我的拳锋是引信,大地是炮架。
当雷霆一击凿进地表,电弧便以骨为导体咆哮迸射——臂甲的金环炽如神怒冠冕,震颤的敌群在静电牢笼中僵直,像被钉上苍穹的罪人。
击杀的反馈沿神经回涌,能量在筋腱中重新沸腾。若我身披电弧辉光,雷暴便化作饥饿的活物:
第一道闪电撕开盔甲,
第二道啃噬血肉,
第三道击穿时——
焦骸的尘埃已随雷音唱诗班升腾。
多讽刺啊:这源自黄金时代的遗物,竟将凡躯锻造成神罚的炮台。但当我从雷坑中拾起一颗未熔的敌兵狗牌,忽然懂得守护的本质:
“所谓弑神之力,不过是让蝼蚁学会在雷霆中低头。”
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又又又又又是我,猎人术士的配装做过了,是时候来点泰坦了,本期配装不算首发,本来趁zbm似了想把电泰坦改成棱镜的🐂过来,但是lllllllloading老师已经先在b站发了,我从四月就开始构思这一套,所以您不会怪我投自制的对吧,感谢牢丝大恩大德✋😭✋
本期科研项目主角:点接触炮架
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这件装备会强化我们的雷霆一击,让我们使用雷霆一击时对周围的目标触发闪电打击并且被震颤,根据命中击杀的目标数量返还近战能量,并且在增幅状态下闪电打击伤害增加。注意了⚠!!!这里的闪电打击不是命中目标才会触发,而是只要使用了雷霆一击,不管有没有命中,周围的目标都会遭受闪电打击,一般来说只要捶死三个怪就能完全回满近战能量(根据近战属性高低略有变动),被闪电打击劈死的怪也算,所以在实战中我们近战回复是比较快的。
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异域金装特性
技能:近战必带雷霆一击,配合异域金装特性,蓄力可造成更多伤害,黄血怪也能直接秒杀。
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所以星象我们选择重击,增加近战伤害和回血,另一个可以带钻石长矛补点控制顺便回暗影超凡能量,也可以坚不可摧保命,因为不常用职业技能不刻意堆职业属性,所以职业技能回的比较慢,不推荐勇士之鞭。
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or
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手雷推荐束缚手雷,配合勇气琢面加伤,捆起来蓄力一拳直接秒,冰墙雷貌似有bug会吞雷霆一击,有时候碎不了。
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超能可以带剑刃之怒,回复快,配合碎片吃球得织造铠甲,并且缚丝跟神器模组有较高的联动加成,也可以带冰大,但是感觉冰霜铠甲还是比较脆,而且缚丝铠甲能多吃一个有直接加成的神器模组。
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下面是碎片:觉醒琢面可以换成其他的。
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然后是神器模组加点推荐:
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近战属性叠不高的也没关系,推荐这把蒙特卡洛,造成伤害能恢复近战能量,通常2/3梭子就能回满,并且在完成催化后,还能切换刺刀形态,造成高额伤害,伤害跟重击有加成,这把武器都可以说是泰坦专武了。
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总而言之,因为属性的改动,这套配装也是得到了直接性增强,其实已经算不上玩具了,在实战中能稍微用一下,不得不说,咱们泰坦大人真是强了一辈子,好了,本期科研就是这样,欢迎大家在评论区分享
最后:不喜勿喷 ´ᯅ`

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