這面具是冰河裂隙的鑰匙。
當暗影纏裹顱骨,我的閃身便不再屬於光能——它撕裂空間,將我的軀殼坍縮爲一道偏折的光痕。敵人在瞄準鏡中丟失目標時,我已在三十米外的硝煙裏重組形體,槍管凝結着冰霜的詛咒。
每一次位移,面具的獠牙便向神經注入寒毒。
冰影步槍的子彈鑿穿伏兵,電弧刀刃劈開機械肌腱。擊殺的快感逆流回面具,化作新的位移能量。疊加的痛楚與力量在血管共振,宛如暴風雪在骨髓中盤旋:
我以隱身遁入,
以現身賜予死亡。
巴克里斯永不終止的狩獵循環——
是空間本身在爲我裝彈。
首先恭喜zcp隊榮獲永恆沙漠競賽國內首通,英雄們辛苦了!!!
大家好哇,我又又又來科研了🤓,本期科研項目主角:
❄巴克里斯面具⚡
這件金裝在之前的作用多用於在輸出環節爲武器增傷打大爆輸出,在裝備冰影超能後閃身變成長距離帶部分隱身的閃現,爲電弧或冰影武器提供四層不可疊加激湧,在年八這件金裝得到改動,不再提供固定四層激湧,而是在凌光偏轉生效時爲冰影電弧武器和狼王提供10%增傷,可疊加三層,並且此期間擊殺可回覆職業技能能量(不限擊殺方式)這一點讓我們可以做到武器與閃身的自循環,讓守護者cos過載墮落者隊長
巴克里斯面具現效果
首先,三層凌光偏轉就是30%的增傷,但這僅限與冰影電弧和狼王上,這套配裝主要是通過對白蛋武器增傷清怪,因爲當前版本綠彈彈藥經濟較差,所以武器我選擇新出的異域手炮引力子尖刺,該金槍可以在冰影和電弧之間切換,無論怎麼切都可以喫到增傷,並且引力子尖刺屬於棒雞嚴選,自帶10%能量武器增傷,在武器屬性提升還有15%增傷,如果在腿部帶上兩個電激湧還能提供17%的增傷,如果不算上武器屬性,單是這些就有72%增傷,更何況我們還能把武器往上堆,這讓我們的武器變成一門重炮💥
下面是星象的選擇,由於我們需要頻繁的使用閃身,我們可以帶上嚴冬帷幕加速回轉,然後再帶上線織幽靈或瀟灑行刑者保證生存手段,這兩個星象現在都有弊端,線織幽靈會延長閃身40%冷卻,瀟灑行刑者比之前少了一個碎片槽,取捨看個人
二選一
手雷選擇沐浴雷或勾爪,這裏比較推薦勾爪,可以同時享受手雷和近戰的屬性加成,並且在你腳滑時救你一命
近戰選擇枯萎之刃,聯動星象嚴冬帷幕
閃身我們可以選擇射手閃身提升手感,引力子尖刺的一個缺點就是用着容易卡手,當然如果你更偏向技能可選賭徒閃身,手上帶個冰影填裝加速換彈
下面是碎片,依舊老三樣(使命、保護、希望),如果選擇賭徒閃身刷近戰,可以選擇黎明琢面獲得常駐煥光,再提供20%武器增傷,或者選擇平衡琢面加快技能迴轉,武器本身產冰,也可以選擇毀滅琢面增加碎裂傷害,這套配裝是比較多元化的,可以多多嘗試
護甲模組披風強力吸引必帶,也可以加個收割者產球,頭部帶電弧或冰影虹吸產球,確保我們每一次閃身都能吸到球讓護甲充能常駐,腿部兩電激湧夠用了,偏技能向的可以選寬恕減技能CD。
下面是推薦點的幾個神器模組:
當然,以上武器增傷僅限理想情況,實戰中三層凌光偏轉還是有點容易斷的,引力子尖刺也必須點頭才能觸發特效,比較考驗槍法,平時用白蛋清小怪,在面對大怪時我們直接掏重彈,最基礎30%增傷也足以讓它融化,還是那句話,改配裝僅供娛樂,不喜勿噴ᗜ𖥦ᗜ。
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