友会获得一个覆盖护盾(覆盖护盾替换为冰霜铠甲),并可使用冰影武器造成更多伤害
新碎片,Whisper of Reversal 逆转低语:
拥有冰霜铠甲时,造成或受到物理近战(即非投射类型的近战)伤害会减慢攻击者或攻击者的攻击速度
所搭配碎片的调整,脆弱的低语:
当你身边有至少2个目标时,不再增加近战能量的再生速率。现在,当你用近战攻击粉碎任何被冰冻目标时,会获得一层冰霜铠甲
折所搭配碎片的调整,折磨的低语:
每次受到目标的伤害时获得手雷能量,手雷的回复量不再和当前的生命值挂钩,每次受到伤害时的基础回复量从5%提高到7%,在拥有冰霜铠甲时,回复量会从7%提高到12%
冰影碎片改动
冰影碎片效果:
当装备构造收割(泰坦)/冷酷收割(猎人)/冰川收获(术士)星相时,除了获得之前冰影碎片的效果外,还能回复少量的生命以及增加冰霜铠甲的层数。
此外为了平衡本次增强,当装备了构造收割(泰坦)星相时,为其生成冰影碎片生成增加了内置冷却时间,这主要是为了压制3冰霜巨兽等行为
新碎片,Whisper of Chill寒意低语:冰影武器的最后一击有几率产生冰影碎片
所搭配碎片的调整,锁链的低语:在冰影水晶附近时不再提供减伤,调整后的效果为→在拥有冰霜铠甲时,击败敌人有几率产生冰影碎片
冰影碎裂伤害
基础 PvE 碎裂伤害从 200 增加到 400
修复了 Boss 自动碎裂时会受到2次碎裂伤害的问题
修复了处于超能开启状态的玩家在自动摆脱冻结时,会显示免疫提示的问题
冰影·术士
冰焰飞弹(术士星相):击碎一个被冻结的目标会生成追踪弹(射弹数量增加5→7),追踪并冻结附近的其他目标
冰影·猎人
严冬帷幕(猎人星相):闪身会减速附近的目标,现在,减速目标还会短暂地提高你的职业技能恢复速度(PVP效果降低),还会降低在PVE中受到的伤害
冬日之触(猎人星相):你的冰川、暮域和急冻手雷的功能增强
冰川手雷:改变冰影水晶的结构(增加冰影水晶数量6→7,现在会在0.27秒内形成而不是立即形成)
暮域手雷:扩大减速力场的范围,并在撞击时生成一个小冰影水晶
急冻手雷:追踪弹在命中时创造一个冰影水晶,并可以多连锁一次(现在可以重复冻结目标,不再进行额外连锁时间,现在追踪会产生中型和大型冰影水晶,而不是每次连锁创建一个小型冰影水晶)
沉默狂啸(猎人超能)
召唤两把冰影镰刃:“沉默”与“狂啸”,并接连掷出
沉默:制造一场急速冰冻爆炸,冰冻并伤害目标
狂啸:制造一场冰影风暴(移动速度增加10%)以减速和伤害被包裹的目标(现在风暴包裹任何目标时都会开始减速以防止漏过目标的情况发生)
冰影·泰坦
战栗打击(泰坦超能):
效果,长按以飞跃到空中。松开后施放一次强力的冲刺攻击,击退目标并对其造成伤害(对 PvE 战斗人员的伤害增加 10%,近战目标搜索区域锥体尺寸增加约 50%,将最大跟踪角速度从每秒 7 度增加到每秒 21 度)
寒冰断破(泰坦星相)
在冲刺一段时间后(移除冲刺时间的要求),可使用更远且更强力的滑行(现在有4秒的冷却时间)。在滑行中遇到冰影水晶或被冻结的目标时会粉碎它们和附近被冻结的目标
钻石长矛(泰坦星相)
碎裂或使用冰影技能或武器击败目标以生成冰影长矛
[射击] :投掷长矛以冻结被击中的目标(投掷钻石枪的爆炸半径从 3.5 米增加到 5 米)
[近战] :使用长矛猛击地面以冻结小范围内的目标(在PvE 中,钻石枪猛击爆炸半径从 6.75 米增加到 8 米)
另外,钻石长枪现在会在直击时粉碎冰影水晶。将钻石枪拾取交互时间从 0.2 秒减少到 0.1 秒,拾取交互半径从 0.7 米增加到 3 米,与缠结相匹配。
光焰之井和黎明护罩
光焰之井
将你的刀剑刺入地面,对附近战斗人员造成伤害和灼烧效果。刀剑会发出持续的光环,为附近盟友提供焕光和恢复效果,使其免受冰影效果的影响
现在,当玩家离开光焰之井时,将获得持续8秒的焕光(编者注:不清楚是普通的焕光还是光井特有的焕光,两者的效果有一些差异)
光井的秒回量减少 100→50,和恢复×2相当
释放时的治疗量增加 40→300
对非BOSS敌人的伤害抗性降低 40%→20%
对BOSS敌人的伤害抗性降低 40%→10%(对玩家的伤害抗性不变)
在光井中击败目标时产生的能量球增加 4→5
黎明护罩
制造一个坚不可摧的圆顶护罩保护自己和友军。穿过黎明护罩可暂时提高你和友军的武器伤害
移除光之护甲提供的护盾,由虚空覆盖护盾代替
光之护甲现在提供额外的伤害抗性 PVE 60%(PVP 30%),现在在PVP里罩子内玩家的生命效果会低于调整之前,并且无法和堡垒星相叠加
黎明护罩附近的盟友现在会随着时间的推移逐渐增加虚空护盾,类似于举盾时的距离
默认情况下不再提供光之武器BUFF,该增益被移至圣14头盔中(泰坦金头)
黎明护罩的释放者可以通过在黎明护罩内或者附近击杀敌人来产生光球
其他超能调整
很多超能在PVP中引起了一些不平衡,尤其是3V3,为了减少这种情况,我们将在“终焉之形”对所有超级进行调整。虽然不同类型的超能有不同的基础冷却时间,但所有超能现在都将使用相同的基于伤害的充能计算。
电弧天赋
电弧·猎人
电弧法杖(猎人超能):重击和空中重击将会致盲敌人
迷失一击(猎人近战):基础冷却时间降低 100→90秒
裂空打击(猎人星相):在滑行时,激活你的充能近战技能,沿着你前方的地面施展一次毁灭性的上挑攻击,对命中的目标造成伤害并使其震颤(现在,在激活时获得 PvE 减伤,并且在攻击后会持续一段时间)
电弧·术士
闪电激涌(术士星相):
在滑铲时,启动你的已充能近战技能来向前瞬移,在重新物质化的同时降下闪电打击震颤目标。(现在,在激活时获得 PvE 减伤,并且在攻击后会持续一段时间)
球状闪电(术士近战):
向前方发射出一枚电弧射弹,此弹短时间后会释放一次垂直闪电打击(判定模型尺寸增加了 30%,修复了判定模型尺寸向上偏移、高于爆炸最大伤害范围的问题)。在增幅状态下,球形闪电会在爆炸前放出额外的闪电打击。
连锁闪电(术士近战):
一种打击距离更远的近战,可震颤你的目标并向附近目标施放连锁闪电(次级闪电链的基础伤害提高27→54)。在增幅状态下,此技能会多放出一串连锁闪电。
电弧·泰坦
雷霆一击(泰坦近战):
[近战]:在地面上时按住此键以站稳脚跟并开始在手中充能电弧能量
[近战]:放开此键以向前方释放出一道毁灭性的冲击波。充能越久,伤害越大
现在,在激活时获得 PvE 减伤,并且在攻击后会持续一段时间
对 PvE 战斗人员的最小伤害和最大伤害分别增加了 20%(33%)
对敌方玩家的最大伤害增加了 14%
重击(泰坦星相)
重伤目标或打破其护盾可在短时间内给你的近战攻击赋予电弧能量,并增加你的近战距离和伤害。用近战攻击击败目标会开始生命值回复,并使你进入增幅状态。
对 PvE 战斗人员的充能近战攻击的额外伤害提高25%→50%
重新设计的治疗机制:近战击败目标时现在立即给予大量治疗,治疗效果随击败目标的类型而变化(玩家 30点,红血敌人 50点,强大敌人 75点,勇士级别敌人 100点 )
暴雷之触(泰坦星相)
你的闪光、脉冲、闪电以及风暴手雷有更强的效果
闪光手雷:反弹时额外发射一次致盲闪光
脉冲手雷:对目标造成伤害时周期性产生离子轨迹并逐渐提高伤害
闪电手雷:赋予一枚额外的手雷并震颤初次爆破命中的目标(改动:现在在第一次造成伤害之后震颤目标)
风暴手雷:在爆炸后,制造一团会追踪附近目标并朝下方敌人释放闪电的移动雷云(改动:当瞄准 PvE 战斗人员时,跟踪行进速度从每秒0.5米提到到1 米,并随着风暴的生命周期而增加)
电弧手雷(通用)
风暴手雷:增加PVE伤害 +20%(暴雷之触的伤害不受加成)
弹跳手雷:增加PVE伤害 +15%
电光手雷:增加PVE伤害 +15%
电弧碎片(通用)
充能火花:身受重伤时,你的近战和手雷能量回复速度会加快(调整:能力再生奖励现在一直持续到玩家恢复满护盾为止)
信标火花:处于增幅状态时,你的电弧特殊武器最后一击会造成一个致盲爆炸(调整:现在在使用电弧绿弹药和威能武器击败目标时都能触发)
频率火花:近战命中会在短时间内大幅提升你的填装速度(调整:充能近战还会提供15点武器稳定性)
烈日技能调整
烈日·猎人
轻质飞刀(猎人近战)
快速投掷一把飞刀造成中等伤害。使用此飞刀精准命中可在短时间内获得焕光效果。
现在默认有 2 次近战充能
投掷动画速度提高 33%,减少了投掷间的公共冷却时间,因此可以快速连续投掷
注意:额外的近战充能不会与盘蛇苞片叠加
击败他们(猎人星相)
你的烈日超能已得到强化。死亡射击黄金枪获得伤害抗性,神枪手黄金枪持续时间延长,利刃弹幕可发射更多射弹。拥有焕光效果时,使用已装备的投掷飞刀造成最后一击可完全补偿近战能量。
调整:将飞刀的近战能量补偿的内部冷却时间从 1 秒减少到 0.2 秒
黄金枪 - 神枪手(猎人超能)
召唤一把精准烈焰手枪,产生烈日之光裂解目标。你的黄金枪可造成大幅增加的精准伤害,穿透目标,并在精准命中时生成能量球。可从焕光状态中获益。
调整,精准命中时生成的能量球回复量下降:
精准命中非 Boss 敌人时,回复量从普通超能球的 0.75 倍降低到 0.5 倍
精准命中 Boss 时,回复量从普通超能球的 0.75 倍减少到约 0.4 倍
装备噬星者之鳞时精准击中 Boss 时,回复量从普通超能球的 0.75 倍减少到约 0.35 倍
烈日·泰坦
神圣献祭(泰坦星相)
滑行时,激活你的充能近战技能可向前发射一波烈日能量,跃向空中的同时对前方目标造成伤害和灼烧效果。
在空中时,再次激活你的充能近战技能可猛击地面(调整:现在可以粉碎冰影水晶),生成第二波更大的烈日伤害能量。如果能量波击中灼烧目标,则会将其点燃(调整:对PVE敌人造成20%额外伤害)。
BUG修复:猛击有时无法对从漂浮状态落地的PVE敌人造成伤害的问题。修复了为神圣献祭设计的 PvE 伤害抗性未生效的问题。
无敌索尔(泰坦星相)
烈日技能最后一击、烈焰战锤击中以及消灭灼烧目标可生成太阳黑子。站在太阳黑子中时你的技能恢复速度将加快,超能消耗速度将减缓。
太阳黑子可对其内部的目标施加灼烧效果并造成伤害。进入太阳黑子可施加恢复效果。
未装备无敌索尔时对超能的影响:
如果射弹在其生命周期的前 0.7 秒内爆炸,它现在会产生 4 枚弹片,原来是 3 枚
如果射弹在其生命周期的前 0.7 秒后爆炸,它现在会产生 6 枚弹片,原来是 5 枚
注意:装备“无敌索尔”时,射弹只会产生 3 枚弹片
现在:未装备“无敌索尔”时,弹片会造成额外伤害,且伤害会在射弹生命周期的0.7 秒后增加
蜂群手雷(通用)
命中时会发生爆炸的手雷,可释放出多个无人机追踪附近目标。每个无人机可对受影响的目标造成轻微的灼烧效果
追踪模型尺寸从 4 米增加到 6 米
待机时间从 7-8 秒增加到 10-11 秒
对 PvE 战斗人员的伤害增加 +20%
虚空技能调整
虚空·猎人
陷阱炸弹(猎人近战)
投掷一枚可附着于表面并侦测敌人雷达信号的烟雾弹,引爆时削弱目标
调整1:爆炸后烟雾的停留时间从 3 秒增加到 5 秒
调整2:现在会对烟雾中的敌人造成少量伤害,随着时间的推移,敌人在烟雾中停留的时间越长,伤害就越高
捕猎者的伏击(猎人星相)
激活急坠消耗近战充能并向地面俯冲,撞击后形成一团巨大的烟云,随后消散。烟云笼罩之中的目标将被削弱,同时友军获得隐形效果。你的烟雾弹附着于附近表面或目标时会让附近友军获得隐形效果。
调整1:爆炸后烟雾的停留时间从 4.5 秒增加到 6 秒
调整2:随着时间的推移,现在会对烟雾中的敌人造成伤害
BUG修复:修复了捕猎者的伏击的烟雾效果可能会被地面模型阻碍的问题
潇洒行刑者(猎人星相)
击败虚弱的、被压制的、或不稳定的目标可获得隐身和真视。
在完成一次潇洒处刑后,你下一次的隐身近战攻击会使目标虚弱。
调整:虚弱效果现在可以通过偃月的近战攻击来施加
虚空·泰坦
盾牌投掷(泰坦近战攻击)
向目标投掷你的虚空护盾,盾牌可在目标和表面弹射,每击中一个目标都会赋予覆盖护盾
调整1:最大弹射次数从 4次 增加到 5次,持续时间从 3 秒增加到 4 秒
调整2:每次弹射后都会增加其跟踪形状的大小和强度,从而增强其持续寻找新目标的能力
调整3:每次弹跳时受到的重力影响都会稍微增加,弹射速度都会降低
调整4:对 PvE 目标的伤害增加 20%
进攻堡垒(泰坦星相)
拥有覆盖护盾或位于黎明护罩内时,你的手雷充能速度将显著加快,近战距离和伤害将获得提升,近战最后一击可延长覆盖护盾的持续时间。在哨兵圣盾中时可进行一次额外的圣盾投掷。
调整1:现在只能将虚空护盾的计时器延长至正常的最大持续时间,以防止玩家陷入错误的计时器状态
调整2:现在,每次近战击杀都会重新生成一点虚空护盾
虚空·术士
混沌加速(术士星相)
[手雷] :按住对手雷进行过充,使其更加致命有效。
涡流手雷:提升漩涡的大小和持续时间。
量子光束:制造额外的追踪光束。
散射手雷:拥有追踪附近目标的子弹药。
磁性手雷:释放短程的虚空爆破。(调整:击退脉冲的最大强度增加 10%,对 PvE 战斗人员的伤害增加 20%,被动地将磁性手雷的冷却时间减少 10%)
口袋奇点(术士近战)
发射一个不稳定的球形虚空能量,在靠近目标的时候引爆,将目标从爆炸中心推开,并使其变得不稳定
调整:对 PvE 战斗人员的爆炸伤害增加约 50%
新星炸弹(术士超能)
灾变:追踪弹头增加 4→6,修复了追踪弹头可能会受到生成环境影响的问题
涡流:涡流的持续时间提高 7秒→10秒,修复了视觉效果提前关闭的问题
缚丝技能调整
守护丝线(碎片,通用)
拾取能量球会提供织造铠甲(调整:碎片生成的织造铠甲的持续时间从 10 秒缩短至 5 秒)
缚丝猎人
诱捕猛击(猎人星相)
激活空中移动来消耗你的职业技能能量并朝地面俯冲,悬停附近所有的目标。使用此能力可以延长职业技能的冷却时间。
调整:对敌方玩家的爆炸判定现在是半径 6.5 米的圆柱体,而不是半径 8 米的球体,这导致受害者可以正确的尝试跳跃反制
线织尖刺(猎人近战)
扔出一枚在目标之间回弹的绳镖,对目标造成伤害并将其割裂。绳镖在完成攻击后会回到手上,且每次命中目标都会返还一定量的近战能量。在绳镖即将回到手上时按[近战]来接住它,可以增加返还的能量。
调整1:对敌方玩家的伤害从 79 点减少到 70 点
调整2:抓住绳镖时不再打破隐形(针对棱镜天赋的改动)
缚丝·术士
编织者之唤(术士星相)
施放你的裂痕来编织三条线虫并部署任何你已息停的线虫。
调整:现在,使用缚丝伤害(任何来源,包括线虫)击败目标有几率生成停息的线虫,击败更强大的目标几率更高。
抓取点时间刷新
调整:抓取“抓取点”时不会完全的刷新其持续时间。现在,每次抓取时至多+5秒持续时间,在对同一个“抓取点”反复抓取5次后,每次至多+1秒
武器+抓取近战
在使用武器射击后将无法立即使用抓取近战攻击,主要是为了减少熔炉中难以理解的抓取近战击杀数
缚丝·泰坦
投身激战(泰坦星相)
摧毁缠结或施放超能会为附近盟友提供织造铠甲。
身穿织造铠甲时,你的近战恢复速率将提升(调整:PVE中恢复率降低 4x→3x,PVP不变)。
战争旗帜(泰坦星相)
使用近战攻击、终结技或刀剑击败目标来升起一面会发出能量脉冲的战旗,周期性治疗附近的盟友,并提升近战和刀剑伤害。
你和附近的盟友击败目标会给战旗充能,提高其脉冲的速度。
调整1:最大持续时间从 30 秒减少到 24 秒
调整2:搭配合成手金装时,近战增伤降低 1.4x→1.15x,偃月增伤降低 1.25x→1.125x,超能增伤降低 1.4→1.2
调整3:搭配虫手金装时,根据层数降低近战增伤 1.4x→1.1x,根据层数降低偃月增伤 1.4x→1.05x
狂暴利刃(泰坦近战)
激活你的充能近战技能向前猛冲,猛击你面前的目标并割裂他们
调整:将近战冲刺目标点的向前偏移从 0.4 米减少到 0.18 米,这样可以减少使用狂暴利刃时出现一些奇怪的现象
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