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在 CES 2026,英偉達推出了 NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率,藉助先進的第二代 Transformer 模型進一步增強了所有 GeForce RTX GPU 的畫質。
在 ComputerBase 針對數千名遊戲玩家開展的盲測中,DLSS 4.5 超分辨率在所有 6 款測試遊戲的圖像質量上均超越了原生分辨率。玩家們對這種顯著提升的細節表現讚不絕口,他們已通過 NVIDIA App 將 DLSS 4.5 超分辨率應用於數百款遊戲,如今,開發者們正爲 INDUSTRIA 2、“戰爭雷霆 (War Thunder)”、“燕雲十六聲 (Where Winds Meet)”等衆多遊戲添加對這一技術的原生支持。
DLSS 4.5 還引入了可實現流暢視覺效果的 6 倍多幀生成和動態多幀生成,使遊戲和 NVIDIA App 能夠在遊戲過程中調整幀率倍數,以達到玩家的目標幀率或顯示器的刷新率。 從 3 月 31 日起,GeForce RTX 50 系列玩家可以通過 NVIDIA App 藉助 DLSS 4.5 動態多幀生成和 6 倍多幀生成加速他們喜愛的遊戲。即將發佈的遊戲也將支持這些技術,包括“007 初露鋒芒 (007 First Light)”、“控制:共振 (CONTROL Resonant)”、和“湮滅之潮 (Tides of Annihilation)”。

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