【明日方舟】貝洛內 技能解析 強度簡評

新幹員 貝洛內上線,讓我們看看他強度怎樣,如何使用。

貝洛內職業是鬥士,與山和重嶽分支相同,阻擋一,費用低,攻速快;但是基礎數值不高。

第一天賦 家族手段,攻擊使目標在10秒內防禦力降低7%(最多疊加5次)三級模組後可以進一步提升,巫戀的娃娃可以降低防禦力50%,可以當作參考;

敵方剩餘生命比例越低對其造成的傷害越高,在剩餘20%以下生命值時傷害提高至最高128%

第二天賦 街頭直覺,部署後80%物法閃避,在20秒內逐漸衰減到40%物法閃避;這是他的核心生存天賦,從這看出他的玩法是像刺客一樣部署後立刻把傷害打出清理殘血敵人,他的生存能力是逐漸衰減的。剛部署時受到的大部分傷害都會被閃避掉,生存能力很可以。

一技能 家主的餘裕

下次攻擊對目標造成兩次一定倍率的物傷,平平無奇的強力擊技能,用來掛機和他的機制衝突,不推薦專精和使用。

二技能 軍師的手段

攻擊範圍擴大(和伊內絲二技能一樣的範圍),增加攻速,每次攻擊對3名目標造成物理傷害;技能期間第一天賦使目標防禦力降低效果改爲最多疊加8次,也就是最多減56%防禦,並且疊滿後對目標造成持續的停頓效果

迴轉較快,還能百分比減防禦,還有停頓效果,可以在面對防禦力高的敵人當物理減防輔助來用。自身還有大約10萬總傷,效果還可以,推薦專精和使用。

三技能 清算

專三攻擊力加170%,攻速加50,攻擊時有50%造成相當於攻擊力185%的物理傷害;

技能開啓後立即選取自身周圍一定範圍內的一名地面目標(無對空),若其所在位置可部署,自身會移動至目標所在位置進行攻擊;如果地方所在位置不可部署那麼將不會移動位置。

範圍如圖所示

自身攻擊的精英、領袖敵人被擊倒,或自身持續1秒未進行攻擊時,會立即重新選取目標。擊敗小怪是不會重新選取目標移動位置的。

受到致命傷害時不撤退但會結束技能,結束後返回初始位置。雖然有20萬總傷,但是由於他面板很脆,除了天賦的閃避沒有其他生存能力,很難打完傷害,打BOSS時沒砍幾刀就死了,技能也就沒了。傷害確實很高但沒那麼好用,推薦專精和使用。

殺得只剩一個了

一會就殺完了,你問爲什麼還剩一個精英怪,因爲怪在不可部署區域,位移不過去,打不到。

模組

一級模組,生命高於50%時攻速加10

二級模組,對殘血敵人造成的傷害提高

三級模組,減防天賦效果提升,每層從7%減防變成8%,也就是平時最多可減防40%,二技能可以最高減防64%

根據自身情況升級模組

總結,我個人認爲貝洛內輸出優秀,泛用性較低,對策性不強,總的來說大杯上;如果以後歪到,可以練一個玩;不建議從強度方面抽取該幹員。

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