前几天有爆料者从R星内部员工那里得到消息说,《GTA6》登陆PC的时间将会比大家预期的早得多。R星的目标是在2027年2月发布PC版本,只比PS5和Xbox的发售时间晚三个月。这个爆料啊,我希望是真的。像《GTA6》、《荒野大镖客2》这种顶级大作登录PC的时间越早,越有乐子。
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看最极端的情况,假如《GTA6》首发跟PS5同步登陆PC,那绝对是乐子最多的一种情况:铺天盖地的差评,各种不兼容,各种闪退,报错卡顿,走两步路卡一下——就跟我这电脑玩《使命召唤:黑色行动三》的情况一样。从配置要求看,我这台电脑的配置远远高于《使命召唤:黑色行动三》的配置要求,但他妈玩起来就是卡卡的,根本没法玩。我希望让全世界PC玩家在《GTA6》上面都感受一下用我这台电脑玩游戏的感觉,体验如何。
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而如果《GTA6》等到2028年才登陆PC,那么意味着PC玩家现在有一年到一年半的时间去升级自己的电脑,换新的显卡,增加内存。原本带不动《GTA6》的电脑,现在可以勉强带得动啊,至少可以稳稳30帧,不至于走几步路就卡一下。同时R星也多了一年的时间去做PC版本的移植,可以减少很多的兼容问题、报错问题。这样的结果是PC玩家会认为我被打脸了,你懂了吧?PC玩家在2028年,拿着2028年刚升级的新电脑去玩一个已经经过一年、一年半时间充分打磨、充分优化的PC版本。他们认为PC版本玩起来挺好的呀,没有理由玩PS5、玩主机版啊。那你“雷爸频道”为什么要忽悠我们玩PS5呢?早知道不买PS5,玩PC版不就好了吗?
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所以,为了让他们亲自感受到PS5的优势到底在哪里,我希望《GTA6》的这个PC版本出的时间越早越好,赶工程度越高越好,Steam好评率越低越好。我希望R星为了赶这个2027年2月的发售时间,把一个完全暴力移植、对90%的PC玩家来说他们的电脑配置根本没法玩的这么一个PC版本给发布出来。让全世界所有的PC玩家都见识一下,同一款游戏的主机版本和PC版本优化到底能差多远,看你们以后还敢不敢嘲笑主机玩家,嘲笑PS5玩家。
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