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在 CES 2026,英伟达推出了 NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率,借助先进的第二代 Transformer 模型进一步增强了所有 GeForce RTX GPU 的画质。
在 ComputerBase 针对数千名游戏玩家开展的盲测中,DLSS 4.5 超分辨率在所有 6 款测试游戏的图像质量上均超越了原生分辨率。玩家们对这种显著提升的细节表现赞不绝口,他们已通过 NVIDIA App 将 DLSS 4.5 超分辨率应用于数百款游戏,如今,开发者们正为 INDUSTRIA 2、“战争雷霆 (War Thunder)”、“燕云十六声 (Where Winds Meet)”等众多游戏添加对这一技术的原生支持。
DLSS 4.5 还引入了可实现流畅视觉效果的 6 倍多帧生成和动态多帧生成,使游戏和 NVIDIA App 能够在游戏过程中调整帧率倍数,以达到玩家的目标帧率或显示器的刷新率。 从 3 月 31 日起,GeForce RTX 50 系列玩家可以通过 NVIDIA App 借助 DLSS 4.5 动态多帧生成和 6 倍多帧生成加速他们喜爱的游戏。即将发布的游戏也将支持这些技术,包括“007 初露锋芒 (007 First Light)”、“控制:共振 (CONTROL Resonant)”、和“湮灭之潮 (Tides of Annihilation)”。

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