今天是尘白停服40天,这么久了没有一点动静。西山居的运营还是一如既往,就算此次风波过去了,玩家的信任危机会不断加重,人心的成见是一座大山。尘白不死也再无往日荣光了。
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套用小声望的一句话“生死不明,那就是死了。”网传据说在清明之后的一个礼拜开服,最晚到14号,大家可以蹲一波。
这款游戏爆雷的始末我就不必多说,贴脸联动招到神秘势力镇压,尘白扛不住压力自动解体了。
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其实可以看出联动内容并不是很暴露,但是很可惜平时的宣传以及游戏内容被人扒出来,趁你病要你命,尘白不堪压力选择了停服。
等待了这么久,基本可以盖棺定论了。相信有很多玩家都不抱有希望了!希望后续官方能给我们一个满意的结果吧!
既然说到官方,我不得不提一嘴西山居这个传奇公司了!
这个公司靠着《剑侠情缘》起家,在互联网兴起的时代积攒了一波人气。后来他陆续开展了别的游戏,就拿我玩过的来说《解限机》和《尘白禁区》,还有《少女咖啡枪》系列(1和2)。
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有意思的是,上述这四个游戏《少女咖啡枪》已经停服,《解限机》半死不活,《尘白禁区》生死未卜。
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《双生视界》(少女咖啡枪2)的停服公告
其实,我很佩服这个游戏公司,每次都能抓到玩家喜欢的点,像是武侠、机甲、美少女等元素。他们都能敏锐的发掘。让我更佩服的是,每次一手好牌打的稀碎。运营的游戏大多都以失败告终。
那为什么会有这样的结局呢?关于这一问题,我总结了以下几点:
1.试错失败:选择了错误的扩圈路线,在无人的赛道里搞死自己。
2.市场太卷:国内盛产二游,二次元游戏如雨后春笋冒出来,竞争太激烈!
3.能力不匹配:即使有一个很好的开局,也会在运营、技术、和玩家交流等方面出差错,出事了还没有公关,留不住玩家
4.商业止损:他们家关服的游戏寿命一般一到三年,公司财报如果发现颓势了,就开始准备收割斩杀
简单来说,西山居靠《剑网》活得很好,但其他游戏大多是“试错”:试错失败、市场太卷、能力不匹配、商业止损等原因造成了他家游戏大多关服的局面。
总而言之,我玩了西山居的几个游戏后,让我对这家公司有了更深刻的了解。以后如果有幸接触到该公司的其他游戏,我也会慎重游玩了。
尘白是个好游戏,让我知道原来这种赛道不只有碧蓝那样2d的方式,打开了我的眼界,可惜……
注:本文是我的个人感想,仅代表个人观点!用词可能不太恰当,多多海涵!
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