即便七夕過後,依然能享受到炮火連天

私以爲,現在的七夕和舶來的聖誕這兩個日子的本質,早已和最初的目的大不相同了,成爲了很多人光明正大索要昂貴禮物的藉口,也成爲了很多情場老手深入發展的由,以至於每到這時候,我看着窗外的夜空墨色正濃,耳邊彷彿傳來了炮聲隆隆。

 

今年也不例外,孤單的我打開了電腦掃了一眼庫存,平時讓我流連忘返的那些3A在此刻卻味如嚼蠟,推開椅子走到陽臺抽了一根白狼,微涼的夜色和尼古丁仍然難以撫平心中那股上湧的浮躁心緒。長夜漫漫,我知道自己必須得做點什麼來轉移自己的注意力,不然可能會犯下男人都會犯的錯,重新回到電腦前,打開了朋友前些日子推薦的《兵團突擊:現代戰爭》,也罷,既然你們都在炮火連天,那末我也來體驗下炮火連天的滋味好了,哪怕是在虛擬世界裏。

 

《兵團突擊》是一款類似塔防的遊戲,正如前面所言,是一款貨真價實能夠讓玩家體驗到炮火連天的遊戲。玩法並不複雜,在長方形的地圖上,玩家和AI的基地分列於兩側,每秒鐘雙方都可以獲得一些貨幣,而貨幣的作用則是購買單位從基地出擊,此外唯一獲得額外貨幣的的方式就是依靠從天而降的空頭金幣箱,但是金幣箱掉落的位置通常位於戰場中央,玩家可以單獨控制單位前往戰場中央拾取,但是麼。。。成功率不是很高,因爲要知道,戰場中間是雙方火力最密集的交叉點,我嘗試過許多次,每次小兵在頂着炮火衝往金幣箱的半路上都會被對方無情地集火幹掉,甚至有許多次就倒在最後一步路上,令人直接紅溫。

 

遊戲中擁有着相當豐富的單位,從各式步兵到戰車坦克,從工事到迫擊炮支援,每一個單位都有着自己獨特的屬性和技能,並且能夠通過打完一局遊戲後獲得的金錢來進行局外的強化,以此提升相應的戰力值以及解鎖相關能力,比如重裝士兵可以提升傷害、攻速、子彈上限等直到解鎖地雷。

 

尤其值得一提的是,不同的兵種之間存在着一定的剋制,戰車清理步兵的效率是極高的,而坦克清理戰車的效率不見得會比戰車清理步兵低,同理,扛着反坦克炮的步兵又是坦克系的大殺器,這也就意味着玩家在高難度下不該暴同一種兵無腦推進,而是選擇更加符合現代戰爭規則的步坦協同。

 

遊戲的操作十分簡單,玩家除了在擁有足夠貨幣的時候選擇召喚什麼兵種外,還要做一下戰場層面的支援行動,比如說構築掩體,因爲遊戲中所有的地形都是可破壞的,初始的掩體在高強度的火力下同樣會很快地被擊破導致無掩體可用,而這時候玩家可以佈置好掩體增加己方士兵的生存幾率,或者說召喚迫擊炮來轟炸掩體後面躲藏的敵人。戰場上敵我雙方的士兵進入攻擊範圍後都會自動開始交火,當然了,準確率並不算高,因此建議玩家在局外升級的時候可以優先選擇命中率的提高,打得準總好過高傷但人體描邊。AI陣營每隔一段時間都會給玩家上一點強度,就像《植物大戰殭屍》一樣冒出一句話“一大波敵人正在到來!”,因此建議玩家不要錢一旦夠召喚一個兵就立刻召喚,那樣只能葫蘆娃救爺爺一個一個送,而是囤錢準備一波爆發流,讓部隊形成足夠的建制來徹底壓制敵人的基地,以此完成最終的任務。

 

作爲一款戰爭遊戲,《兵團突擊》的策略度不算高,所需要的微操也極少,但是勝在爽快以及玩家對局勢的實時判斷,個人認爲玩家如果掌握好套路後對AI可以輕易地形成碾壓,因此這個遊戲的最終解應該是開放PVP模式,讓玩家迴歸到童年和夥伴一起推演綠色兵人大戰的時代,畢竟與人鬥,其樂無窮麼。

 

目前的DEMO已經開放,感興趣的玩家可以嘗試一下哦~


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